Magic Chain/de: Difference between revisions

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== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
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! Klasse             !! Meisterlevel !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level  !! Alternativer Skill
! Klasse         !! Levelvoraussetzung
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== Skillinformation  ==
== Skill-Information ==
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! Magie-Abwehr !! Dauer
! Magie-Abwehr !! Dauer
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== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
*Die Magischen Fesseln aktivieren sich nur durch reguläre Attacken und Aktiv-Skills.
*Die Magischen Fesseln aktivieren sich nur durch reguläre Attacken und Aktiv-Skills.
*Gegner, die unter dem Effekt des Skills leiden, sind durch ein [[Status Effects/de|Magische Fesseln]]-Ikon markiert
*Gegner, die unter dem Effekt des Skills leiden, sind durch ein [[Status Effects/de|Magisches Fesseln]]-Ikon markiert
*Magisches Fesseln ist einer der wichtigsten Skills des Runenritters, da er dem Gegner eine angenehme Summe der Magie-Abwehr wegnimmt. Dies wirkt sich besonders gut in einer Gruppe aus (z.B. in Geheimdungeons).
*Magisches Fesseln ist einer der wichtigsten Skills des Runenritters, da er dem Gegner eine angenehme Summe der Magie-Abwehr wegnimmt. Dies wirkt sich besonders gut in einer Gruppe aus (z.B. in Geheimdungeons).
*Der Skill kann mit Einfrier-Effekten kombiniert werden. Es ist von daher praktisch, in einer eher Magie-fokussierten Gruppe einen Spieler dabei zu haben, der die Gegner Einfrieren kann (durch Skills, ein Wasser-Attribut auf der Waffe, ...).
*Der Skill kann mit Einfrier-Effekten kombiniert werden. Es ist von daher praktisch, in einer eher Magie-fokussierten Gruppe einen Spieler dabei zu haben, der die Gegner Einfrieren kann (durch Skills, ein Wasser-Attribut auf der Waffe, ...).
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== Updates ==
*05/02/2015 KR
**Aktivierungs-Chance und Verringerung der Magie-Abwehr wurden gesenkt.
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== Alternative Namen ==
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Revision as of 13:22, 10 February 2016

[Passiv] Beim Angreifen besteht die Chance, die Magie-Abwehr des Gegners zu reduzieren. (Spezialaktiv- und Hyper-Skills ausgeschlossen)


Voraussetzungen

Klasse Levelvoraussetzung
Magieritter 40


Skill-Information

Skill-Level Charakterlevel Aktivierungschance Magisches Fesseln
Magie-Abwehr Dauer
1 40 5% -?% 6 Sekunden
2 46 -?%
3 47 -30%


Tipps und Details

  • Die Magischen Fesseln aktivieren sich nur durch reguläre Attacken und Aktiv-Skills.
  • Gegner, die unter dem Effekt des Skills leiden, sind durch ein Magisches Fesseln-Ikon markiert
  • Magisches Fesseln ist einer der wichtigsten Skills des Runenritters, da er dem Gegner eine angenehme Summe der Magie-Abwehr wegnimmt. Dies wirkt sich besonders gut in einer Gruppe aus (z.B. in Geheimdungeons).
  • Der Skill kann mit Einfrier-Effekten kombiniert werden. Es ist von daher praktisch, in einer eher Magie-fokussierten Gruppe einen Spieler dabei zu haben, der die Gegner Einfrieren kann (durch Skills, ein Wasser-Attribut auf der Waffe, ...).


Alternative Namen

Server Name Übersetzung
Südkorea 마력의 사슬 Kraftkette
Japan 魔力の鎖 Magische Kette
China (einfaches Chinesisch) 魔法锁链 Magische Kette
Nordamerika Magic Chain Magische Kette
Frankreich Liens magiques Magische Fesseln




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