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     | 2=[[File:Exclamation.png]] : Les dégâts des nouveaux et combos pré-existants reçoivent tous un multiplicateur de 1,1x lors de la seconde spécialisation.<br>
     | 2=[[File:Exclamation.png]] : Les dégâts des nouveaux et combos pré-existants reçoivent tous un multiplicateur de 1,1x lors de la seconde spécialisation.<br>
     | 1~2=[[File:Exclamation.png]] : Les dégâts des nouveaux et combos pré-existants reçoivent tous un multiplicateur de 1,05x lors de la première spécialisation et de 1,1x lors de la seconde.<br>
     | 1~2=[[File:Exclamation.png]] : Les dégâts des nouveaux et combos pré-existants reçoivent tous un multiplicateur de 1,05x lors de la première spécialisation et de 1,1x lors de la seconde.<br>
     | Fireball=[[File:Status 071.png]] : Les boules de feu infligent le malus [[Status Effects/fr|brûlure]] pendant une seconde.<br>
     | Fireball=[[File:Status 071.png]] : Les boules de feu infligent une [[Status Effects/fr|brûlure]] pendant 1 seconde.<br>
     | Gravity Ball Investigation=[[File:Gravity_Ball_Research.png|20px]] : Les dégâts des balles de gravité sont calculés avant [[Gravity Ball Investigation/fr|Recherches sur la gravité]].<br>
     | Gravity Ball Investigation=[[File:Gravity_Ball_Research.png|20px]] : Les dégâts des balles de gravité sont calculés avant [[Gravity Ball Investigation/fr|Recherches sur la gravité]].<br>
     | Power Shot=[[File:WSs3.png|20px]] : Les dégâts des flèches sont calculés avant [[Power Shot/fr|Tir violent]].<br>
     | Power Shot=[[File:WSs3.png|20px]] : Les dégâts des flèches sont calculés avant [[Power Shot/fr|Tir violent]].<br>

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