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Flying Kite/zh-hans: Difference between revisions

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! 技能等级 !! 所需等级 !! 初始伤害 !! 每格气力造成后续伤害(物理) !! 闪烁范围(对战) !! 气力消耗 !! 冷却时间
! 技能等级 !! 所需等级 !! 乱击(物理) !! 每格气力造成追加伤害(物理) !! 闪烁范围(对战) !! 气力消耗 !! 冷却时间
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! 技能等级 !! 所需等级 !! 初始伤害 !! 每格气力造成后续伤害(物理) !! X轴闪烁范围(对战) !! Y轴闪烁范围(对战) !! 气力消耗 !! 冷却时间
! 技能等级 !! 所需等级 !! 乱击(物理) !! 每格气力造成追加伤害(物理) !! X轴闪烁范围(对战) !! Y轴闪烁范围(对战) !! 气力消耗 !! 冷却时间
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*在2014年11月6日的韩服修正后,'''飞燕'''的每一下攻击都是击倒判定,所以每次连击减少10的击倒值。
*在2014年11月6日的韩服修正后,'''飞燕'''的每一下攻击都是击倒判定,所以每次连击减少10的击倒值。
**用来对付空中的目标十分有效,既能接回目标又能清空击倒值。
**用来对付空中的目标十分有效,既能接回目标又能清空击倒值。
*'''飞燕'''对每个目标的第一次伤害都是高伤害的“初始伤害”,所以非常适合用于场景清场。
*'''飞燕'''对每个目标的第一次伤害都是高伤害的“乱击”,所以非常适合用于场景清场。
*'''飞燕'''的每次连击都能造成大的硬直,防止[[Mana Break/zh-hans|断魔]]。
*'''飞燕'''的每次连击都能造成大的硬直,防止[[Mana Break/zh-hans|断魔]]。
*当怪物被'''飞燕'''打出[[Stoic Thresholds/zh-hans|黑霸]]时,黑霸的霸体效果在技能结束后才会产生。
*当怪物被'''飞燕'''打出[[Stoic Thresholds/zh-hans|黑霸]]时,黑霸的霸体效果在技能结束后才会产生。
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**气力消耗增加到6。
**气力消耗增加到6。
*2014年7月10日 韩服
*2014年7月10日 韩服
**伤害机制变更,追加高倍率的第一击。
**伤害机制变更,追加高倍率的乱击伤害。
**伤害增加。
**伤害增加。
*2014年7月17日 韩服
*2014年7月17日 韩服
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