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__NOTOC__ | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:Linea di Difesa}} | ||
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{{Languages|Cannoneer's Perseverance}} | {{Languages|Cannoneer's Perseverance}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|TJU3IFVYePk|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|TJU3IFVYePk|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
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| [[ | | [[File:CannoneerWithstanding.png]]<br> | ||
| '''[Passiva]''' Quando Chung è in [[ | | '''[Passiva]''' Quando Chung è in [[Freiturnier/it#Heavy Stance/it|Heavy Stance]] i suoi contrattacchi possono colpire l'avversario, ricaricare i proiettili e portarlo in [[Siege Shelling/it|modalità bersaglio fisso]]. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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== Requisiti == | == Requisiti == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | ||
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! Classe !! Livello massimo !! Livello richiesto !! Costo SP !! Alternativa | ! Classe !! Livello massimo !! Livello richiesto !! Costo SP !! Alternativa | ||
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | ||
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! Livello Skill !! Livello Richiesto !! Danno<br>(fisico) !! Munizioni ricaricate !! Possibilità di entrare<br>in Siege | ! Livello Skill !! Livello Richiesto !! Danno<br>(fisico) !! Munizioni ricaricate !! Possibilità di entrare<br>in Siege | ||
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