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Blood Bullet/zh-hans: Difference between revisions

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== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 吸收恢复量 !! ECP消耗 !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 吸收恢复量 !! ECP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 80 || 1578% || 10% × <nowiki>(1 + [</nowiki>[[Status Effects/zh-hans|出血]]堆叠层数] × 5%|| 35 ECP || 7 秒
| align="left" | 80 || 1492% || 10% × <nowiki>(1 + [</nowiki>[[Status Effects/zh-hans|出血]]堆叠层数] × 5%|| 35 ECP || 7 秒
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! 所需等级 !! 伤害(物理)
|-
| align="left" | 80 || 596%
|}
|}
<br>
<br>
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*'''血腥子弹'''无法穿透目标,只能打击第一个接触的目标。
*'''血腥子弹'''无法穿透目标,只能打击第一个接触的目标。
*当[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态堆叠到3层时,'''血腥子弹'''能夠恢复造成伤害11.5%的HP。
*当[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态堆叠到3层时,'''血腥子弹'''能夠恢复造成伤害11.5%的HP。
*当'''血腥子弹'''触发[[Special_Effect/zh-hans|加倍集中]]时,除了伤害是两倍以外,恢复的HP也会是两倍。
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{{CrRTSkillsCN}}
{{CrRTSkillsCN}}
[[Category:超越MP0]]
[[Category:超越MP0]]
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