Rail Stinger/es: Difference between revisions

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== Detalles y Ayuda  ==
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*Cuando se esta en [[Awakening Mode/es|Potenciador de poder]], la espina penetra a todos los enemigos.
*Cuando se esta en [[Awakening Mode/es|Potenciador de poder]], la espina penetra a todos los enemigos.

Revision as of 17:15, 18 April 2015

File:Rail Stinger.PNG
[Especial Activa] Rena carga y dispara una poderosa flecha a una alta velocidad que puede penetrar al menos a 2 oponentes.

Espina diabólica puede ser buffeado con 2 orbes de Espíritu de la naturaleza.


Requerimientos

Clase Master Nivel Requerido PH Por Nivel Alternativo
Tiradora Lv. 20 15 2 Tormenta Perfecta

Información de la Habilidad

Nivel
de
Habilidad
Nivel
Requerido
Daño
(Mágico)
Penetración de oponente Cantidad
de Golpes
Uso de MP Tiempo
de Espera
- style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" Normal Noteado Con Potenciador
1 15 822% 1 3 Todo 1 100 MP 7 Segundos
2 15 840%
3 15 859%
4 16 877%
5 18 896%
6 20 914%
7 22 933%
8 24 951%
9 26 970%
10 28 988%
11 30 1007%
12 32 1025%
13 34 1044%
14 36 1062%
15 38 1081%
16 40 1099%
17 42 1118%
18 44 1136%
19 46 1155%
20 (M) 48 1173%
21 - 1192%
22 - 1210%
23 - 1229%
24 - 1247%
25 - 1266%
26 - 1284%


Nota de Habilidad

Nombre: Potencia de Impacto Destructiva

Descripción: La espina puede penetrar mas de 2 enemigos, haciendo un total de 4 hits.


Detalles y Ayuda

  • Cuando se esta en Potenciador de poder, la espina penetra a todos los enemigos.
  • Cada hit da 5MP, Haciendola una habilidad extremadamente eficiente cuando es usada contra largos grupos de enemigos.

Trivia

  • Útil como una forma rápida para limpiar campos cuando los enemigos están en una linea recta y no tienes suficiente MP o no tienes la habiliadad Golpe del fénix y/o Flecha de hielo.