Sander NPCs/fr

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Sander

PNJ principaux

Image Nom Rôle Description
Rosanna Marchande d'accessoires Rosanna est la sœur de Richard, le marchand d'accessoires de Besma. Belle, forte et confiante, elle est condescendante à cause de son éducation. Les prix de ses accessoires sont très chers. Elle et Reyka ne s'entendent pas mais elle veut de Reyka le secret de la jeunesse éternelle.
Emir Représentant de Sander Quand Sander a dû faire face à la désertification, Emir a dirigé les travaux pour construire un nouveau village et en est par la suite devenu le chef. Il est un excellent meneur et un ancien mercenaire. Il pense toujours au futur de Sander et cherche à maintenir de bonnes relations avec la tribu des Kalluso.
Reyka Alchimiste La collège de Chachabuk. Reyka est fière de ce qu'elle a réalisé, elle croit que Sander serait perdu si elle n'était pas là. Ses recherches sont basées sur l'extraction de l'eau, le vent, l'amplification de vapeur et l'immortalité, comme en témoigne son apparence. Il a été indiqué que son immortalité venait d'un effet inversé de l'espace et du temps entraînant le rajeunissement de son corps.
Dafarr Marchand d'équipements Dafarr est un adepte du bluff, ce qui lui rapporte 90% de ses ventes. Il obtient ses équipements grâce à des vendeurs d'armes inconnus et dit les avoir faits lui-même. Vous pouvez le mépriser autant que vous voulez mais il mérite toujours la reconnaissance des experts en armes.

PNJ secondaires

Image Nom Rôle Description
Anedran Prêtresse du vent Anedran a été capturée par Karis et ses associés quand les chercheurs d'Eldrit sont arrivés à Sander asséché mais a été sauvée après le combat contre Karis quand ils ont infiltré le Béhémoth.

Elle est grandement respectée par la tribu des Kalluso.

Kellayno Chef des Harpies La chef des Harpies qui habite à Garpai. Elle est arrogante, ne pense qu'à sa tribu et n'aime pas les Trax. Elle est très agressive envers les humains en raison du commerce de plumes de Harpies dans les marchés de Sander. Peu après la fin de l'interdiction du commerce de plumes, les relations entre Kellayno et les humains étaient moins tendues jusqu'à ce que des Harpies soient retrouvées mortes et déplumées.
Trakta Chef des Trax Le chef des Trax est né du Béhémoth, il vivait avec les Trax sur la montage Parugo, là où le Béhémoth a été scellé. Mais après la guerre, les Kalluso ont chassé les Trax et ont protégé la montagne. Trakta et sa tribu veulent revenir là où ils vivaient avant.
Karu Grand chef de la tribu des Kalluso Le grand chef de la tribu des Kalluso protège l'Eldrit du vent et sa tribu. Il est le plus fort de sa tribu et est très respecté dans la région de Sander. C'est lui qui décerne les rangs des guerriers et qui a mené ses hommes à la défense de Sander pendant la bataille du Béhémoth.
Beiga Chef des assassins de la tribu des Calluso L'un des guerriers de la tribu des Kalluso les plus gradés et la main droite de Karu. Il est toujours dans les premières lignes des combats de sa tribu.
Karis Commandante des démons La commandante des démons en charge de l'enlèvement de la prêtresse du vent. Une ancienne associée de Luciella, elle est un démon de haut rang tout comme le Comte Belmez.
Béhémoth Bête sacrée L'ancienne bête sacrée de Sander et l'ancêtre commun de tous les Trax. Auparavant, le Béhémoth déchaîné a détruit tout Sander mais a été scellé par l'ancienne prêtresse du vent.