Anonymous

Nature's Force System/id: Difference between revisions

From Elwiki
no edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Fitur Rena}}
{{Languages|Rena's Features}}
{{Languages|Rena's_Features}}
[[File:NSPoster.png|thumb|350px|Gambar Promosi untuk Update Nature's Spirit di KR 01/02/2014]]
Setiap karakter dalam Elsword memiliki fitur unik mereka sendiri yang membuat mereka berbeda dari karakter lain.
[[File:NSteaser.png|thumb|150px|2nd Promotional Image]]
== Double Jump ==
'''Setiap karakter di Elsword mempunyai fitur unik tersendiri yang membuat mereka beda dari yang lain.'''
[[File:RenaDJ.gif|right|thumb|100px|Double jump Rena dan dive kick]]
Rena dan Eve adalah karakter yang mampu melakukan lompatan ganda dengan menekan {{CU}} 2 kali. Ini membantu Rena untuk sampai ke area yang lebih tinggi untuk menyerang. Setelah melompat ganda, kamu dapat menekan tombol {{CZ}} atau {{CX}} untuk melakukan dive kick ke bawah.
 
 
 
<br>
<br>
== Nature's Spirit ==
[[Image:Ns1.png]]<br>
Pada tanggal 01/02/2014 di server Korea, [[Rena]] mendapatkan sebuah sistem baru, yaitu sistem '''Nature's Spirit'''. '''Nature's Spirit''' adalah sebuah sistem yang khusus untuk para elves. Antarmuka sistem ini terdapat di bawah MP bar. Orbs diindikasikan di dalam game sebagai '''NF.'''
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
=== Menambahkan Jumlah 'Nature Orbs' ===
Rena dapat mengisi bar Nature Orbs dengan cara melakukan tendangan dan tembakan panah. Setelah melakukan '''6''' gerakan tendangan atau tembakan panah, '''1''' orb akan melayang mengelilingi Rena.
<br>
<br>


== Regenerasi MP ==
Contoh: menggunakan {{CDR}}{{CU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} merupakan tiga gerakan walaupun melakukan lima hits.
[[File:MPRegenR.jpg|right|thumb|100px|Regenerasi MP Rena]]
Karena panah Rena memerlukan MP, Rena juga dapat regenerasi MP dengan tetap berdiri. Ini adalah aspek yang baik di PVP karena membantu Rena mendapatkan lebih banyak MP untuk mengeluarkan skill untuk mendukung rekan tim. Regenerasi MP Rena jauh lebih lambat dibandingkan Aisha tetapi dapat dipercepat jika kamu bermain sebagai [[Grand Archer/id|Grand Archer]] dan memiliki [[Inducing Mana/id|Inducing Mana]]


Menggunakan skill juga dapat menambah perintah gerakan Rena. Jika skill tersebut menggunakan Nature Orbs, skill itu akan menambah jumlah gerakan Rena sebelum menggunakan orb.
<br>


*+1.2 gerakan: Skill Active<br>
*+4 gerakan: Skill tingkat 100 MP<br>
*+8 gerakan: Skill tingkat 200 MP<br>
*+12 gerakan: Skill tingkat 300 MP<br>
[[Image:NF2.png]]
<br>
<br>
<br>
<br>
=== Double Jump Baru ===
[[Image:Ns3.png|400px|right]]
Bersamaan dengan sistem baru, Mobilitas Rena juga ditingkatkan. Lompat ganda Rena sudah diganti dari putaran jungkir-balik di udara menjadi lompatan di atas platform yang terbuat dari angin dan dedaunan. Seperti [[Elsword]] dan [[Raven]], Rena juga dapat berlari cepat di udara, tetapi dengan jarak yang lebih rendah. Bersamaan dengan update double jump baru ini, teknik/gerakan [[Combat Ranger]] '''^^ZZ''' juga diganti untuk menarik target ke arahnya daripada menendang mereka ke udara.
<br>
<br>
{{tabs
|name=
|tab1=Animasi '''Double Jump''' baru
|contents1=[[File:RenaNDJ.gif|300px]]
|tab2=Animasi '''^^ZZ''' baru (Untuk CR/WS)
|contents2=[[File:WSKick.gif|300px]]
|tab3=Double Jump lama
|contents3=[[File:RenaDJ.gif|300px|Double jump lama Rena dan dive kick.]]
}}
<br>
=== Nature's Spirit Buff ===
Saat Rena memiliki 3 atau lebih nature orbs (1 dalam [[Awakening Mode]]), ia mendapatkan sebuah passive buff yang menambahkan '''movement Speed, passive MP recovery, and damage reduction.'''
*Pemulihan MP Passive Rena ditambah dengan 1 MP per 3 detik.
**Perolehan MP dari skills dan serangan tidak terpengaruh.
*Damage yang diterima dikurangi 10%.
[[Image:Ns4.png]]
<br>
<br>
<br>
<br>


== Panah ==
=== Nature's Spirit Damage Boost ===
[[File:ShootingArrow.png|right|thumb|200px|Tembakan Panah Rena]]
[[Image:NF5.png|right]]
[[File:Icearrow.png|right|thumb||Contoh tiga tembakan elemen es Rena]]
Ketika Rena memiliki setidaknya 1 nature orb, dia dapat menggunakan orb itu berdampingan dengan serangannya.
Seperti Aisha dan Eve, menekan tombol {{CX}} memungkinkan Rena untuk menembak proyektil magis. Ini sangat berguna karena jangkauan tendangan Rena tidak besar seperti serangan normal karakter lain.<br>
*Pada setiap akhir combo, sebuah orb akan meledak pada target. Tetapi, ini tidak berlaku pada combo satu hit. (Contoh: ↑Z).
**Beberapa combo menyingkirkan peledakan orb setelah patch selanjutnya pada hari yang sama.
***Ranger: ↑↑X[X], →→X[X]
***Combat Ranger: ↑↑Z[Z]
***Night Watcher: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X]
*Orb tersebut memberi splash damage, mengabaikan defense, dan tidak memberi knock down (menjatuhkan musuh).
*Setiap bar NS yang digunakan menambahkan 370% dari rata-rata serangan fisik dan magic Rena untuk ledakan orb.
*Untuk skills, kamu harus memiliki jumlah nature orbs yang diperlukan. Dengan jumlah yang diperlukan, serangan pertama dari skill akan dibantu dengan ledakan jumlah orbs yang digunakan. Daftar di bawah menunjukkan berapa banyak jumlah orbs yang dibutuhkan untuk tiap skill.
**Jika anda menggunakan skill dengan jumlah NS bars lebih rendah dari yang diperlukan, skill itu tetap akan mengkonsumsi sisa NS bars dan memberi efek proporsional yang dikurangi.<br>
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
|-
|
| valign="top" |  
'''[[Rena]]/<br>Base'''
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[Image:Multiplestinger.png]]<br>
| width="150" | [[Multiple Stinger]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Back Tumbling Shot.PNG]]<br>
| width="150" | [[Backflip Shot]]<br>:1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Risingfalcon.png]]<br>
| width="150" | [[Rising Falcon]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Assault Kick.PNG]]<br>
| width="150" | [[Assault Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Rail Stinger.PNG]]<br>
| width="150" | [[Rail Stinger]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Perfect Strom.PNG]]
| width="150" | [[Perfect Storm]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Siege.PNG]]
| width="150" |[[Siege Mode|Siege Mode]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Aero Tornado.PNG]]
| width="150" | [[Aero Tornado]]<br>: 3 Orbs<br>
|}
 
| valign="top" |
 
'''[[Sniping Ranger]]/<br>[[Grand Archer]]'''
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[Image:Shooting Magnum.png]]
| width="150" | [[Shooting Magnum]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Guide Arrow.png]]
| width="150" | [[Guided Arrow]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Entangle.png]]
| width="150" | [[Entangle]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Crazy Shot.png]]
| width="150" | [[Crazy Shot]]<br>: 3 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Gungnir.png]]
| width="150" | [[Gungnir]]<br>: 3 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Reflect Kick.png]]
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:CAs2.png]]
| width="150" | [[Stigma Shot]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Arch shot.png]]
| width="150" | [[Arc Shot]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Rapid Shot.png]]
| width="150" | [[Rapid Shot]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:SI Aero-Strafe.png]] 
| width="150" | [[Aero Strafe]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Wind Blast.png]]
| width="150" | [[Wind Blast]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Wind Ward.png]]
| width="150" | [[Wind Wall]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:GAs1.png]]
| width="150" | [[Freezing Arrow - Sting]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Freezing Arrow D.png]]
| width="150" | [[Freezing Arrow - Drizzle]]<br>: 1 Orb<br>
|}
 
 
| valign="top" |


Panah Rena dapat dihancurkan jika lawan menepisnya dengan serangan fisik sesuai waktunya. <br>
'''[[Combat Ranger]]/<br>[[Wind Sneaker]]'''
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[Image:Spinning Kick.png]]
| width="150" | [[Spinning Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Crecent Kick.png]]
| width="150" | [[Crescent Kick]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Low Kick.PNG]]
| width="150" | [[Low Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Middle Kick.png]]
| width="150" | [[Middle Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:TAI-HO-MING.png]]
| width="150" | [[Dive Kick Bombing]]<br>: 3 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Copy of SC 2010 9 17 12 43 54 .PNG]]
| width="150" | [[Violent Attack]]<br>: 3 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Reflect Kick.png]]
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:WSs2.png]]
| width="150" | [[Nature's Force]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:WSs1.png]]
| width="150" | [[Slide Double Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Assault Impact.png]]
| width="150" | [[Assault Impact]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Back Kick.png]]
| width="150" | [[Back Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:High Kick.png]]
| width="150" | [[High Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:SHOCK HO.png]]
| width="150" | [[Sharp Fall]]<br>: 2 Orbs<br>
|}


'''Setelah patch KR 13/12/12, panah semua job akan menembus target sekali.'''


Jika kamu menggunakan senjata dengan elemen api/racun/es, panah akan berubah warna dan terlihat lebih besar, namun tendangan dan Erendil [[Trapping Ranger/id|Trapping Ranger]] tidak memiliki garis atau menunjukkan gerak ketika menyerang seperti setiap karakter lain.<br>
| valign="top" |


'''[[Trapping Ranger]]/<br>[[Night Watcher]]'''
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[Image:Evoke.png]]
| width="150" | [[Evoke]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Fatality.png]]
| width="150" | [[Fatality]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Entangle.png]]
| width="150" | [[Binding Seed]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Explosiontrap.png]]
| width="150" | [[Explosive Trap]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Thorn Trap.png]]
| width="150" | [[Thorn Vine Trap]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Spike Trap.png]]
| width="150" | [[Briar Trap]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Callofruin.png]]
| width="150" | [[Call of Ruin]]<br>: 3 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Reflect Kick.png]]
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:NWActive1.png]]
| width="150" | [[Delayed Fire]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Trappingarrow.png]]
| width="150" | [[Trapping Arrow - Buster]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:TA fungus.png]]
| width="150" | [[Trapping Arrow - Fungus]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:NWSActive1.png]]
| width="150" | [[Furious Engage]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:NWSActive2.png]]
| width="150" | [[Gliding Strike]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Wrath seed.png]]
| width="150" | [[Seeds of Wrath]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Eldrasil`s rage.png]]
| width="150" | [[Eldrasil`s Rage]]<br>: 1 Orb<br>
|}
|}
<br>
<br>
== Regenerasi MP ==
[[File:MPRegenR.jpg|right|thumb|100px|Regenerasi MP Rena]]
Karena panah Rena membutuhkan MP, Rena juga dapat regenerasi 5 MP/detik dengan berdiri diam. Ini merupakan aspek yang bagus dalam PvP karena membantu Rena mendapatkan MP lebih untuk menggunakan skills dan membantu rekannya. Regenerasi MP Rena setengah dari kecepatan meditasi Aisha tetapi dapat dipercepat dengan skill [[Grand Archer]]: [[Nature's Sense]].
<br><br><br><br><br><br><br><br><br>
== Arrows / Panah ==
[[File:ShootingArrow.png|thumb|200px|Tembakan Panah Rena]]
[[File:Icearrow.png|thumb|Sebuah contoh tembakan panah Rena yang memiliki triple element ice]]
Seperti Aisha dan Eve, menekan tombol '''X''' membuat Rena menembakkan proyektil magic. Ini sangatlah berguna karena jarak tendangan Rena lebih pendek daripada serangan normal karakter lain.<br>
Panah Rena dapat dihancurkan jika musuh menghancurkan panahnya dengan serangan fisik yang tepat.<br>
Jika kamu menggunakan senjata dengan level 3 burn, freeze, or poison [[Elements|attribute]], panah akan berubah warna dan terlihat lebih besar. Tetapi, tidak seperti karakter lainnya, tendangannya dan Erendil [[Trapping Ranger]] tidak memiliki outline atau penunjukkan gerakan ketika menyerang.<br>
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
== Quick Recovery ==
Hanya Rena dan [[Aisha]] yang memiliki fitur ini. Ketika diserang di tengah udara, mereka akan cepat mendarat ke dasar, membiarkan mereka untuk menghindari combo. Serangan beruntun di udara akan membuat mereka "melambung," membuatnya susah untuk mencari tahu dimana mereka akan mendarat. Hal ini juga dikenal sebagai ''tumbling.''
<br>
<br>
<br>
 
<br>
== Trivia ==
<br>
*Meskipun di poster update fitur dinyatakan sebagai '''Nature Force,''' terjemahan langsung dari kata-katanya mengajukan bahwa aslinya adalah '''Nature's Spirit.'''
<br>
<br>
<br>


== Pemulihan Cepat ==
== Updates ==
Hanya Rena dan [[Aisha]] yang memiliki fitur ini. Saat mendapat pukulan di udara, mereka akan mendarat dengan cepat di tanah, yang memungkinkan mereka untuk melarikan diri dari combo. Pukulan terus menerus di udara akan memungkinkan mereka untuk 'memantulkan sekitar', sehingga sulit untuk menentukan di mana mereka akan mendarat.
*01/02/2014 KR
**Sistem Nature's Spirit diadakan.
*01/28/2014 KR
**Jumlah perintah gerakan yang diperlukan untuk mendapatkan sebuah nature orb dikurang dari tujuh menjadi enam.
**Skills menambah jumlah gerakan Nature's Spirit saat aktivasi.
<br>
<br>


{{SpecialAbilities/id}}
{{SpecialAbilities}}
{{Guide ID}}
{{Guides}}
ElEditors
82,988

edits