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*Erhöht die Angriffskraft, wenn die Aura der Zerstörung aktiv ist.
*Erhöht die Angriffskraft, wenn die Aura der Zerstörung aktiv ist.
   | Vitality =
   | Vitality =
'''[[Way of the Sword/de|<font color="4488FF">Vitalität-Skill</font>]]'''
'''[[Way of the Sword/de|<font color="4488FF">Vitalität-Skill</font>]]'''Em
*Verbraucht die <font color="4488FF">Aura der Vitalität</font> und lädt die <font color="FF4444">Aura der Zerstörung</font> auf.
*Verbraucht die <font color="4488FF">Aura der Vitalität</font> und lädt die <font color="FF4444">Aura der Zerstörung</font> auf.
*Verringert den MP-Verbrauch um 30% und erhöht den MP-Erhalt, wenn die Aura der Vitalität aktiv ist, auf 200% (150% in PvP).
*Verringert den MP-Verbrauch um 30% und erhöht den MP-Erhalt, wenn die Aura der Vitalität aktiv ist, auf 200% (150% in PvP).
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<!-- Skill Traits -->
<!-- Skill Traits -->
   | Empowered = Der Schaden wird auf {{{2|}}}% erhöht
   | Verstärkt = Die Angriffskraft steigt auf {{{2|}}}%.
   | Gigantic = Die Größe des Skills steigt auf {{{2|}}}%
   | Größer = Die Reichweite des Angriffs steigt auf {{{2|}}}%.
   | Light ={{#switch:{{{2|}}}
   | Leichter ={{#switch:{{{2|}}}
     | ECP = Der Ressourcenverbrauch wird auf {{{3|}}}% gesenkt
     | ECP = Der Ressourcenverbrauch wird auf {{{3|}}}% gesenkt
     | #default = Der MP-Verbrauch sinkt auf {{{2|}}}%
     | #default = Der MP-Verbrauch sinkt auf {{{2|}}}%.
   }}
   }}
   | Heavy = Der Schaden wird auf {{{2|}}}% erhöht<br>Der Cooldown wird auf {{{3|}}}% erhöht
   | Schwerer = Die Angriffskraft steigt auf {{{2|}}}%,<br>der Cooldown wird auf {{{3|}}}% verlängert.
   | Useful = Die maximalen Treffer werden erhöht<br>Der Schaden wird auf {{{2|}}}% gesenkt
   | Nützlicher = Trefferanzahl wird verdoppelt<br>die Angriffskraft pro Treffer beträgt {{{2|}}}%.
   | Enhanced = Wird zu 100% als Kritischer Treffer ausgeführt<br>Der Schaden wird auf {{{2|}}}% gesenkt
   | Maximiert = Wird zu 100% als Krit. Treffer ausgeführt,<br>aber Basis-Angriffskraft sinkt auf {{{2|}}}%.
   | Reversed = Der MP-Verbrauch wird auf {{{2|}}}% gesenkt<br>Der Cooldown wird auf {{{3|}}}% erhöht
   | Reversed = Der MP-Verbrauch wird auf {{{2|}}}% gesenkt<br>Der Cooldown wird auf {{{3|}}}% erhöht
   | Critical = {{#switch:{{{2|}}}
   | Critical = {{#switch:{{{2|}}}

Revision as of 20:05, 26 May 2022