Difference between revisions of "Template:SkillTextCN"

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   | HA=
 
   | HA=
 
<font color="00ff24">'''需要1个[[El's Essence/zh-hans|<font color="00ff24">艾尔精髓</font>]](道具)'''</font>
 
<font color="00ff24">'''需要1个[[El's Essence/zh-hans|<font color="00ff24">艾尔精髓</font>]](道具)'''</font>
*超技能使用时消耗1个艾尔精髓,背包内没有则无法使用。
+
*使用超技能时消耗1个(没有则无法施放)
*艾尔精髓可以通过<font color="ffc000">右键艾尔结晶(未鉴定除外)</font>来获得。<br><br>
+
*艾尔精髓<font color="ffc000">可通过右键点击艾尔结晶(未鉴定除外)</font>来获得。<br><br>
(超技能不会适用除[超技能伤害增加],与来自艾尔共鸣的[技能MP消耗减少]和[冷却时间减少]外的属性效果)
+
(超技能不会适用除[超技能伤害增加]外的属性效果)
 +
  | Master=
 +
<font color="#4eb55e">'''领导者技能不会适用除领导者技能专用效果外的技能强化效果。'''</font>
 
   <!--[Rainbow]公用-->
 
   <!--[Rainbow]公用-->
 
   <!--[Aisha,Elesis,Add]爱莎&艾丽希斯&艾迪-->
 
   <!--[Aisha,Elesis,Add]爱莎&艾丽希斯&艾迪-->
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*[[Tempest (Rena)/zh-hans|暴风雨]]
 
*[[Tempest (Rena)/zh-hans|暴风雨]]
 
   <!--[Raven]雷文-->
 
   <!--[Raven]雷文-->
  |  MP消耗 = MP消耗减少20%。
+
 
 
   | 回避启动=
 
   | 回避启动=
 
<font color="ff4444">'''回避启动'''</font>
 
<font color="ff4444">'''回避启动'''</font>
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<font color="ffc000">'''愤怒爆发'''</font>
 
<font color="ffc000">'''愤怒爆发'''</font>
 
*觉醒期间,暴击率、极大化、暴击伤害会增加。
 
*觉醒期间,暴击率、极大化、暴击伤害会增加。
*觉醒期间,增加[[Charged Bolt/zh-hans|钢铁壁垒]]、[[Guardian Strike/zh-hans|灵魂嘶吼]]、[[Nuclear/zh-hans|离子弹]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]和[[Devastating Strike/zh-hans|毁灭打击]]的发动速度。
+
*觉醒期间,增加[[Charged Bolt/zh-hans|钢铁壁垒]]、[[Guardian Strike/zh-hans|灵魂嘶吼]]、[[Nuclear/zh-hans|离子弹]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]和[[Devastating Strike/zh-hans|毁灭打击]]的施法速度。
 
<font color="ffc000">'''核心强化'''</font>
 
<font color="ffc000">'''核心强化'''</font>
 
*发动核心时,追加一次无硬直的打击。
 
*发动核心时,追加一次无硬直的打击。
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'''[[Chivalry System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]'''
 
'''[[Chivalry System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]'''
 
*消耗<font color="ff4444">歼灭值</font>获得<font color="4488ff">疾风值</font>。
 
*消耗<font color="ff4444">歼灭值</font>获得<font color="4488ff">疾风值</font>。
*歼灭骑士道时,必定暴击,无视格挡效果。
+
*歼灭激活时无视敌人10%的防御力,无视格挡(盾牌/倒地)。
 
   | 疾风=
 
   | 疾风=
 
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]'''
 
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]'''
 
*消耗<font color="4488ff">疾风值</font>获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。
 
*消耗<font color="4488ff">疾风值</font>获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。
*疾风骑士道时,MP消耗减少,冷却时间减少。
+
*疾风激活时,MP消耗量↓,冷却时间↓。
 
   | 疾风连段=
 
   | 疾风连段=
 
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风连段</font>]]'''
 
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风连段</font>]]'''
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<font color="ffc000">'''炎帝'''</font>
 
<font color="ffc000">'''炎帝'''</font>
 
*[[Explosive Fist (Elesis)/zh-hans|大爆杀]]:每次连击减少目标的击倒值。
 
*[[Explosive Fist (Elesis)/zh-hans|大爆杀]]:每次连击减少目标的击倒值。
*[[Sword Fire (Elesis)/zh-hans|烈焰剑]]:发动速度受动作速度的影响,能够无视目标的格挡效果。
+
*[[Sword Fire (Elesis)/zh-hans|烈焰剑]]:施法速度受动作速度的影响,能够无视目标的格挡效果。
 
*[[Avatar of Fire/zh-hans|火焰化身]]:使用时能够造成伤害。
 
*[[Avatar of Fire/zh-hans|火焰化身]]:使用时能够造成伤害。
*[[Eternal Fire/zh-hans|无尽火焰]]:发动速度受动作速度的影响,能够无视目标的格挡效果。
+
*[[Eternal Fire/zh-hans|无尽火焰]]:施法速度受动作速度的影响,能够无视目标的格挡效果。
 
*[[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]]:首次冲击时,削减目标一定量的MP。
 
*[[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]]:首次冲击时,削减目标一定量的MP。
 
*[[Fire Wall/zh-hans|火焰之墙]]:每次连击削减目标一定量的MP,并减少目标的击倒值。
 
*[[Fire Wall/zh-hans|火焰之墙]]:每次连击削减目标一定量的MP,并减少目标的击倒值。
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{{#switch:{{{2|}}}
 
{{#switch:{{{2|}}}
 
     | 喷射烙印=
 
     | 喷射烙印=
*不消耗MP,而是消耗50%的物理攻击力的HP来释放。
+
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%的技能伤害。
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%(对战中30%)的技能伤害。
+
*(HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液加热。)
*HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液加热。
+
*(只有魔气暴走施放打击才会适用血液加热。)
*血液加热只支援魔气暴走。
 
 
     | #default=
 
     | #default=
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%(对战中30%)的技能伤害。
+
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%的技能伤害。
*HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液加热。
+
*(HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液加热。)
 
   }}
 
   }}
 
   | 深渊之剑=
 
   | 深渊之剑=
Line 619: Line 620:
 
  | 血之味道=
 
  | 血之味道=
 
<font color="ffc000">血之味道</font>
 
<font color="ffc000">血之味道</font>
*角色前方有陷入出血状态的敌人时,增加移动力。
+
*角色前方有陷入出血状态的敌人时,增加移动速度。
 
  | 致命攻击=
 
  | 致命攻击=
 
<font color="ffc000">致命攻击</font>
 
<font color="ffc000">致命攻击</font>
*使用[[Dread Weapon/zh-hans|恐怖武器]]、[[Chaser Sword/zh-hans|追迹之刃]]、[[Blood Falls/zh-hans|血之瀑布]]命中出血状态的敌人时,解除出血DEBUFF, 并在3秒内使其减少伤害属性固定为0。
+
*使用[[Dread Weapon/zh-hans|恐怖武器]]、[[Chaser Sword/zh-hans|追迹之刃]]、[[Blood Falls/zh-hans|血之瀑布]]命中出血状态的敌人时,解除出血DEBUFF,并在3秒内使其减少伤害属性固定为0。
 
  | 生存本能=
 
  | 生存本能=
 
<font color="ffc000">生存本能</font>
 
<font color="ffc000">生存本能</font>
*使用发动血液加热的特殊活性技能时,3秒内增加减少伤害。
+
*[逆流的血液]效果处于冷却时间内时,增加减少伤害。
  | 逆流的血液
+
  | 逆流的血液=
 
<font color="ffc000">逆流的血液</font>
 
<font color="ffc000">逆流的血液</font>
*使用3次发动[生存本能]的技能时,声称保护罩,无效化超过最大HP一定比例的伤害1次。
+
*HP变为0时,立刻恢复一定量的HP,避免死亡。
*保护罩效果在发动前不会消失。
+
*该效果发动后,一定时间内所有HP恢复效果变为一半。
*保护罩持续时间内,即使重复使用发动[生存本能]的技能,也不会再次生成保护罩。
 
 
   <!--[Add]艾迪-->
 
   <!--[Add]艾迪-->
 
   | DP恢复=
 
   | DP恢复=
Line 650: Line 650:
 
     | 微粒子棱镜=每个发电机变异点数增加一定比例的移动力的减少量。
 
     | 微粒子棱镜=每个发电机变异点数增加一定比例的移动力的减少量。
 
     | 微粒子加速器=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
 
     | 微粒子加速器=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
 +
    | 音速跃迁=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
 
     | 超速破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
 
     | 超速破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
 
*使用2个发电机变异点数时,恢复25 MP。
 
*使用2个发电机变异点数时,恢复25 MP。
 
     | 征服者=每个发电机变异点数追加1枚冲击发射体。
 
     | 征服者=每个发电机变异点数追加1枚冲击发射体。
 +
    | 原力征服者=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
 +
    | 能量释放=使用发电机变异点数时,最后的打击可连接至纳斯德护甲指令。
 
     | 心灵风暴=每个发电机变异点数增加0.233秒的持续时间和31%的大小。
 
     | 心灵风暴=每个发电机变异点数增加0.233秒的持续时间和31%的大小。
 +
    | 原力心灵风暴=每个发电机变异点数减少飓风的打击间隙。
 +
    | 纳斯德护甲模式 - 全面爆发=每个发电机变异点数增加5秒的持续时间。
 
     | 水银加速=使用发电机变异点数时,最后一击能够连接纳斯德护甲连段。
 
     | 水银加速=使用发电机变异点数时,最后一击能够连接纳斯德护甲连段。
 
     | 超音速=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
 
     | 超音速=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
Line 663: Line 668:
 
     | 星落=使用发电机变异点数时,追加召唤1个持续时间为50%的迷你星落。
 
     | 星落=使用发电机变异点数时,追加召唤1个持续时间为50%的迷你星落。
 
     | 极限愤怒=使用发电机变异点数时,追加召唤1个极限愤怒核心。
 
     | 极限愤怒=使用发电机变异点数时,追加召唤1个极限愤怒核心。
 +
    | 原力极限愤怒=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
 
     | 延迟爆炸=使用发电机变异点数时,延迟爆炸的范围会有所增加,同时目标无法挣脱发电机。
 
     | 延迟爆炸=使用发电机变异点数时,延迟爆炸的范围会有所增加,同时目标无法挣脱发电机。
 
     | 充能脉冲=使用发电机变异点数时,黑洞生成间隔减少50%。
 
     | 充能脉冲=使用发电机变异点数时,黑洞生成间隔减少50%。
 +
    | 立场=使用发电机变异点数时,领域持续时间增加100%。
 
     | 极限追踪=每个发电机变异点数增加1秒的持续时间。
 
     | 极限追踪=每个发电机变异点数增加1秒的持续时间。
 
     | 重力破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
 
     | 重力破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
 
*使用2个发电机变异点数时,追加5秒[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
 
*使用2个发电机变异点数时,追加5秒[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
 
     | 星尘倾泻=每个发电机变异点数增加0.33秒的持续时间。
 
     | 星尘倾泻=每个发电机变异点数增加0.33秒的持续时间。
 +
    | 暗物质爆发=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
 
     | 最强冲击=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
 
     | 最强冲击=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
 
     | 月光狂想曲=使用发电机变异点数时,减少33%的[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间。
 
     | 月光狂想曲=使用发电机变异点数时,减少33%的[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间。
 +
    | 重力场=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
 
     | 水银冲击=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
 
     | 水银冲击=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
 
     | 力场=使用发电机变异点数时,增加100%的磁力场持续时间。
 
     | 力场=使用发电机变异点数时,增加100%的磁力场持续时间。
Line 678: Line 687:
 
     | 瞄准新星=按住技能键并消耗1秒可进行蓄力,使用发电机变异点数时造成[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态。
 
     | 瞄准新星=按住技能键并消耗1秒可进行蓄力,使用发电机变异点数时造成[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态。
 
     | 次元破坏者=每个发电机变异点数增加10%的黑洞范围。
 
     | 次元破坏者=每个发电机变异点数增加10%的黑洞范围。
     | #default=每个发电机变异点数增加10%的伤害。
+
     | #default=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
 
   }}
 
   }}
 
   | NA连=
 
   | NA连=
Line 693: Line 702:
 
   | DP消耗/恢复=
 
   | DP消耗/恢复=
 
<font color="4488ff">'''DP使用/恢复技能'''</font>
 
<font color="4488ff">'''DP使用/恢复技能'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时消耗100 DP,不消耗MP且不恢复DP。
+
*发电机组成模式(觉醒)时消耗不消耗MP而消耗DP且不会恢复DP。
*发电机解除模式(非觉醒)下使用技能时恢复20 DP。
+
*发电机解除模式(非觉醒)下使用技能时恢复24 DP。
 
   | 逆行=
 
   | 逆行=
 
<font color="ffc000">'''逆行'''</font>
 
<font color="ffc000">'''逆行'''</font>
Line 712: Line 721:
 
<font color="ffc000">'''能量增幅'''</font>
 
<font color="ffc000">'''能量增幅'''</font>
 
*[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲连段]]:暴击增加。
 
*[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲连段]]:暴击增加。
*[[Void Breaker/zh-hans|虚无破坏者]]:额外发射50%大小和25%伤害的能量弹。
+
*[[Void Breaker/zh-hans|虚无破坏者]]:额外发射50%大小和50%伤害的能量弹。
 
*[[Quake Buster/zh-hans|超速破坏]]:在7秒内造成[[Status Effects/zh-hans|钝化]]状态。
 
*[[Quake Buster/zh-hans|超速破坏]]:在7秒内造成[[Status Effects/zh-hans|钝化]]状态。
 
*[[Pulse Cannon/zh-hans|脉冲加农]]:无视目标的格挡效果,追加MP/DP消耗减少。
 
*[[Pulse Cannon/zh-hans|脉冲加农]]:无视目标的格挡效果,追加MP/DP消耗减少。
 
*[[Conqueror/zh-hans|征服者]]:在发电机解除模式下命中时,有一定几率获得1个变异点。
 
*[[Conqueror/zh-hans|征服者]]:在发电机解除模式下命中时,有一定几率获得1个变异点。
 +
*[[Energy Shock/zh-hans|能量释放]]:所有速度减少效果的持续时间增加50%。
 
*[[EMP Shock/zh-hans|EMP震荡]]:伤害范围外的判定范围增加。
 
*[[EMP Shock/zh-hans|EMP震荡]]:伤害范围外的判定范围增加。
 
   | 能量回路=
 
   | 能量回路=
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*所有速度、所有武器属性触发几率增加。
 
*所有速度、所有武器属性触发几率增加。
 
*发动纳斯德屏障时,不会消耗DP。
 
*发动纳斯德屏障时,不会消耗DP。
*发动时,根据剩余的变异点数量来增加暴击伤害。
+
*消耗发电机变异点数时,增加暴击伤害(最多3重)。
 +
  | 直接打击型技能强化=
 +
<font color="ffc000">'''直接打击型技能强化'''</font>
 +
*[[Quicksilver Accel/zh-hans|水银加速]]:在前进的位置设下可造成无硬直伤害的磁场。
 +
*[[Psion Rush/zh-hans|心灵冲刺]]:最后一击的范围增至1.2倍。
 +
*[[Supersonic/zh-hans|超音速]]:最后一击赋予[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
 
   | 等离子强化=
 
   | 等离子强化=
 
<font color="ffc000">'''等离子强化'''</font>
 
<font color="ffc000">'''等离子强化'''</font>
*发动纳斯德护甲连段时进入[[Status Effects/zh-hans|等离子强化]]状态,一定时间内提升攻击力。
+
*直接打击型技能打击时,变为[[Status Effects/zh-hans|等离子强化]]状态,一定时间内提升攻击力。
 +
*直接打击型技能:[[Quicksilver Accel/zh-hans|水银加速]]、[[Psion Rush/zh-hans|心灵冲刺]]、[[Supersonic/zh-hans|超音速]]
 
   | 有效的战斗=
 
   | 有效的战斗=
 
<font color="ffc000">'''有效的战斗'''</font>
 
<font color="ffc000">'''有效的战斗'''</font>
Line 745: Line 761:
 
*模式转换时,可获得1个<font color="00ff24">发电机变异点数</font>。
 
*模式转换时,可获得1个<font color="00ff24">发电机变异点数</font>。
 
*<font color="ff0000">“{{{2|}}}”发动时消耗{{#switch:{{{2|}}}
 
*<font color="ff0000">“{{{2|}}}”发动时消耗{{#switch:{{{2|}}}
     | 射击追踪者=130
+
     | 射击追踪=130
 
     | 极限愤怒=200
 
     | 极限愤怒=200
 
     | 星落=200
 
     | 星落=200
 +
    | 绝对零度发电机=200
 +
    | 充能脉冲=120
 
     | #default=100
 
     | #default=100
 
   }} MP。</font>
 
   }} MP。</font>
Line 768: Line 786:
 
<font color="ffc000">'''人工智能强化'''</font>
 
<font color="ffc000">'''人工智能强化'''</font>
 
*[[Dynamo Configuration - Flick Disk/zh-hans|发电机组成 - 弹力盘]]:无视目标的格挡效果,最大连击数增加。
 
*[[Dynamo Configuration - Flick Disk/zh-hans|发电机组成 - 弹力盘]]:无视目标的格挡效果,最大连击数增加。
*[[Phantom Seeker/zh-hans|魅影追踪]]:核心追踪速度增加。
+
*[[Phantom Seeker/zh-hans|魅影追踪]]:无人机打击速度增加。
*[[Install - Starfall/zh-hans|安装 - 星落]]:存在被[[Install - Drone Activator/zh-hans|安装 - 核心催化剂]]标记的目标时,再次按下技能键会朝标记目标集中攻击。
+
*[[Install - Starfall/zh-hans|安装 - 星落]]:存在被[[Install - Drone Activator/zh-hans|安装 - 核心催化剂]]标记的目标时,输入技能键会朝标记目标集中攻击。
 
*[[Install - Ultimate Fury/zh-hans|安装 - 极限愤怒]]:打击间隔时间减少。
 
*[[Install - Ultimate Fury/zh-hans|安装 - 极限愤怒]]:打击间隔时间减少。
 
*[[Install - Shooting Chaser/zh-hans|安装 - 射击追踪]]:每隔1.5秒造成一次微弱硬直。
 
*[[Install - Shooting Chaser/zh-hans|安装 - 射击追踪]]:每隔1.5秒造成一次微弱硬直。
Line 779: Line 797:
 
     | 被动技=
 
     | 被动技=
 
<font color="ffc000">'''超限'''</font>
 
<font color="ffc000">'''超限'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时,特殊活性技能的冷却时间变为1.3倍(对战中1.6倍)。
 
 
*发电机组成模式(觉醒)时,超限技能消耗DP并恢复MP。
 
*发电机组成模式(觉醒)时,超限技能消耗DP并恢复MP。
 
*发电机解除模式(非觉醒)时,超限技能消耗MP并恢复DP。
 
*发电机解除模式(非觉醒)时,超限技能消耗MP并恢复DP。
Line 789: Line 806:
 
<font color="ffc000">'''空间移动'''</font>
 
<font color="ffc000">'''空间移动'''</font>
 
*发电机解除模式(非觉醒)时,通过消耗1个变异点,艾迪可以使用纳斯德护甲连段的 {{CZ}} 或 {{CX}} 来进行空间跳跃。
 
*发电机解除模式(非觉醒)时,通过消耗1个变异点,艾迪可以使用纳斯德护甲连段的 {{CZ}} 或 {{CX}} 来进行空间跳跃。
   | 穿越时空=
+
   | 追溯时间的能力=
 
<font color="ffc000">'''穿越时空的能力'''</font>
 
<font color="ffc000">'''穿越时空的能力'''</font>
*记录当前HP/MP/DP/[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]]/[[Nature's Force System/zh-hans|NF]]/[[Freiturnier/zh-hans|弹药]]/[[Power of Eun/zh-hans|气力]]/[[Dynamo Point System/zh-hans|变异点]]
+
*记录当前HP/MP/DP/[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]]/[[Nature's Force System/zh-hans|NF]]/[[Freiturnier/zh-hans|弹药]]/[[Power of Eun/zh-hans|气力]]/[[Dynamo Point System/zh-hans|变异点数]]/[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]/[[ECP System/zh-hans|ECP]]/[[Power System/zh-hans|权能值]]/[[Sentimental Point System/zh-hans|情感值]]。
*能力维持时死亡,则在记录的地点复活
+
*能力维持时死亡,则在记录的地点复活。
*比其他复活能力优先发动
+
*比其他复活能力优先发动。
*对战中只记录最大体力的30%。
+
*副本中只记录最大HP的50%。对战中只记录最大HP的30%。
*用[穿越时空的能力]进行复活时会赋予30秒(对战120秒)的[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]DEBUFF
+
*用[追溯时间的能力]进行复活时,会赋予30秒(对战120秒)的[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]DEBUFF
 
*冷却时间减少效果不适用于超技能/姻缘技/时间纹章。
 
*冷却时间减少效果不适用于超技能/姻缘技/时间纹章。
 
   | 移动射击=
 
   | 移动射击=
 
<font color="ffc000">'''移动射击'''</font>
 
<font color="ffc000">'''移动射击'''</font>
 
*{{#switch:{{{2|}}}
 
*{{#switch:{{{2|}}}
     | 空间龟裂=按住技能键时,可向前方移动并进行追加发射。
+
     | 空间龟裂=按住技能键时,可向前方移动并进行追加打击。
 
*追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。
 
*追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。
 
     | 幻想即兴曲=可以向前后移动进行射击。
 
     | 幻想即兴曲=可以向前后移动进行射击。
Line 806: Line 823:
 
   | 时空体=
 
   | 时空体=
 
<font color="ffc000">'''时空体'''</font>
 
<font color="ffc000">'''时空体'''</font>
*每次按下技能键,可以对最后命中的目标发射诱导弹。
+
*每次按下技能键都会诱导发射至最后攻击的敌人。
*命中目标后2秒内不进行发射,则只会向前方发射。
+
*2秒内没有攻击到敌人时,会向前方发射。
*距离目标越远,伤害越少。
+
*时空体会贯通所有敌人后引发爆炸。
*时空体能够穿透所有目标并造成爆炸。
+
*持续时间结束后,每个时空体恢复25MP(觉醒时为DP)。
*当持续时间结束时,会根据剩余的时空体,每个恢复25 MP(觉醒时恢复25 DP)。
 
 
   | 异空间维持=
 
   | 异空间维持=
 
<font color="ffc000">'''异空间维持''' </font>
 
<font color="ffc000">'''异空间维持''' </font>
*按住技能键可以持续消耗MP(觉醒时消耗DP)来维持异空间磁场。
+
*按住技能键时维持异空间。
*最多可以追加消耗100 MP(觉醒时100 DP)。
+
*追加打击会追加消耗MP(觉醒时消耗DP)(最大50)。
 
   | 回收=
 
   | 回收=
 
<font color="ffc000">'''回收'''</font>
 
<font color="ffc000">'''回收'''</font>
Line 822: Line 838:
 
   | 狂想曲=
 
   | 狂想曲=
 
<font color="ffc000">'''狂想曲'''</font>
 
<font color="ffc000">'''狂想曲'''</font>
*持续时间内,每秒可以给范围内的目标堆叠1层[[Status Effects/zh-hans|狂想曲]]状态。
+
*持续时间内每秒重叠[[Status Effects/zh-hans|狂想曲]]DEBUFF。
*攻击处于[[Status Effects/zh-hans|狂想曲]]状态的敌人时,会根据叠加层数造成伤害。
+
*攻击重叠[[Status Effects/zh-hans|狂想曲]]DEBUFF的敌人时,根据重叠数量造成不同伤害。
 
   | 幻觉=
 
   | 幻觉=
 
<font color="ffc000">'''幻觉'''</font>
 
<font color="ffc000">'''幻觉'''</font>
Line 850: Line 866:
 
*[[Void Field/zh-hans|虚无磁场]]:[[Status Effects/zh-hans|束缚]]持续时间增加。
 
*[[Void Field/zh-hans|虚无磁场]]:[[Status Effects/zh-hans|束缚]]持续时间增加。
 
*[[Moonlight Rhapsody/zh-hans|月光狂想曲]]:使用发电机变异点数时,[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间减少。
 
*[[Moonlight Rhapsody/zh-hans|月光狂想曲]]:使用发电机变异点数时,[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间减少。
 +
*[[Gravity Field/zh-hans|重力场]]:反重力波伤害增加。
 
*[[Reverse Stigma/zh-hans|逆转烙印]]:削减回收的目标的MP。
 
*[[Reverse Stigma/zh-hans|逆转烙印]]:削减回收的目标的MP。
 
   | 副作用=
 
   | 副作用=
 
<font color="ffc000">'''副作用'''</font>
 
<font color="ffc000">'''副作用'''</font>
*使用特殊活性技能时,给命中的敌人赋予[副作用]DEBUFF(最多5重)
+
*使用特殊活性技能时,给命中的敌人赋予[副作用]DEBUFF(最多5重)。
*[副作用]DEBUFF重叠数量越高,受到轮回迷途者攻击的伤害量越高
+
*[副作用]DEBUFF重叠数量越高,受到轮回迷途者攻击的伤害量越高。
 
   | 感官扩张=
 
   | 感官扩张=
 
<font color="ffc000">'''感官扩张'''</font>
 
<font color="ffc000">'''感官扩张'''</font>
 
*最大MP增加
 
*最大MP增加
*使用恢复MP的消耗道具时,同时恢复一定比例的DP
+
*发电机组成模式(觉醒)中使用MP药水恢复时,如果超出最大MP值,则会恢复溢出量的DP。
 
   | 时空的思念体=
 
   | 时空的思念体=
 
<font color="ffc000">'''时空的思念体'''</font>
 
<font color="ffc000">'''时空的思念体'''</font>
*觉醒时一定概率变化外形,并大幅增加攻击力、暴击伤害与每秒MP恢复量
+
*觉醒时一定概率变化外形,并大幅增加攻击力、暴击伤害。
 
   <!--[LuCiel]露/希尔-->
 
   <!--[LuCiel]露/希尔-->
 
   | 露=
 
   | 露=
Line 1,297: Line 1,314:
 
*[[Sparrow Factory/zh-hans|拦截机工厂]]
 
*[[Sparrow Factory/zh-hans|拦截机工厂]]
 
*[[G-0 Battleroid/zh-hans|G-0战争领主]]
 
*[[G-0 Battleroid/zh-hans|G-0战争领主]]
 +
*[[Armored_Tempest/zh-hans|装甲风暴]]
 
   | 机械引爆=
 
   | 机械引爆=
 
<font color="ffcc00">'''机械引爆'''</font>
 
<font color="ffcc00">'''机械引爆'''</font>
Line 1,424: Line 1,442:
 
*15秒后地雷会自动爆炸,造成更多的伤害,并有一定概率给敌人赋予[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
 
*15秒后地雷会自动爆炸,造成更多的伤害,并有一定概率给敌人赋予[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
 
<!--[Ain]艾因-->
 
<!--[Ain]艾因-->
 +
  | 高贵之歌=
 +
<font color="00ffcc">'''艾尔的领域'''</font>
 +
*循环吟唱会展现[艾尔的领域]。
 +
*未持有[三重艾伊特]时可以使用。
 +
*<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>: 宁静的愤怒
 +
**[宁静的愤怒]会无视敌人50%的防御力(对战中25%)
 +
*<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯粹)'''</font>: 正义的审判
 +
**在空中生成多个[艾尔之球],落到地面进行个别打击。
 +
*<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>: 袭来的战栗
 +
**[袭来的战栗]会向前方迅速前进,打击敌人。
 +
**打击时,5秒内敌人的所受伤害增加5%。
 
   | 投影=
 
   | 投影=
 
<font color="4488ff">'''投影技能'''</font>
 
<font color="4488ff">'''投影技能'''</font>
Line 1,452: Line 1,481:
 
<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>:穿透的意志
 
<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>:穿透的意志
 
*减少范围内目标的防御力。
 
*减少范围内目标的防御力。
 +
 
   | 展现=
 
   | 展现=
 
<font color="00ffcc">'''循环咏唱:展现'''</font>
 
<font color="00ffcc">'''循环咏唱:展现'''</font>
Line 1,487: Line 1,517:
 
*再次按下技能键时,可以对最后命中的目标进行投掷,投掷有0.5秒的内置冷却时间。
 
*再次按下技能键时,可以对最后命中的目标进行投掷,投掷有0.5秒的内置冷却时间。
 
*对目标的瞄准持续2秒。
 
*对目标的瞄准持续2秒。
*当持续时间结束时,会根据剩余的短剑数量,每个恢复6 MP。
 
 
*持续10秒。
 
*持续10秒。
 
   | 格勒雷希=
 
   | 格勒雷希=
Line 1,737: Line 1,766:
 
*朝自身周围释放大气的波动,给范围内的队友附加[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]。
 
*朝自身周围释放大气的波动,给范围内的队友附加[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]。
 
*根据赋予[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]的队友数量恢复5 MP。
 
*根据赋予[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]的队友数量恢复5 MP。
*[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]:在20秒内魔法攻击力增加10%,伤害减少10%。
+
*[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]:在20秒内使用者魔法攻击力增加10%,友方的减少伤害增加10%。
 
   | 融合之轮=
 
   | 融合之轮=
 
<font color="00ffcc">'''融合之轮'''</font>
 
<font color="00ffcc">'''融合之轮'''</font>
Line 1,885: Line 1,914:
 
     | 抓到你了!=被抓到的敌人会陷入冰冻状态。
 
     | 抓到你了!=被抓到的敌人会陷入冰冻状态。
 
   }}
 
   }}
  | Laby's Friend? =
 
<font color="fa77ba">'''[Laby's Friend?]'''</font><br>Summoned Memory of the Forest will respond with a skill
 
  | Memory of the Forest = <font color="#ff2bad">'''[Memory of the Forest]'''</font><br>{{#switch:{{{2|}}}
 
  | Poco...! =
 
*Gain Growth when using a <font color="fa77ba">'''[Laby's Friend?]'''</font> skill and simultaneously activate a unique skill in response (Cooldown of 4 seconds)
 
*Rolls forward into enemies up close when appearing
 
*Launches homing projectiles that fly at enemies when responding
 
*Homing projectile damage increases by 10% per Growth stage
 
  | Wooki...! =
 
*Gain Growth when using a <font color="fa77ba">'''[Laby's Friend?]'''</font> skill and simultaneously activate a unique skill in response (Cooldown of 4 seconds)
 
*Hits enemies close in front when appearing
 
*Reduces the cooldown of all skills in the skill slot (except Wedding Skill/Hyper Active) when responding
 
*Additionally increases the cooldown reduction by 0.2 seconds per Growth stage
 
  | Zumyu...! =
 
*Gain Growth when using a <font color="fa77ba">'''[Laby's Friend?]'''</font> skill and simultaneously activate a unique skill in response (Cooldown of 4 seconds)
 
*Generates a black hole when appearing
 
*Moves to the caster's location and does a spin attack when responding
 
*Spin attack damage increases by 10% per Growth stage
 
  }}
 
  | See You Again = [See You Again]
 
*When using the skill again, moves to the nearest enemy instantly to cause an explosion and disappear
 
*Explosion damage increases by 10% per Growth stage
 
  | Look! = <font color="fa77ba">'''Look Together?'''</font>
 
*Consumes 4 Sentimental Points
 
*When consuming Sentimental Points, attack range is increased by 50%, damage is increased by 20% and a black hole effect is added<br>(Skill can still be used without Sentimental Points)
 
  | Mirror Shield = <font color="fa77ba">'''Defense Mechanism'''</font>
 
*Reduces all damage taken for 5 seconds
 
*Increases physical/magical attack for 10 seconds
 
 
 
 
 
   <!--[Rainbow]原力-->
 
   <!--[Rainbow]原力-->
 
   | 原力={{#switch:{{{2|}}}
 
   | 原力={{#switch:{{{2|}}}
Line 1,941: Line 1,939:
 
   | 最强冲击=
 
   | 最强冲击=
 
<font color="FFC000">'''时空体'''</font>
 
<font color="FFC000">'''时空体'''</font>
*生成时起5秒内每秒增加大小,每个阶段发射体的伤害与射程各增加10%
+
*生成时起5秒内每秒增加大小,每个阶段发射体的伤害与射程各增加6%
 
*时空体最多持续10秒
 
*时空体最多持续10秒
 
*再次输入技能键就会变更为朝着路径贯通敌人的发射体
 
*再次输入技能键就会变更为朝着路径贯通敌人的发射体
Line 1,995: Line 1,993:
 
     | 空气湍流=
 
     | 空气湍流=
 
<font color="00ffcc">'''空气湍流'''</font>
 
<font color="00ffcc">'''空气湍流'''</font>
*为处在飓风中的友军赋予MP恢复量增加30%和冷却时间减少速度变为1.5倍的buff。
+
*为处在飓风中的友军赋予冷却时间减少速度变为1.3倍的buff。
 
*处在飓风中的敌人受到持续的无硬直打击并进入[[Status_Effects/zh-hans|出血]]状态。
 
*处在飓风中的敌人受到持续的无硬直打击并进入[[Status_Effects/zh-hans|出血]]状态。
 
   }}
 
   }}
 +
 +
<!--[Laby]娜薇-->
 +
  | Yucky! =
 +
<font color="ff2bad">'''[Yucky!]'''</font><br>To Laby, it feels yucky to even touch Nisha. Laby feels discomfort that she came in contact with Nisha.<br>All speed is decreased by 5% for 5 seconds.
 +
  | I'm Helping! = <font color="#ff2bad">'''[Need Help, Laby?]'''</font><br>{{#switch:{{{2|}}}
 +
    | Rolly Rolly= Coming in contact with the squishy lump will decrease all attributes.
 +
    | Milky Way = Decrease Attack Power and Defense when hit by starlight.
 +
    | Everybody, Punch = Attacked enemy will become groggy.
 +
    | Sunshower = Heals HP and MP for allies within the range of the rain.
 +
    | Reflection = Push enemies approaching the zone of light and decrease damage received for allies within the zone of light.
 +
    | It's Windy = All Speed increase for a certain duration for allies within the wind's realm.
 +
    | Got You! = Caught enemies will be frozen.
 +
  }}
 +
  | 娜薇的朋友? =
 +
<font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font><br>召唤的森林的记忆会进行反应的技能。
 +
  | 森林的记忆 = <font color="#ff2bad">'''[森林的记忆]'''</font><br>{{#switch:{{{2|}}}
 +
  | 波可~ =
 +
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒)
 +
*登场时,向前方翻滚并攻击碰到的敌人。
 +
*反应时,朝敌人发射诱导体。
 +
*每成长1个阶段,诱导体伤害增加10%。
 +
  | 乌琦~ =
 +
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒)
 +
*登场时,向前方近距离攻击。
 +
*反应时,减少技能栏所有技能的冷却时间。(姻缘技/超技能除外)
 +
*每成长1个阶段,冷却时间减少量增加0.2秒。
 +
  | 祖米优~ =
 +
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒)
 +
*登场时,向前方生成黑洞。
 +
*反应时,瞬间移动到施法者处进行回旋攻击。
 +
*每成长1个阶段,回旋攻击伤害增加10%。
 +
  | 比比~ =
 +
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒)
 +
*登场时,赋予减少周围的敌人物理防御力的DEBUFF。
 +
*反应时,瞬间移动到附近的敌人处进行攻击,并赋予出血DEBUFF。
 +
*每成长1个阶段,出血DEBUFF的重叠数量增加。
 +
  }}
 +
  | 下次再见 = [下次再见]
 +
*再次使用技能时,瞬间地动到附近的敌人处引发爆炸并消失(对战中瞬间移动距离减少)。
 +
*每成长1个阶段,爆炸伤害增加10%。
 +
  | 瞧瞧这个 = <font color="fa77ba">'''一起看吗?'''</font>
 +
*消耗四个情感值。
 +
*情感值消耗时,攻击范围增加50%,伤害增加20%,追加黑洞功能。<br>(没有情感值也可使用)
 +
  | 镜之护盾 = <font color="fa77ba">'''防御机制'''</font>
 +
*5秒内所受伤害减少。
 +
*10秒内物理/魔法攻击力增加。
  
 
   <!--[Rainbow]特性-->
 
   <!--[Rainbow]特性-->
Line 2,005: Line 2,049:
 
     | MP=MP消耗减少{{{3|10%}}}。
 
     | MP=MP消耗减少{{{3|10%}}}。
 
     | 连击数=最大连击数增加。
 
     | 连击数=最大连击数增加。
     | 范围=攻击范围增加到{{{3|}}}倍。
+
     | 范围=攻击范围增加至{{{3|}}}倍。
 
     | CD=冷却时间减少{{{3|}}}秒。
 
     | CD=冷却时间减少{{{3|}}}秒。
     | 持续时间=持续时间增加到{{{3|1.5}}}倍。
+
     | 持续时间=持续时间增加至{{{3|1.5}}}倍。
     | 发动速度=技能施放速度加快到{{{3|}}}倍。
+
     | 施法速度=施放速度增加至{{{3|}}}倍。
 
     | 击倒值=每次连击减少{{{3|2}}}的击倒值。
 
     | 击倒值=每次连击减少{{{3|2}}}的击倒值。
 
     | MP削减={{{4|}}}每次连击削减目标{{{3|2}}} MP。
 
     | MP削减={{{4|}}}每次连击削减目标{{{3|2}}} MP。
Line 2,018: Line 2,062:
 
     | 沙尘暴=飓风生成100%暴击。
 
     | 沙尘暴=飓风生成100%暴击。
 
     | 反击=反击成功时,恢复15 MP。
 
     | 反击=反击成功时,恢复15 MP。
     | 帝王粉碎=发动速度加快到1.5倍。
+
     | 帝王粉碎=施法速度增加到1.5倍。
 
*最后一击不再击飞敌人,变更为造成大硬直。
 
*最后一击不再击飞敌人,变更为造成大硬直。
 
     | 巨型十字斩=所有速度减少量增加10%。
 
     | 巨型十字斩=所有速度减少量增加10%。
Line 2,032: Line 2,076:
 
     | 剑狱降临=科内尔的数量增加2把。
 
     | 剑狱降临=科内尔的数量增加2把。
 
     | 弦月斩=剑气的移动速度和距离变为1.3倍。
 
     | 弦月斩=剑气的移动速度和距离变为1.3倍。
     | 最终一击=发动速度加快。
+
     | 最终一击=施法速度增加。
 
*最后一击不再击飞敌人,变更为造成大硬直。
 
*最后一击不再击飞敌人,变更为造成大硬直。
 
     | 幻象之剑=使用后进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加暴击伤害)。
 
     | 幻象之剑=使用后进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加暴击伤害)。
 
     | 剑刃爆破=科内尔能够持续向前方飞行,并穿透最多2个目标。
 
     | 剑刃爆破=科内尔能够持续向前方飞行,并穿透最多2个目标。
 
   <!--[Aisha]爱莎-->
 
   <!--[Aisha]爱莎-->
     | 传送=发动速度加快50%。
+
     | 传送=施法速度增加50%。
 
*使用时为霸体状态。
 
*使用时为霸体状态。
 
     | 火焰打击=伤害增加到1.1倍。
 
     | 火焰打击=伤害增加到1.1倍。
Line 2,047: Line 2,091:
 
*能够造成2次伤害。
 
*能够造成2次伤害。
 
     | 魔气弹=造成硬直的时间增加。
 
     | 魔气弹=造成硬直的时间增加。
 +
    | 火焰之环=伤害增加至1.2倍。
 
     | 元素之躯=每个魔法发射体MP吸收量增加1。
 
     | 元素之躯=每个魔法发射体MP吸收量增加1。
 
     | 火焰之恋=最后一击不再击退敌人。
 
     | 火焰之恋=最后一击不再击退敌人。
Line 2,091: Line 2,136:
 
*按 {{CX}} 可以向前方投掷三个燃烧弹并向后跳跃。
 
*按 {{CX}} 可以向前方投掷三个燃烧弹并向后跳跃。
 
     | 冲击波 - 分割=50%几率无视目标的减少伤害和格挡效果。
 
     | 冲击波 - 分割=50%几率无视目标的减少伤害和格挡效果。
     | 音速斩=每次连击MP削减量增加1。
+
     | 音速斩=每次连击MP削减量增加1。  
 +
    | 高速拔刀=按住技能键的状态维持时间增加一秒。
 +
    | 武神之魂-限制=攻击力增加量增加至1.5倍
 
     | 冲击波 - 切割=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。
 
     | 冲击波 - 切割=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。
 +
    | 刺击伤口=MP消耗减少10
 +
    | 闪光=攻击时减少30的击倒数值
 
     | 杀意释放=剑气的攻击范围增加到1.3倍。
 
     | 杀意释放=剑气的攻击范围增加到1.3倍。
 
     | 地狱俯冲=切击时为霸体状态。
 
     | 地狱俯冲=切击时为霸体状态。
 
     | 极限粉碎=蓄力完成后,[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]几率变更为100%。
 
     | 极限粉碎=蓄力完成后,[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]几率变更为100%。
 
     | 黑暗方舟=追加召唤1根纳斯德之枪。
 
     | 黑暗方舟=追加召唤1根纳斯德之枪。
*发动速度加快。
+
*施法速度增加。
 
     | 脉冲新星=蓄力时间减少30%。
 
     | 脉冲新星=蓄力时间减少30%。
 
     | 镶嵌之手=攻击时,给予目标的硬直时间增加。
 
     | 镶嵌之手=攻击时,给予目标的硬直时间增加。
*发动速度加快。
+
*施法速度增加。
 
     | 叉形轰击=X切砍没有命中目标时,恢复30%的MP消耗。
 
     | 叉形轰击=X切砍没有命中目标时,恢复30%的MP消耗。
 +
    | 极限俯冲=冷却时间减少2秒。
 
     | 蔓延=使用时为霸体状态。
 
     | 蔓延=使用时为霸体状态。
 
     | 强力爆破=使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|???]]状态(所有速度减少15%)。
 
     | 强力爆破=使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|???]]状态(所有速度减少15%)。
Line 2,109: Line 2,159:
 
     | 地狱火格林炮=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。
 
     | 地狱火格林炮=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。
 
     | 破坏拳=爆炸范围增加到1.3倍。
 
     | 破坏拳=爆炸范围增加到1.3倍。
     | 烈焰乌鸦=发动速度加快。
+
     | 烈焰乌鸦=施法速度增加。
     | 伊夫利特之火=发动速度加快33%。
+
     | 伊夫利特之火=施法速度增加33%。
 
*攻击范围增加50%。
 
*攻击范围增加50%。
 
   <!--[Eve]伊芙-->
 
   <!--[Eve]伊芙-->
Line 2,157: Line 2,207:
 
     | 践踏攻击=再次按下技能键会自动释放[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]],[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]只使用50%的MP消耗。
 
     | 践踏攻击=再次按下技能键会自动释放[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]],[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]只使用50%的MP消耗。
 
     | 爆裂之狼=转移无视距离的最近的2名队友身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
 
     | 爆裂之狼=转移无视距离的最近的2名队友身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
     | 火炮新星=发动速度和攻击范围增加到1.5倍。
+
     | 火炮新星=施法速度和攻击范围增加到1.5倍。
 
     | 钢铁咆哮=追加呐喊的MP消耗减少5。
 
     | 钢铁咆哮=追加呐喊的MP消耗减少5。
 
     | 防御姿态=维持防御姿态的MP消耗减少2。
 
     | 防御姿态=维持防御姿态的MP消耗减少2。
Line 2,163: Line 2,213:
 
     | 双重射击=再次按下技能键会向反方向自动释放'''双重射击''',反方向的'''双重射击'''只使用50%的MP消耗。
 
     | 双重射击=再次按下技能键会向反方向自动释放'''双重射击''',反方向的'''双重射击'''只使用50%的MP消耗。
 
     | 综合神枪=伤害增加到1.1倍。
 
     | 综合神枪=伤害增加到1.1倍。
*发动速度加快到1.3倍。
+
*施法速度增加到1.3倍。
 
     | 致命射击=50%几率能够穿透1个目标。
 
     | 致命射击=50%几率能够穿透1个目标。
 
     | 欺骗射击=[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]持续时间增加2秒。
 
     | 欺骗射击=[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]持续时间增加2秒。
Line 2,232: Line 2,282:
 
     | 微粒子加速器=MP消耗减少20。
 
     | 微粒子加速器=MP消耗减少20。
 
*冷却时间减少5秒。
 
*冷却时间减少5秒。
*重复按下技能键可以额外消耗1个[[Dynamo Point System/zh-hans#变异点|变异点]](最多4个)。
+
     | 发电机组成 - 分解器=命中目标时[[Dynamo Point System/zh-hans#变异点|变异点]]获得量增加1。
     | 发电机组成 - 分解器=命中目标时,[[Dynamo Point System/zh-hans#变异点|变异点]]获得量增加1。
+
     | 脉冲加农=伤害增加至1.1倍。
     | 脉冲加农=伤害增加到1.1倍。
+
*施法速度增加至1.3倍。
*发动速度加快到1.3倍。
+
     | 发电机组成 - 电缆塔=攻击速度增加20%。
     | 发电机组成 - 电缆塔=打击频率增加。
 
 
     | 发电机组成 - 磁电管=磁电管的数量增加1个。
 
     | 发电机组成 - 磁电管=磁电管的数量增加1个。
     | 停滞力场=持续时间增加到20秒。
+
     | 停滞力场=积攒能量时间从15秒增加至20秒。
 
     | 征服者=冷却时间减少33%。
 
     | 征服者=冷却时间减少33%。
     | 心灵风暴=每个发电机变异点数的持续时间和大小增加量增加到1.05倍。
+
     | 心灵风暴=每个发电机变异点数的持续时间和大小增加量增加至1.05倍。
 
     | 水银加速=觉醒时不再消耗发电机变异点数。
 
     | 水银加速=觉醒时不再消耗发电机变异点数。
 +
    | 发电机组成 - 电磁枪=解除模式(非觉醒)状态的贯通次数增加1次。
 +
    | 水银冲击=[纳斯德护甲指令]的MP削减量增加2。
 
     | 发电机组成 - 突击核心=爆炸范围增加到1.3倍。
 
     | 发电机组成 - 突击核心=爆炸范围增加到1.3倍。
 
     | 装甲破坏=向上下两个角度追加发射25%的原倍率的无硬直粒子冲击炮。
 
     | 装甲破坏=向上下两个角度追加发射25%的原倍率的无硬直粒子冲击炮。
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     | 安装 - 星落=觉醒下使用发电机变异点数时,追加召唤的迷你星落的持续时间变为100%。
 
     | 安装 - 星落=觉醒下使用发电机变异点数时,追加召唤的迷你星落的持续时间变为100%。
 
     | 发电机组成 - 延迟爆炸=追踪范围增加到1.5倍。
 
     | 发电机组成 - 延迟爆炸=追踪范围增加到1.5倍。
     | 时间纹章=副本中[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]持续时间减少到30秒。
+
     | 时间纹章=副本中[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]DEBUFF持续时间减少至30秒。
     | 星尘倾泻=50%几率必定暴击,并无视目标的格挡效果。
+
     | 星尘倾泻=无视格挡。
     | 精神崩溃=魔法攻击力减少量增加到1.3倍。
+
*50%概率100%发动暴击。
 +
     | 精神崩溃=魔法攻击力减少量增30%。
 
     | 逆转烙印=[[Status Effects/zh-hans|逆转烙印]]持续时间增加2秒。
 
     | 逆转烙印=[[Status Effects/zh-hans|逆转烙印]]持续时间增加2秒。
 
   <!--[LuCiel]露/希尔-->
 
   <!--[LuCiel]露/希尔-->
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     | 束缚之锁链=锁链束缚范围增加到1.2倍。
 
     | 束缚之锁链=锁链束缚范围增加到1.2倍。
 
     | 灵魂掠夺=伤害增加到1.1倍。
 
     | 灵魂掠夺=伤害增加到1.1倍。
*发动速度加快到1.3倍。
+
*施法速度增加到1.3倍。
 
     | 引爆 - 灵魂喷射=冷却时间减少1秒。
 
     | 引爆 - 灵魂喷射=冷却时间减少1秒。
 
*MP消耗减少20%。
 
*MP消耗减少20%。
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     | RX78=使用时,额外召唤一个'''RX-79陆地行者'''。
 
     | RX78=使用时,额外召唤一个'''RX-79陆地行者'''。
 
     | 踏射=冷却时间减少1秒。
 
     | 踏射=冷却时间减少1秒。
*发动速度加快到1.3倍。
+
*施法速度增加到1.3倍。
 
     | 音速膝撞=冲击波伤害增加到1.2倍。
 
     | 音速膝撞=冲击波伤害增加到1.2倍。
 
     | M137=维持加特林机枪的MP消耗减少2。
 
     | M137=维持加特林机枪的MP消耗减少2。
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     | 卫星射线=攻击范围增加到200%。
 
     | 卫星射线=攻击范围增加到200%。
 
     | 奇迹秘传=ECP消耗增加5,使用时技能栏上的所有技能冷却时间减少10%。
 
     | 奇迹秘传=ECP消耗增加5,使用时技能栏上的所有技能冷却时间减少10%。
     | X-1压缩能量炮=发动速度、黑洞弹飞行速度增加到1.2倍。
+
     | X-1压缩能量炮=施法速度、黑洞弹飞行速度增加到1.2倍。
 
     | 爆头=2倍伤害触发率增加到45%。
 
     | 爆头=2倍伤害触发率增加到45%。
 
     | 双鹰回旋= 伤害增加到1.1倍。
 
     | 双鹰回旋= 伤害增加到1.1倍。
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*伤害增加到1.5倍。
 
*伤害增加到1.5倍。
 
     | 灵魂追击=冷却时间减少3秒。
 
     | 灵魂追击=冷却时间减少3秒。
*发动速度加快到1.2倍。
+
*施法速度增加到1.2倍。
 
     | 灼热弹=连锁爆炸的伤害递减量增加到100%,67%,34%。
 
     | 灼热弹=连锁爆炸的伤害递减量增加到100%,67%,34%。
 
     | 幻象射击=MP削减量增加5。
 
     | 幻象射击=MP削减量增加5。
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     | 泡泡砰=最后一击不会击飞敌人。
 
     | 泡泡砰=最后一击不会击飞敌人。
 
     | 扭曲=MP削减量增加。
 
     | 扭曲=MP削减量增加。
 +
    | 卷须=探知范围增加25%。
 +
    | 波可~=翻滚!伤害增加至1.2倍。
 +
    | 瞧瞧这个=情感值消耗量减少1个。
 +
    | 成长吧,荆棘=消耗情感值时的伤害增加量增加。
 +
    | 乌琦~=乌琦轰拳伤害增加至1.2倍。
 +
    | 美丽之花=所有速度减少量增加5%。
 +
    | 祖米优~=黑洞的攻击范围增加至1.2倍。
 +
    | 比比~=啃咬范围增加至1.2倍。
 +
    | 花之庭院=消耗情感值时的伤害增加量增加。
 
     }}
 
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   | 强化 | 强化的=伤害增加到{{{2|}}}%
 
   | 强化 | 强化的=伤害增加到{{{2|}}}%
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   | 逆向思维=MP消耗大幅减少到{{{2|}}}%,但冷却时间延长到{{{3|}}}%
 
   | 逆向思维=MP消耗大幅减少到{{{2|}}}%,但冷却时间延长到{{{3|}}}%
 
   | 致命={{#switch:{{{2|}}}
 
   | 致命={{#switch:{{{2|}}}
     | ECP=ECP消耗增加到{{{3|}}}%,无视对方的格挡效果<br>副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
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     | ECP=ECP消耗增加到{{{3|}}}%<br>副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
     | #default=MP消耗增加到{{{2|}}}%,无视对方的格挡效果<br>副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
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     | #default=MP消耗增加到{{{2|}}}%<br>副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
 
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   | 加速=冷却时间减少到{{{2|}}}%
 
   | 加速=冷却时间减少到{{{2|}}}%

Latest revision as of 11:33, 13 July 2020

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