Tabla de EXP
Como en todos los juegos, necesitaras Puntos de Experiencia (Exp o XP) para ser más poderoso y desbloquear nuevas habilidades. Esto también pasa en Elsword, por lo que hemos preparado una tabla con la experiencia que se necesita para cada nivel: (aún necesita ser completada)
LV | EXP req. para aumentar nivel | LV | EXP req. para aumentar nivel | LV | EXP req. para aumentar nivel | LV | EXP req. para aumentar nivel |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 600 | 21 | 82,800 | 41 | 1,027,300 | 61 | 8,136,200 |
2 | 1,300 | 22 | 96,400 | 42 | 1,147,700 | 62 | 8,988,100 |
3 | 2,000 | 23 | 111,800 | 43 | 1,280,100 | 63 | 9,929,200 |
4 | 2,800 | 24 | 129,200 | 44 | 1,425,400 | 64 | 10,966,300 |
5 | 3,800 | 25 | 148,300 | 45 | 1,585,900 | 65 | 12,101,100 |
6 | 4,900 | 26 | 169,900 | 46 | 1,763,000 | 66 | 13,339,900 |
7 | 6,200 | 27 | 193,900 | 47 | 1,956,000 | 67 | 14,702,300 |
8 | 7,700 | 28 | 220,600 | 48 | 2,167,700 | 68 | 16,183,400 |
9 | 9,700 | 29 | 250,500 | 49 | 2,405,900 | 69 | 17,838,100 |
10 | 11,800 | 30 | 284,800 | 50 | 2,670,200 | 70 | 19,674,000 |
11 | 14,600 | 31 | 322,500 | 51 | 2,965,000 | 71 | |
12 | 17,700 | 32 | 365,300 | 52 | 3,287,900 | 72 | |
13 | 21,300 | 33 | 412,200 | 53 | 3,643,400 | 73 | |
14 | 25,700 | 34 | 464,200 | 54 | 4,036,400 | 74 | |
15 | 30,800 | 35 | 522,600 | 55 | 4,467,200 | 75 | |
16 | 36,700 | 36 | 587,000 | 56 | 4,941,000 | 76 | |
17 | 43,400 | 37 | 656,900 | 57 | 5,458,100 | 77 | |
18 | 50,900 | 38 | 734,600 | 58 | 6,024,400 | 78 | |
19 | 60,300 | 39 | 822,800 | 59 | 6,655,800 | 79 | |
20 | 70,900 | 40 | 919,200 | 60 | 7,359,000 | 80 |
Medallas de experiencia
Objetos que aumentan la experiencia pueden se obtenidos por eventos, Aranca, o la tienda(Monedas el), y vienen en varias cantidades, como 15%, 30%, o 50%. Las medallas usualmente tienen un tiempo limite de uso. Las medallas de experiencia no se ampilan con medallas de la misma cantidad, aunque, se apilan con otras cantidades (Por ejemplo 30% y 15% proveeran un aumento de 45%). Las medallas de experiencia aumentaran la ganancia de exp de todas las fuentes, incluidos enemigos de los campos y la arena.
Trivia
- Antes de 26 de febrero de 2014, todas las tablas de EXP estaban desbalanceadas en algunos servidores, es decir, que req. menos EXP en la versión coreana y más EXP en las demás versiones respecto a la versión japonesa. Después de esa fecha, se sincronizarón los servidores de mayor req. de EXP con la tabla japonesa y el 30 de abril de 2015, se sincronizarón todos los servidores con la tabla coreana, cada sincronización, con menor requerimiento.