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   | Maximiert = Wird zu 100% als Krit. Treffer ausgeführt,<br>aber Basis-Angriffskraft sinkt auf {{{2|}}}%.
   | Maximiert = Wird zu 100% als Krit. Treffer ausgeführt,<br>aber Basis-Angriffskraft sinkt auf {{{2|}}}%.
   | Umgedreht = Der MP-Verbrauch sinkt auf {{{2|}}}%,<br>Cooldown wird auf {{{3|}}}% verlängert.
   | Umgedreht = Der MP-Verbrauch sinkt auf {{{2|}}}%,<br>Cooldown wird auf {{{3|}}}% verlängert.
   | Critical = {{#switch:{{{2|}}}
   | Tödlicher = {{#switch:{{{2|}}}
     | ECP = Der Ressourcenverbrauch steigt auf {{{3|}}}%<br>Der Skill ignoriert Abwehr und 50% der Verteidigungswerte (25% im PvP).
     | ECP = Der Ressourcenverbrauch steigt auf {{{3|}}}%<br>Der Skill ignoriert Abwehr und 50% der Verteidigungswerte (25% im PvP).
     | #default = Der MP-Verbrauch steigt auf {{{2|}}}%<br>Der Skill ignoriert Abwehr und 50% der Verteidigungswerte (25% im PvP).
     | #default = Der MP-Verbrauch steigt auf {{{2|}}}%,<br>im Dungeon wird 50% Abwehr ignoriert, im PvP 25%.
   }}
   }}
   | Haste = Der Cooldown sinkt auf {{{2|}}}%
   | Haste = Der Cooldown sinkt auf {{{2|}}}%

Revision as of 23:22, 26 May 2022