Anonymous

Chung/id: Difference between revisions

From Elwiki
466 bytes added ,  19 December 2016
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 42: Line 42:


=== Kemampuan Khusus ===
=== Kemampuan Khusus ===
:"Artikel Utama: [[Freiturnier/id|Freiturnier]]"<br>
:''Artikel Utama: [[Freiturnier/id|Freiturnier]]''<br>
Fitur Chung yang paling menonjol adalah Amunisinya. Dengan Cannonball Reload System, Chung mampu mempertahankan persediaan amunisi yang stabil untuk melawan. Dia juga memiliki kemampuan untuk berubah ke mode Berserk.
Fitur Chung yang paling menonjol adalah Amunisinya. Dengan Cannonball Reload System, Chung mampu mempertahankan persediaan amunisi yang stabil untuk melawan. Dia juga memiliki kemampuan untuk berubah ke mode Berserk.
<br>
<br>


=== Latar Belakang  ===
=== Latar Belakang  ===
:"Artikel Utama: [[Hamel/id|Hamel City]]"<br>
:''Artikel Utama: [[Hamel/id|Hamel City]]''<br>
Keturunan dari keluarga Seiker yang dikenal sabagai pelindung kota Hamel.<br>
Keturunan dari keluarga Seiker yang dikenal sabagai pelindung kota Hamel.<br>
Ayah Chung, Helputt, dikuasai oleh sihir iblis. Chung mengikuti Kelompok Pencari El untuk menghentikan invasi yang dipimpin oleh ayahnya dan bahkan menjadi lebih kuat. Dia meninggalkan namanya dan menyebut dirinya Chung.
Ayah Chung, Helputt, dikuasai oleh sihir iblis. Chung mengikuti Kelompok Pencari El untuk menghentikan invasi yang dipimpin oleh ayahnya dan bahkan menjadi lebih kuat. Dia meninggalkan namanya dan menyebut dirinya Chung.
Line 55: Line 55:
[[File:Chungclassadvancedid.png|thumb|Ketiga kelas Chung.]]
[[File:Chungclassadvancedid.png|thumb|Ketiga kelas Chung.]]
'''Chung''' harus mencapai level 15 untuk memulai misi kelas pertamanya.
'''Chung''' harus mencapai level 15 untuk memulai misi kelas pertamanya.
====Guardian====
====Guardian (Lama)====
#Kalahkan William untuk mendapat drop darinya pada [[2-4]] pada tingkat kesulitan manapun.
#Kalahkan William untuk mendapat drop darinya pada [[2-4]] pada tingkat kesulitan manapun.
#Bicara dengan [[Elder#Lenphad|Lenphad]].
#Bicara dengan [[Elder#Lenphad|Lenphad]].
Line 61: Line 61:
#Selesaikan dungeon [[2-4]] dalam mode Very Hard (☆☆☆).
#Selesaikan dungeon [[2-4]] dalam mode Very Hard (☆☆☆).


<br> Setelah menyelesaikan misi Guardian, Chung bisa memutuskan untuk menjadi [[Shooting Guardian/id|Shooting Guardian]], atau [[Fury Guardian/id|Fury Guardian]]
<br> Setelah menyelesaikan misi Guardian, '''Baru''' Chung bisa memutuskan untuk menjadi [[Fury Guardian/id|Fury Guardian]], [[Shooting Guardian/id|Shooting Guardian]], atau [[Shelling Guardian/id|Shelling Guardian]]


klik nama kelas dibawah untuk melihat apa yang harus dilakukan setelah menyelesaikan misi Guardian.<br>
Klik nama kelas dibawah untuk melihat apa yang harus dilakukan setelah menyelesaikan misi Guardian.<br>
[[Fury_Guardian/id|'''''Fury Guardian''''']]
[[Fury_Guardian/id|'''''Fury Guardian''''']]<br>
[[Shooting_Guardian/id|'''''Shooting Guardian''''']]
[[Shooting_Guardian/id|'''''Shooting Guardian''''']]<br>
[[Shelling_Guardian/id|'''''Shelling Guardian''''']]<br>
<br>
<br>


Line 75: Line 76:
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="25%" | Kombo  
! width="20%" | Kombo  
! width="50%" | Penjelasan
! width="40%" | Penjelasan
! width="25%" | Kerusakan
! width="23%" | Kerusakan
! width="17%" | Pengubah Dungeon
|-
|-
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| Kombo dasar 4 pukulan menggunakan Destroyer.  
| Kombo dasar 4 pukulan menggunakan Destroyer.  
|
|
{{CZ}} 100% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 150% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 120% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 165% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 170% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 217% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 190% Kerusakan fisik  
{{CZ}} 320% Kerusakan fisik
|
{{CZ}} 1.1 <br>
{{CZ}} 1.25 <br>
{{CZ}} 1.45 <br>
{{CZ}} 1.5
|-
|-
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}  
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}  
| Kombo dasar 3 pukulan diikuti penghabisan seluruh amunisi dengan tembakan jarak pendek.  
| Kombo dasar 3 pukulan diikuti penghabisan seluruh amunisi dengan tembakan jarak pendek.  
*''Post KR 04/20/2015 patch:''
**Area serang misil jadi kecil.
|  
|  
{{CZ}} 100% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 150% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 120% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 165% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 170% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 217% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 195% Kerusakan fisik + 180% Kerusakan gaib beruntun per 1 tembakan dengan tembakan terakhirnya 300% kerusakan gaib
{{CX}} 260% Kerusakan fisik <br> + 244% Kerusakan gaib + 128% Kerusakan gaib x0~6
|
{{CZ}} 1.1 <br>
{{CZ}} 1.25 <br>
{{CZ}} 1.45 <br>
{{CX}} 1.45, 1.1, 1.45
|-
|-
| {{CZ}}{{CZ}}({{CDZ}}){{CZ}}  
| {{CZ}}{{CZ}}({{CDZ}}){{CZ}}  
| 4 kombo dasar dan membuat musuh terlempar ke atas pada pukulan terakhirnya. Mengisi 1 peluru saat pukulan ketiga.  
| 4 kombo dasar dan membuat musuh terlempar ke atas pada pukulan terakhirnya. Mengisi 1 peluru saat pukulan ketiga.  
|  
|  
{{CZ}} 100% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 150% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 120% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 165% Kerusakan fisik <br>
{{CDZ}} 150% Kerusakan fisik <br>
{{CDZ}} 233% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 200% Kerusakan fisik
{{CZ}} 297% Kerusakan fisik
|
{{CZ}} 1.1 <br>
{{CZ}} 1.25 <br>
{{CDZ}} 1.2 <br>
{{CZ}} 1.5
|-
|-
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}
| Pukulan kuat, diikuti dengan mengisi 1 peluru dan tembakan jarak pendek menggunakan satu peluru.  
| Pukulan kuat, diikuti dengan mengisi 1 peluru dan tembakan jarak pendek menggunakan satu peluru.  
|  
|  
{{CX}} 200% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 275% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 105% + 125% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 311% + 125% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 300% Kerusakan gaib
{{CX}} 128% Kerusakan gaib
|
{{CX}} 1.35<br>
{{CX}} 1.15, 1.25<br>
{{CX}} 1.45
|-
|-
| {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CX}}
| Pukulan kuat, diikuti dengan mengisi 1 peluru, mendorong musuh dengan kuat dan diakhiri dengan tembakan seluruh peluru secara beruntun.  
| Pukulan kuat, diikuti dengan mengisi 1 peluru, mendorong musuh dengan kuat dan diakhiri dengan tembakan seluruh peluru secara beruntun.  
|  
|  
{{CX}} 200% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 275% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 105% + 125% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 288% + 102% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 50% Kerusakan fisik (X4) <br>
{{CZ}} 217% x 3 Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 180% Kerusakan gaib beruntun per 1 tembakan dengan tembakan terakhirnya 300% Kerusakan gaib
{{CX}} 244% Kerusakan gaib + 128% Kerusakan gaib x0~6
|
{{CX}} 1.35<br>
{{CX}} 1.15, 1.25<br>
{{CZ}} 1.1<br>
{{CX}} 1.1, 1.45
|-
|-
| {{CU}}{{CZ}}
| {{CU}}{{CZ}}
156

edits