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Flick Shot/zh-hans: Difference between revisions

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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*当至少有两个目标在相近的位置时,'''弹力射击'''才能在目标间相互弹射。
*当至少有两个目标在相近的位置时,'''弹力射击'''才能在目标间相互弹射。
*'''弹力射击'''会在每个目标身上造成2次初始伤害,暂不确定是BUG还是有意为之。
*当命中初始目标后,弹力弹会分裂为2枚小型子弹(笔记后30%几率分裂为3枚),小型子弹会在初始目标身上各造成一次初始伤害和魔法弹伤害,直到追踪下一个目标。
*20级的'''弹力射击'''对单个目标(假设第2个目标几乎与第1个目标贴身)的总伤害为2792%。
**对单一目标,假设小型子弹没有再次弹射回来,能够造成 (661% × 2) + (98% × 2) = 1518% 的魔法伤害,笔记后2277%的魔法伤害。
*'''弹力射击'''的潜在伤害可以媲美[[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]],是一个不错的区域清图技能。
**但由于其AI非常低,浪费了大量的潜在输出。
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