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Flick Shot/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:强力一击}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:弹力射击}}
{{Languages|Flick Shot}}
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'''名称:'''提升数量的想法 Ⅳ
'''名称:'''提升数量的想法 Ⅳ


'''描述:'''使用强力一击时,30%几率使弹力魔法弹分裂为3枚弹力魔法弹。
'''描述:'''30%几率使弹力魔法弹分裂为3枚弹力魔法弹。
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*当至少有两个目标在相近的位置时,'''强力一击'''才能在目标间相互弹射。
*当至少有两个目标在相近的位置时,'''弹力射击'''才能在目标间相互弹射。
*当命中初始目标后,弹力弹会分裂为2枚小型子弹(笔记后30%几率分裂为3枚),小型子弹会在初始目标身上各造成一次初始伤害和魔法弹伤害,直到追踪下一个目标。
*当命中初始目标后,弹力弹会分裂为2枚小型子弹(笔记后30%几率分裂为3枚),小型子弹会在初始目标身上各造成一次初始伤害和魔法弹伤害,直到追踪下一个目标。
**对单一目标,假设小型子弹没有再次弹射回来,能够造成 (661% × 2) + (98% × 2) = 1518% 的魔法伤害,笔记后2277%的魔法伤害。
**对单一目标,假设小型子弹没有再次弹射回来,能够造成 (661% × 2) + (98% × 2) = 1518% 的魔法伤害,笔记后2277%的魔法伤害。
*'''强力一击'''的潜在伤害可以媲美[[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]],是一个不错的区域清图技能。
*'''弹力射击'''的潜在伤害可以媲美[[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]],是一个不错的区域清图技能。
**但由于其AI非常低,浪费了大量的潜在输出。
**但由于其AI非常低,浪费了大量的潜在输出。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*'''强力一击'''的攻击原理与[[Bullet Blitz/zh-hans|闪电猛袭]]相似。
*'''弹力射击'''的攻击原理与[[Bullet Blitz/zh-hans|闪电猛袭]]相似。
*这个技能的国服翻译实际上是“强力一击”,而不是标题的“弹力射击”,前者为代理商翻译时与[[Stomp/zh-hans|强力一击]]混乱出现错误。
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