Flick Shot/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
no edit summary
IceSoulMOG (talk | contribs) (→更新) |
IceSoulMOG (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE: | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:弹力射击}} | ||
{{Languages|Flick Shot}} | {{Languages|Flick Shot}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|qLAe4iBjQZM|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|qLAe4iBjQZM|300}}</div> | ||
Line 82: | Line 82: | ||
'''名称:'''提升数量的想法 Ⅳ | '''名称:'''提升数量的想法 Ⅳ | ||
'''描述:''' | '''描述:'''30%几率使弹力魔法弹分裂为3枚弹力魔法弹。 | ||
<br> | <br> | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*当至少有两个目标在相近的位置时,''' | *当至少有两个目标在相近的位置时,'''弹力射击'''才能在目标间相互弹射。 | ||
*当命中初始目标后,弹力弹会分裂为2枚小型子弹(笔记后30%几率分裂为3枚),小型子弹会在初始目标身上各造成一次初始伤害和魔法弹伤害,直到追踪下一个目标。 | *当命中初始目标后,弹力弹会分裂为2枚小型子弹(笔记后30%几率分裂为3枚),小型子弹会在初始目标身上各造成一次初始伤害和魔法弹伤害,直到追踪下一个目标。 | ||
**对单一目标,假设小型子弹没有再次弹射回来,能够造成 (661% × 2) + (98% × 2) = 1518% 的魔法伤害,笔记后2277%的魔法伤害。 | **对单一目标,假设小型子弹没有再次弹射回来,能够造成 (661% × 2) + (98% × 2) = 1518% 的魔法伤害,笔记后2277%的魔法伤害。 | ||
*''' | *'''弹力射击'''的潜在伤害可以媲美[[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]],是一个不错的区域清图技能。 | ||
**但由于其AI非常低,浪费了大量的潜在输出。 | **但由于其AI非常低,浪费了大量的潜在输出。 | ||
<br> | <br> | ||
== 花絮 == | == 花絮 == | ||
*''' | *'''弹力射击'''的攻击原理与[[Bullet Blitz/zh-hans|闪电猛袭]]相似。 | ||
*这个技能的国服翻译实际上是“强力一击”,而不是标题的“弹力射击”,前者为代理商翻译时与[[Stomp/zh-hans|强力一击]]混乱出现错误。 | |||
<br> | <br> | ||