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Line 177: | Line 177: | ||
**第2阶段:31% ~ 50% HP | **第2阶段:31% ~ 50% HP | ||
**第3阶段:0% ~ 30% HP | **第3阶段:0% ~ 30% HP | ||
<!--艾迪--> | |||
| DP恢复技能= | |||
<font color="4488ff">'''DP恢复技能'''</font> | |||
*使用技能时恢复{{{2|}}} DP。 | |||
<font color=" | |||
*使用技能时恢复 | |||
*发电机组成模式(觉醒)时不恢复DP。 | *发电机组成模式(觉醒)时不恢复DP。 | ||
| DP使用技能= | |||
<font color=" | <font color="4488ff">'''DP使用技能'''</font> | ||
*发电机组成模式(觉醒)时不消耗DP。 | *发电机组成模式(觉醒)时不消耗DP。 | ||
| 使用发电机变异点数= | |||
<font color=" | <font color="00ff00">'''使用发电机变异点数'''</font> | ||
*觉醒时最多使用 | *觉醒时最多使用{{{2|}}}个发电机变异点数。 | ||
*{{#switch:{{{3|}}} | |||
=== | | 微粒子棱镜=每个发电机变异点数增加一定比例的移动速度的减少量。 | ||
<font color=" | | 能量爆炸=每个发电机变异点数增加40%的射程。 | ||
| 急速冲击=使用发电机变异点数时,可以追加终结一击。 | |||
| 心灵风暴=每个发电机变异点数增加一定的持续时间和大小。 | |||
| 突击核心=使用发电机变异点数时,追加发射1个突击核心。 | |||
| 分裂弹=使用发电机变异点数时,分裂弹会分裂为8个子弹。 | |||
| 弹力盘=使用发电机变异点数时,追加发射1个弹力盘。 | |||
| 延迟爆炸=使用发电机变异点数时,延迟爆炸的范围会有所增加,同时目标无法挣脱发电机。 | |||
| 星辰倾泻=每个发电机变异点数增加0.33秒的持续时间。 | |||
| 月光狂想曲=使用发电机变异点数时,减少33%的[[Status_Effects/zh-hans|狂想曲]]堆叠间隔时间。 | |||
| #default=每个发电机变异点数增加10%伤害。 | |||
}} | |||
| 连接纳斯德护甲指令= | |||
<font color="ffa4a1">'''连接纳斯德护甲指令'''</font> | |||
*发电机组成模式(觉醒)时在技能结束时输入Z/X键可连接纳斯德护甲连段。 | *发电机组成模式(觉醒)时在技能结束时输入Z/X键可连接纳斯德护甲连段。 | ||
| 发动相位变化= | |||
<font color=" | <font color="00ff00">'''发动相位变化'''</font> | ||
*设置后再次输入技能键发动。 | *设置后再次输入技能键发动。 | ||
*转换自身与反应堆的位置时消耗5 MP。 | *转换自身与反应堆的位置时消耗5 MP。 | ||
| DP使用/恢复技能= | |||
<font color=" | <font color="4488ff">'''DP使用/恢复技能'''</font> | ||
*发电机组成模式(觉醒)时消耗100 DP,不消耗MP且不恢复DP。按住技能键则追加发射4发诱导粒子弹,每发消耗25 DP。 | *发电机组成模式(觉醒)时消耗100 DP,不消耗MP且不恢复DP。按住技能键则追加发射4发诱导粒子弹,每发消耗25 DP。 | ||
*发电机解除模式(非觉醒)下使用技能恢复20 DP。 | *发电机解除模式(非觉醒)下使用技能恢复20 DP。 | ||
| 连续施法= | |||
<font color=" | <font color="4488ff">'''连续施法'''</font> | ||
*短时间内最多可以设置3个电缆塔。 | *短时间内最多可以设置3个电缆塔。 | ||
| 核心催化剂连接= | |||
<font color=" | <font color="0000ff">'''核心催化剂连接'''</font> | ||
*用“核心催化剂”生成锁定标记时, | *用“核心催化剂”生成锁定标记时,{{#switch:{{{2|}}} | ||
| 磁电管=持有的磁电球或施放出去的磁电球 | |||
| 突击核心=突击核心 | |||
| 分裂弹=分裂弹 | |||
| 弹力盘=弹力盘 | |||
| 延迟爆炸=施放的延迟爆炸发电机 | |||
}}会向着标记的目标自动发射。 | |||
*发射时伤害增加至1.2倍。 | *发射时伤害增加至1.2倍。 | ||
===超限== | | 超限={{#switch:{{{2|}}} | ||
| 主动技= | |||
== | <font color="4488ff">'''超限'''</font> | ||
<font color=" | *发电机组成模式(觉醒)时,不消耗MP。 | ||
| 特殊活性= | |||
<font color="4488ff">'''超限'''</font> | |||
*发电机组成模式(觉醒)时,不消耗MP,改为消耗{{{3|}}} DP并恢复{{{4|}}} MP。 | |||
| 被动技= | |||
<font color="ffc000">'''超限'''</font> | |||
*发电机组成模式(觉醒)时,特殊活性技能的冷却时间变为1.5倍。 | |||
*发电机组成模式(觉醒)时,DP恢复技能不消耗MP,改为消耗DP并恢复一定量的MP。 | |||
*发电机解除模式(非觉醒)时,DP恢复技能照旧消耗MP,并恢复一定量的DP。 | |||
}} | |||
| 空间移动= | |||
<font color="ffc000">'''空间移动'''</font> | |||
*发电机解除模式(非觉醒)时,每消耗1个变异点,艾迪可以通过纳斯德护甲连段的 {{CZ}} 或 {{CX}} 来进行空间跳跃。 | *发电机解除模式(非觉醒)时,每消耗1个变异点,艾迪可以通过纳斯德护甲连段的 {{CZ}} 或 {{CX}} 来进行空间跳跃。 | ||
| 无视时间= | |||
<font color=" | <font color="4488ff">'''无视时间'''</font> | ||
*HP、MP、DP、[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]]、[[Rena's Features/zh-hans|NF]]、[[Chung's Features/zh-hans|加农球]]、[[Ara's Features/zh-hans|气力]]和[[Add's Features/zh-hans|变异点]]被记录下来。 | *HP、MP、DP、[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]]、[[Rena's Features/zh-hans|NF]]、[[Chung's Features/zh-hans|加农球]]、[[Ara's Features/zh-hans|气力]]和[[Add's Features/zh-hans|变异点]]被记录下来。 | ||
*死亡时会恢复记录时的状态。 | *死亡时会恢复记录时的状态。 | ||
*纹章效果优先度高于其它复活类技能。 | *纹章效果优先度高于其它复活类技能。 | ||
| 移动射击= | |||
<font color=" | <font color="ffc000">'''移动射击'''</font> | ||
*按住技能键时,可以在移动的同时进行射击。 | *按住技能键时,可以在移动的同时进行射击。 | ||
*追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。 | *追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。 | ||
| 时空之身= | |||
<font color=" | <font color="ffc000">'''时空之身'''</font> | ||
*再次按下技能键可以对最后命中的目标发射诱导弹。 | *再次按下技能键可以对最后命中的目标发射诱导弹。 | ||
*时空之身能够穿透所有目标并造成爆炸。 | *时空之身能够穿透所有目标并造成爆炸。 | ||
*当持续时间结束时,会根据剩余的时空之身,每个恢复25 MP(觉醒时恢复25 DP)。 | *当持续时间结束时,会根据剩余的时空之身,每个恢复25 MP(觉醒时恢复25 DP)。 | ||
| 空间维持= | |||
<font color=" | <font color="ffc000">'''空间维持''' </font> | ||
*按住技能键可以持续消耗MP(觉醒时消耗DP)来维持空间力场。 | *按住技能键可以持续消耗MP(觉醒时消耗DP)来维持空间力场。 | ||
*最多可以追加消耗100 MP(觉醒时100 DP)。 | *最多可以追加消耗100 MP(觉醒时100 DP)。 | ||
| 强制转移= | |||
<font color=" | <font color="ffc000">'''强制转移'''</font> | ||
*再次按下技能键可以将目标强制转移到记录时的所在地。 | *再次按下技能键可以将目标强制转移到记录时的所在地。 | ||
*无敌、霸体或不能移动的目标无法强制转移。 | *无敌、霸体或不能移动的目标无法强制转移。 | ||
*强制转移需要消耗20 MP(觉醒时20 DP)。 | *强制转移需要消耗20 MP(觉醒时20 DP)。 | ||
| 狂想曲= | |||
<font color=" | <font color="ffc000">'''狂想曲'''</font> | ||
*持续时间内每秒可以堆叠1层[[Status_Effects/zh-hans|狂想曲]]状态。 | *持续时间内每秒可以堆叠1层[[Status_Effects/zh-hans|狂想曲]]状态。 | ||
*攻击处于[[Status_Effects/zh-hans|狂想曲]]状态的敌人时,会根据叠加层数造成伤害。 | *攻击处于[[Status_Effects/zh-hans|狂想曲]]状态的敌人时,会根据叠加层数造成伤害。 | ||
| 幻觉= | |||
<font color=" | <font color="ffc000">'''幻觉'''</font> | ||
*火之幻觉:[[Status_Effects/zh-hans|火伤]]状态10秒。 | *火之幻觉:[[Status_Effects/zh-hans|火伤]]状态10秒。 | ||
*水之幻觉:[[Status_Effects/zh-hans|松懈]]状态10秒,动作速度、移动速度减少,跳跃高度增加。 | *水之幻觉:[[Status_Effects/zh-hans|松懈]]状态10秒,动作速度、移动速度减少,跳跃高度增加。 | ||
*毒之幻觉:[[Status_Effects/zh-hans|中毒]]10秒,移动速度、跳跃高度减少。 | *毒之幻觉:[[Status_Effects/zh-hans|中毒]]10秒,移动速度、跳跃高度减少。 | ||
<!--露 / 希尔--> | |||
| 角色切换露= | |||
<font color="ff4444">'''角色切换技能(露)'''</font> | |||
<font color=" | *当目前使用希尔时,使用技能会自动将角色切换到<font color="ff4444">'''露'''</font>。 | ||
*当目前使用希尔时,使用技能会自动将角色切换到<font color=" | *角色切换时,填充{{{2|}}}格[[Lu/Ciel's_Features/zh-hans#协力计|协力计]]。 | ||
*角色切换时,填充 | | 角色切换希尔= | ||
<font color="0000ff">'''角色切换技能(希尔)'''</font> | |||
<font color=" | *当目前使用露时,使用技能会自动将角色切换到<font color="0000ff">'''希尔'''</font>。 | ||
*当目前使用露时,使用技能会自动将角色切换到<font color=" | *角色切换时,填充{{{2|}}}格[[Lu/Ciel's_Features/zh-hans#协力计|协力计]]。 | ||
*角色切换时,填充 | | 协力技能= | ||
<font color="00ff00">'''协力技能'''</font> | |||
<font color=" | |||
*使用时,消耗10格[[Lu/Ciel's_Features/zh-hans#协力计|协力计]]。 | *使用时,消耗10格[[Lu/Ciel's_Features/zh-hans#协力计|协力计]]。 | ||
| 恐惧附加= | |||
<font color=" | <font color="ffa4a1">'''恐惧附加'''</font> | ||
*普通攻击或使用主动技时给目标附加[[Status_Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]状态。 | *普通攻击或使用主动技时给目标附加[[Status_Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]状态。 | ||
*减少目标攻击力。 | *减少目标攻击力。 | ||
*附加[[Status_Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]状态有0.1秒的冷却时间,最大堆叠层数为5层。 | *附加[[Status_Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]状态有0.1秒的冷却时间,最大堆叠层数为5层。 | ||
*当特殊活性技能命中带有[[Status_Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]状态的目标时,会造成恐惧爆炸,获得额外伤害。 | *当特殊活性技能命中带有[[Status_Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]状态的目标时,会造成恐惧爆炸,获得额外伤害。 | ||
| 灵魂收集= | |||
<font color=" | <font color="ffa4a1">'''灵魂收集'''</font> | ||
*每5次连击获得1个灵魂能量。 | *每5次连击获得1个灵魂能量。 | ||
*获得灵魂能量的内置冷却时间为1秒,最大堆叠5层。 | *获得灵魂能量的内置冷却时间为1秒,最大堆叠5层。 | ||
*收集的灵魂能量可以用于'''引爆'''系列技能。 | *收集的灵魂能量可以用于'''引爆'''系列技能。 | ||
| 连锁技能= | |||
<font color=" | <font color="ffc000">'''连锁技能'''</font> | ||
*学习[ | *学习{{#switch:{{{2|}}} | ||
== | | 死亡之爪=[[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]]或[[Ruinous Impact/zh-hans|毁灭冲击]]后,连续按下技能键会自动释放对应技能 | ||
<font color=" | | 恶魔吐息=[[Eschaton/zh-hans|时间终结]]后,连续按下技能键会自动释放[[Eschaton/zh-hans|时间终结]] | ||
| 幻想即兴曲=[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第二乐章]]后,连续按下技能键会自动释放[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第二乐章]] | |||
}}。 | |||
| 移动射击= | |||
<font color="ffc000">'''移动射击'''</font> | |||
*按住技能键时,可以向前或向后移动。 | *按住技能键时,可以向前或向后移动。 | ||
| 火焰强化= | |||
<font color=" | <font color="ffa4a1">'''火焰强化'''</font> | ||
*按住技能键可以将火提高到最多第10阶段。 | *按住技能键可以将火提高到最多第10阶段。 | ||
*每个阶段增加4%的火焰大小/攻击范围,7%的伤害,但会消耗10 MP。 | *每个阶段增加4%的火焰大小/攻击范围,7%的伤害,但会消耗10 MP。 | ||
| 狙击模式= | |||
<font color=" | <font color="ffc000">'''狙击模式'''</font> | ||
*按下 {{CZ}} 键发射加特林,按下 {{CX}} 键发射蓄力炮。 | *按下 {{CZ}} 键发射加特林,按下 {{CX}} 键发射蓄力炮。 | ||
*可以使用上下方向键进行Y轴的瞄准。 | *可以使用上下方向键进行Y轴的瞄准。 | ||
*维持狙击模式时,每秒消耗10 MP。 | *维持狙击模式时,每秒消耗10 MP。 | ||
*当总共消耗了200 MP或者按下左右方向键时,技能结束。 | *当总共消耗了200 MP或者按下左右方向键时,技能结束。 | ||
| 追击= | |||
<font color=" | <font color="ffc000">'''追击'''</font> | ||
*首次使用的1秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。 | *首次使用的1秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。 | ||
*MP消耗:100(首次) > 75 > 50 | *MP消耗:100(首次) > 75 > 50 | ||
| 幽灵烙印= | |||
<font color=" | <font color="ffc000">'''幽灵烙印'''</font> | ||
*当偷袭成功时,给目标附加5层[[Status_Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]状态。 | *当偷袭成功时,给目标附加5层[[Status_Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]状态。 | ||
| 暗影恶魔= | |||
<font color=" | <font color="ffc000">'''暗影恶魔'''</font> | ||
*与使用者的属性数值相同(对战中HP为正常的35%)。 | *与使用者的属性数值相同(对战中HP为正常的35%)。 | ||
*与使用者定下血之契约,共享所受伤害。 | *与使用者定下血之契约,共享所受伤害。 | ||
Line 401: | Line 330: | ||
*再次按下技能键时,暗影恶魔会自行消失,同时恢复一定量的MP。 | *再次按下技能键时,暗影恶魔会自行消失,同时恢复一定量的MP。 | ||
*持续30秒。 | *持续30秒。 | ||
}} |