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Chain Fireball/zh-hans: Difference between revisions

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== 细节与贴士  ==
== 细节与贴士  ==
*因为能够穿透目标,在早期应该勉强能算是一个对群体的不错的技能。
*因为'''火焰打击'''能够穿透目标,在早期应该勉强能算是一个对群体的不错的技能。
*调整为主动技后,'''火焰打击'''不再会卡屏,所以使用时很容易会被攻击打断。
*调整为主动技后,'''火焰打击'''不再会卡屏,所以使用时很容易会被攻击打断。
*虽然'''火焰打击'''受[[Fireball Mastery/zh-hans|火球术锻炼]]的支援,但MP消耗减少效果只有被动的一半。
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