Middle Kick/de: Difference between revisions
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| '''[Aktiv] ''' Rena vollführt einen gut gezielten Tritt gegen die Arme ihres Gegners. Aufgrund der Schmerzen sinkt mit 70% Wahrscheinlichkeit für 15 Sekunden dessen Angriffsgeschwindigkeit. | | '''[Aktiv] ''' Rena vollführt einen gut gezielten Tritt gegen die Arme ihres Gegners. Aufgrund der Schmerzen sinkt mit 70% Wahrscheinlichkeit für 15 Sekunden dessen Angriffsgeschwindigkeit. | ||
|} | |} | ||
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== Voraussetzung == | == Voraussetzung == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Rena}}" | ||
! Klasse !! Meister !! Level<br>Voraussetzung !! SP-Kosten<br>für erstes Level !! SP-Kosten<br>pro Level !! Alternative !! Skill Voraussetzung | ! Klasse !! Meister !! Level<br>Voraussetzung !! SP-Kosten<br>für erstes Level !! SP-Kosten<br>pro Level !! Alternative !! Skill Voraussetzung | ||
|- | |- | ||
| [[Combat_Ranger/de|Kriegsschützin]] || Lvl. 20 || 30 || 3 SP || 3 SP || [[Low Kick/de|Low Kick]] || [[Skill_Quest/de|'''Level 30 Grundausbildung''']] | | [[Combat_Ranger/de|Kriegsschützin]] || Lvl. 20 || 30 || 3 SP || 3 SP || [[Low Kick/de|Low Kick]] || [[Skill_Quest/de|'''Level 30 Grundausbildung''']] | ||
|} | |} | ||
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== Skill Informationen == | == Skill Informationen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background | |- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Rena}}" | ||
! Skill Level | ! Skill Level !! Charakterlevel<br>Voraussetzung !! Schaden<br>(Physisch) !! Debuff(Angriffs-<br>geschwindigkeit) !! Dauer !! Erfolgsrate !! MP-Kosten !! Cooldown | ||
! Charakterlevel<br>Voraussetzung | |||
! Schaden<br>(Physisch) | |||
! Debuff(Angriffs-<br>geschwindigkeit) | |||
! Dauer | |||
! Erfolgsrate | |||
! MP-Kosten | |||
! Cooldown | |||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || 429% || -12.5% || rowspan="20" | 15 Sekunden | | align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || 429% || -12.5% || rowspan="20" | 15 Sekunden || rowspan="20" | 70% || rowspan="20" | 30 MP || rowspan="20" | 5 Sekunden | ||
| rowspan="20" | 70% | |||
| rowspan="20" | 30 MP | |||
| rowspan="20" | 5 Sekunden | |||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || 443% || -12.8% | | align="left" | 2 || 443% || -12.8% | ||
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== Updates == | == Updates == | ||
*20 | *20.02.2014 DE | ||
**MP Kosten um 5 reduziert | **MP Kosten um 5 reduziert | ||
**MP Verbrauch im PvP wurde angepasst | **MP Verbrauch im PvP wurde angepasst |