Mercenary Behavior/es: Difference between revisions

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== Trivia ==
== Curiosidades ==
*Currently bugged : The '''Overheat Damage Reduction''' use PvP value in Dungeons and Fields.
*Actualmente buggeada : La '''Reducción de daños por sobrecalentamiento''' usa el valor de JcJ en campos y escenarios.
*Status infliction affected includes: [[Status Effects|Weapon El-Enchanted Inflictions and Skills/Combos Inflictions excluding Atomic Shield Debuff and Marked By Delay Fire]].
*Estados alterados incluyen: [[Status Effects|Estados alterados provocados por armas encantadas por El, combos y habilidades excluyendo Escudo atomico y ser marcado por Delay Fire]].
*Many of the status effects that [[Weapon Taker]] gains resistance to through '''Mercenary Behavior''' are effects commonly used by other players(wounds, movement reduction, attack speed reduction, stun, panic, etc.), meaning this passive is exceptionally useful in PVP.
*Muchos de los estados alterados a los cuales el [[Weapon Taker/es|Portador del destino]] gana resistencia gracias a '''Mercenario férreo''' son comúnmente usados por otros jugadores(heridas, reducción de movimiento, reducción de velocidad de ataque, aturdimientos, panico, etc.), significando que esta pasiva es esencial en JcJ.
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Revision as of 05:13, 2 February 2015

[Pasiva] Siendo un mercenario permite a Raven recuperarse mas rápido de estados alterados, también reduce los daños provocados por sobrecalentamiento.


Requerimientos

Clase Maestro Nivel requerido Costo de PH por nivel
Portador del destino Nv. 20 30 3


Información

Nivel de la habilidad Nivel requerido Reducción de tiempo de los debuff Reducción de daños por sobrecalentamiento(en JcJ)
1 30 25% 25% (7.5%)
2 27.5% 27.5% (8.25%)
3 31 30% 30% (9%)
4 34 32.5% 32.5% (9.75%)
5 37 35% 35% (10.5%)
6 40 37.5% 37.5% (11.25%)
7 43 40% 40% (12%)
8 46 42.5% 42.5% (12.75%)
9 49 45% 45% (13.5%)
10 52 47.5% 47.5% (14.25%)
11 55 50% 50% (15%)
12 58 52.5% 52.5% (15.75%)
13 61 55% 55% (16.5%)
14 64 57.5% 57.5% (17.25%)
15 67 60% 60% (18%)
16 70 62.5% 62.5% (18.75%)
17 73 65% 65% (19.5%)
18 76 67.5% 67.5% (20.25%)
19 79 70% 70% (21%)
20 (M) 82 72.5% 72.5% (21.75%)


Curiosidades


Updates

  • 05/29/2014 (KR) / 09/17/2014 (NA)
    • Overheat damage reduction reduced in PvP


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