Espina diabólica

From Elwiki
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
EmbedVideo is missing a required parameter.

[Especial Activa] Rena carga y dispara una poderosa flecha a una alta velocidad que puede penetrar al menos a 2 oponentes.

Espina diabólica puede ser buffeado con 2 orbes de Espíritu de la naturaleza.


Requerimientos

Clase Maestro Nivel Requerido PH Por Nivel Alternativa
Tiradora Lv. 20 15 2 Tormenta Perfecta

Información de la Habilidad

Nivel
de
Habilidad
Nivel
Requerido
Daño
(Mágico)
Penetración de oponente Cantidad
de Golpes
Uso de PM Tiempo
de Espera
Normal Notada Con potenciador
1 15 822% 1 3 Ilimitado 1 100 PM 7 segundos
2 840%
3 859%
4 16 877%
5 18 896%
6 20 914%
7 22 933%
8 24 951%
9 26 970%
10 28 988%
11 30 1007%
12 32 1025%
13 34 1044%
14 36 1062%
15 38 1081%
16 40 1099%
17 42 1118%
18 44 1136%
19 46 1155%
20 (M) 48 1173%
21 -* 1192%
22 1210%
23 1229%
24 1247%
25 1266%
26 1284%


Nota de Habilidad

Nombre: Potencia de Impacto Destructiva

Descripción: La espina puede penetrar mas de 2 enemigos, haciendo un total de 4 hits.


Detalles y Ayuda

  • Cuando se esta en Potenciador de poder, la espina penetra a todos los enemigos.
  • Cada hit da 5 PM, Haciendola una habilidad extremadamente eficiente cuando es usada contra largos grupos de enemigos.

Trivia

  • Útil como una forma rápida para limpiar campos cuando los enemigos están en una linea recta y no tienes suficiente PM o no tienes la habilidad Golpe del fénix y/o Flecha de hielo.