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*L'alternance génère {{{2|}}} [[Combination/fr|point{{#ifeq: {{{2|}}}|1| |s}} de combinaison]]. | *L'alternance génère {{{2|}}} [[Combination/fr|point{{#ifeq: {{{2|}}}|1| |s}} de combinaison]]. | ||
| LuCiel = | | LuCiel = | ||
<font color="FF4444">''' | <font color="FF4444">'''Compétence d'alternance (Lu</font>/<font color="0000FF">Ciel)'''</font> | ||
* | *Lorsque tu joues avec Ciel, cette compétence te fait passer à Lu. | ||
* | *Lorsque tu joues avec Lu, cette compétence te fait passer à Ciel. | ||
* | *L'alternance génère {{{2|}}} [[Combination/fr|point]]{{#ifeq: {{{2|}}}|1| |s}} [[Combination/fr|de combinaison]]. | ||
| Combination = | | Combination = | ||
<font color="00FF24">'''Compétence de combinaison'''</font> | <font color="00FF24">'''Compétence de combinaison'''</font> | ||
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<font color="FFC000">'''Compétences enchaînées'''</font> | <font color="FFC000">'''Compétences enchaînées'''</font> | ||
*{{#switch:{{{2|}}} | *{{#switch:{{{2|}}} | ||
| Ruinous Impact= | | Ruinous Impact=Appuie plusieurs fois sur la touche de compétence pour déclencher automatiquement '''[[Dark Crescent/fr|Lune noire]]''' après celle-ci (si apprise). | ||
| Demonic Breath=Appuie à nouveau sur la touche de compétence afin de déclencher automatiquement '''[[Eschaton/fr|Eschaton]]''' après celle-ci (à condition de l'avoir apprise). | | Demonic Breath=Appuie à nouveau sur la touche de compétence afin de déclencher automatiquement '''[[Eschaton/fr|Eschaton]]''' après celle-ci (à condition de l'avoir apprise). | ||
| Fantasy Impromptu=Appuie à nouveau sur la touche de compétence afin de déclencher automatiquement '''[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/fr|Fantaisie-Impromptu - B]]''' (à condition de l'avoir apprise). | | Fantasy Impromptu=Appuie à nouveau sur la touche de compétence afin de déclencher automatiquement '''[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/fr|Fantaisie-Impromptu - B]]''' (à condition de l'avoir apprise). | ||
Line 367: | Line 367: | ||
<font color="FFC000">'''Âme perforante'''</font> | <font color="FFC000">'''Âme perforante'''</font> | ||
*Pour chaque âme collectée, un javelot téléguidé supplémentaire apparaît. | *Pour chaque âme collectée, un javelot téléguidé supplémentaire apparaît. | ||
| Apollyon= | | Apollyon= | ||
<font color="CC99FF">''' | <font color="CC99FF">'''Salaire de la peur'''</font> | ||
* | *Dans un rayon de 8 mètres, tous les malus de [[Creeping Terror/fr|Peur rampante]] sont annulés. | ||
* | *Par malus annulé, la puissance de la compétence est augmentée d'un niveau (max. 20). | ||
* | *Chaque niveau confère +1,5% de taille et +0,5% d'attaque. | ||
| Shackling Chain= | | Shackling Chain= | ||
<font color="FFC000">'''Lien puissant'''</font> | <font color="FFC000">'''Lien puissant'''</font> | ||
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| EvilClaw = L'adversaire attaqué n'est pas projeté au loin, mais reste paralysé pendant 1 sec. | | EvilClaw = L'adversaire attaqué n'est pas projeté au loin, mais reste paralysé pendant 1 sec. | ||
| HuntingPrey =Probabilité de 50% d'étourdir l'adversaire pendant 1 sec. lors de l'attaque finale. | | HuntingPrey =Probabilité de 50% d'étourdir l'adversaire pendant 1 sec. lors de l'attaque finale. | ||
| TerrorChain = | | TerrorChain =Rayon de crise de panique +50%. | ||
| DeathSentenceofMarbas=Consommation de PM lors de l'attente en mode tir -50%. | | DeathSentenceofMarbas=Consommation de PM lors de l'attente en mode tir -50%. | ||
*Consommation de PM lors du tir -30%. | *Consommation de PM lors du tir -30%. |
Revision as of 19:08, 11 July 2016