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Fury Guardian/de: Difference between revisions

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{{:Skill Tree: Fury Guardian DE}}
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* Anders als der [[Shooting Guardian/de|Geschützwächter]] und [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]], hat ein '''Zornwächter''' 5 anstatt 4 Passiv-Skills.
* Anders als der [[Shooting Guardian/de|Geschützwächter]] und [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]], hat ein '''Zornwächter''' 5 anstatt 4 Passiv-Skills.
**Durch den Skill Tree Revamp in KR hat der '''Zornwächter''' nur noch 4 Passiv-Skills, da einer dem [[Iron Paladin/de|Adamantpaladin]] gegeben wurde, während [[Shooting Guardian/de|Geschützwächter]] und [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]] 3 haben, jeweils einer ihrer Passivs wurde an den jeweiligen zweiten Klassenwechsel weitergegeben.
**Durch den Skill Tree Revamp in KR hat der '''Zornwächter''' nur noch 4 Passiv-Skills, da einer dem [[Iron Paladin/de|Adamantpaladin]] gegeben wurde, während [[Shooting Guardian/de|Geschützwächter]] und [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]] 3 haben, jeweils einer ihrer Passivs wurde an den jeweiligen zweiten Klassenwechsel weitergegeben.
*Seltsamerweise verbraucht die Kombo {{CDR}}{{CU}}{{CY}}{{CX}}{{CX}} vom Zornwächter keine Munition.
*Seltsamerweise verbraucht die Combo {{CDR}}{{CU}}{{CY}}{{CX}}{{CX}} vom Zornwächter keine Munition.
*Anders als seine anderen Klassenwechsel, nutzt der '''Zorwächter''' seinen Zerstörer als Hauptwaffe, anstatt eine zweite Waffe zu kreieren. Dasselbe gilt für den [[Iron Paladin/de|Adamantpaladin]]
*Anders als seine anderen Klassenwechsel, nutzt der '''Zorwächter''' seinen Zerstörer als Hauptwaffe, anstatt eine zweite Waffe zu kreieren. Dasselbe gilt für den [[Iron Paladin/de|Adamantpaladin]]
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