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Dragon Nest: Abyss/zh-hans: Difference between revisions

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|'''暗影蜥蜴人萨满''' 与贝斯马地区的'''蜥蜴人咒师'''类似,不过它可以召唤一串[[Magic Missile/zh-hans|魔气弹]]。
|'''暗影蜥蜴人萨满''' - 与贝斯马地区的'''蜥蜴人咒师'''类似,不过它可以召唤一串[[Magic Missile/zh-hans|魔气弹]]。
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|'''蜥蜴人狂战士''' 与[[3-1/zh-hans|巨龙之路]]中的'''蜥蜴人狂战士'''类似,不过会使用连续回旋。
|'''蜥蜴人狂战士''' - 与[[3-1/zh-hans|巨龙之路]]中的'''蜥蜴人狂战士'''类似,不过会使用连续回旋。
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|'''暗影蜥蜴人士兵''' 与[[3-3/zh-hans|贝斯马峡湾]]中的'''暗影蜥蜴人士兵'''类似,不过现在它会投掷长矛(攻击时处于霸体状态),并且带着头盔。
|'''暗影蜥蜴人士兵''' - 与[[3-3/zh-hans|贝斯马峡湾]]中的'''暗影蜥蜴人士兵'''类似,不过现在它会投掷长矛(攻击时处于霸体状态),并且带着头盔。
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|'''烈火科莫多''' 与贝斯马地区副本的'''烈火科莫多'''类似,不过它喷火的速度更快。在喷火前与喷火时处于霸体状态。如果被从背后攻击,它会立刻进入霸体状态并转身攻击。  
|'''烈火科莫多''' - 与贝斯马地区副本的'''烈火科莫多'''类似,不过它喷火的速度更快。在喷火前与喷火时处于霸体状态。如果被从背后攻击,它会立刻进入霸体状态并转身攻击。  
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|'''白骨卡戈尔''' 飞翔的卡戈尔骨架,攻击方式与[[6-1|双足飞龙]]类似。
|'''白骨卡戈尔''' - 飞翔的卡戈尔骨架,攻击方式与[[6-1|双足飞龙]]类似。
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|'''被控制的蜥蜴人战斗酋长''': 与贝斯马地区的场景小领主[[Hunting_Fields/zh-hans|红蜥蜴]]的攻击方式几乎一样。
|'''被控制的蜥蜴人战斗酋长''' - 与贝斯马地区的场景小领主[[Hunting_Fields/zh-hans|红蜥蜴]]的攻击方式几乎一样。
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|'''暗影贝罗克''': 与它作为道中boss出现在[[3-4/zh-hans|巨龙山谷]]时的攻击方式几乎一样。
|'''暗影贝罗克''' - 与它作为道中boss出现在[[3-4/zh-hans|巨龙山谷]]时的攻击方式几乎一样。
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|'''被控制的蜥蜴人战士''': 与[[3-1/zh-hans|蜥蜴人战士]]的攻击方式几乎一样。
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|'''暗影蜥蜴人杀戮者''': 与它作为boss出现在[[3-3/zh-hans|贝斯马峡湾]]时的攻击方式几乎一样。
|'''暗影蜥蜴人杀戮者''' - 与它作为boss出现在[[3-3/zh-hans|贝斯马峡湾]]时的攻击方式几乎一样。
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|'''大落石''' 在小落石之前,一个巨大的落石会被从山上推下来。能把玩家[[Status_Effects/zh-hans|压扁]]很长时间,并造成大量伤害。
|'''大落石''' - 在小落石之前,一个巨大的落石会被从山上推下来。能把玩家[[Status_Effects/zh-hans|压扁]]很长时间,并造成大量伤害。
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|'''小落石''' 从山上滚下的较小的落石,击倒玩家并对玩家造成少量伤害。
|'''小落石''' - 从山上滚下的较小的落石,击倒玩家并对玩家造成少量伤害。
*你可以通过岩石滚动的隆隆声大致判断落石与你的距离。
*你可以通过岩石滚动的隆隆声大致判断落石与你的距离。
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|[[File:Ancient_Bone_Dragon_Head.jpg|60px]]
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|'''远古巨龙''' 在小boss战之后,'''暗影通灵者卡亚克'''会召唤'''远古巨龙'''。当被召唤时,远古巨龙会立刻在场景的中心喷火(虽然这是过场动画,但是这依然会伤到你)。然后远古巨龙会飞到场景的右边,战斗开始。此时最左边的地面会开始燃烧。
|'''远古巨龙''' - 在小boss战之后,'''暗影通灵者卡亚克'''会召唤'''远古巨龙'''。当被召唤时,远古巨龙会立刻在场景的中心喷火(虽然这是过场动画,但是这依然会伤到你)。然后远古巨龙会飞到场景的右边,战斗开始。此时最左边的地面会开始燃烧。
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-''喷射骨刺'':远古巨龙前脚走到平台上,把最右边平台上的玩家撞到空中,然后向你喷射几根骨刺,造成少量伤害。
-''喷射骨刺'':远古巨龙前脚走到平台上,把最右边平台上的玩家撞到空中,然后向你喷射几根骨刺,造成少量伤害。
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