Mobile Shelling/zh-hans: Difference between revisions
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| [[Image:MAM.png]]<br> | | [[Image:MAM.png]]<br> | ||
| '''[被动技]''' 当澄进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势时,按 {{CD}} | | '''[被动技]''' 当澄进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势时,按 {{CD}} 键可以进入移动炮击。在步兵模式姿势下,澄可以缓慢地移动,同时还可以使用[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]迅速脱离移动炮击。移动炮击可以发射比[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]的蓝色炮弹伤害更高、射程更远、爆炸范围更大、能穿透2个目标,但发射速度比前者慢的红色炮弹。使用[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]发射炮弹时,会自动装填红色弹药,红色弹药可以用于增幅部分技能。 | ||
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! 职业 | ! 职业 !! 所需等级 | ||
|- | |- | ||
| [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] | | [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] || 35 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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! 上方 !! 下方 !! 深度 | ! 上方 !! 下方 !! 深度 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || rowspan= | | align="left" | 1 || 35 || rowspan=3 | 640% || rowspan="3" | ~35° || rowspan="3" | ~25° || rowspan="3" | 25° || 10% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || | | align="left" | 2 || 51 || 20% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 3 || | | align="left" | 3 || 59 || 30% | ||
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<br> | <br> | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*每使用[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]发射1发炮弹,会自动装填1个红色弹药。 | |||
*红色炮弹比[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]的蓝色炮弹伤害更高、射程更远、爆炸范围更大、能穿透2个目标,但发射速度慢。 | |||
*红色炮弹能够穿透2个目标,命中第3个目标或超过射程时会立刻爆炸。 | *红色炮弹能够穿透2个目标,命中第3个目标或超过射程时会立刻爆炸。 | ||
**命中任何一个目标时也会产生爆炸,所以对每个目标都能造成3次伤害。 | **命中任何一个目标时也会产生爆炸,所以对每个目标都能造成3次伤害。 | ||
*使用'''步兵模式'''时,玩家的前方视角会有所拉伸,可以看到远处的目标。 | *使用'''步兵模式'''时,玩家的前方视角会有所拉伸,可以看到远处的目标。 | ||
*'''步兵模式'''时再次按下 {{CD}} 可以重新进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势。 | *'''步兵模式'''时再次按下 {{CD}} 可以重新进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势。 | ||
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*[[Freiturnier/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]'''无法'''让红色弹药无限。 | *[[Freiturnier/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]'''无法'''让红色弹药无限。 | ||
*在进入'''步兵模式'''的瞬间跑步的话,'''步兵模式'''会自动解除。 | *在进入'''步兵模式'''的瞬间跑步的话,'''步兵模式'''会自动解除。 | ||
*与[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]不同,'''步兵模式''' | *与[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]不同,'''步兵模式'''无法用一般技能取消。 | ||
**掉下平台时能够取消'''步兵模式'''。 | **掉下平台时能够取消'''步兵模式'''。 | ||
*'''步兵模式'''持续期间,毁灭者会散发蓝色的光芒。 | *'''步兵模式'''持续期间,毁灭者会散发蓝色的光芒。 | ||
*因为'''步兵模式'''发射间隔很长,所以敌人可以轻松逃出你的连段。 | *因为'''步兵模式'''发射间隔很长,所以敌人可以轻松逃出你的连段。 | ||
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== 花絮 == | == 花絮 == | ||
* | *{{SkillTextCN|名称变更|2015|移动炮击}} | ||
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