Kombo
|
Opis
|
Obrażenia
|
   
|
Ciel wykonuje 3 szybkie cięcia swoimi rewolwerami. Następnie ślizga się po ziemi i wystrzeliwuje kulę w górę, podrzucając przeciwnika. Naciśnięcie X sprawi, że Ciel zamieni się z Lu, która będzie kopać przeciwników w powietrzu
|
Obrażenia Fiz. 100%
Obrażenia Fiz. 120%
Obrażenia Fiz. 150%
Obrażenia Mag. 100%
Obrażenia Fiz. 100%
|
  
|
Ciel strzela szybko 6 razy ze swoich rewolwerów. Każdy strzał kosztuje trochę many.
|
Obrażenia Mag. 150% (2 MP)
Obrażenia Mag. 150% (2 MP)
Obrażenia Mag. 100% x2 (2 MP x2)
Obrażenia Mag. 250% (2 MP)
- Dodatkowe obrażenia z bliskiej odległości - Obrażenia Fiz. 50%
|
  
|
Ciel strzela szybko 5 razy ze swoich rewolwerów. Każdy strzał kosztuje trochę many. Ostatni strzał może być ładowany, poprzez przytrzymanie Z.
|
Obrażenia Mag. 150% (2 MP)
Obrażenia Mag. 150% (2 MP)
Obrażenia Mag. 100% x2 (2 MP x2)
Obrażenia Mag. 250~500% (3 MP)
- Dodatkowe obrażenia z bliskiej odległości - Obrażenia Fiz. 50%
|

|
Pojedyncze cięcie podczas skoku.
|
 Obrażenia Fiz. 100%
|

|
Wystrzeliwuje 1 pocisk.
|
 Obrażenia Mag. 150%
|

|
Wślizguje się pod przeciwnika i wykonuje kopniak.
|
 Obrażenia Fiz. 75% x2
|

|
Przewraca się za przeciwnika i w czasie obrotu, wystrzeliwuje pocisk w plecy.
|
 Obrażenia Mag. 150%
|
 
|
Ciel wykonuje cięcie w powietrzu, a następnie wyrzuca 2 granaty. Każdy granat kosztuje trochę many.
|
 Obrażenia Fiz. 75% x2
Obrażenia Mag. 150% x2
- Dodatkowe obrażenia z bliskiej odległości - Obrażenia Fiz. 100%
|
    
|
Ciel skacze do góry i strzela 3 razy, przyciskając Z zamienia się z Lu, która spada na ziemie i niszczy teren dookoła niej.
|
 Obrażenia Mag. 200%
Obrażenia Mag. 200%
Obrażenia Mag. 200%
Obrażenia Mag. 250%
Obrażenia Fiz. 120% x2
|