Still Lenze/zh-hans: Difference between revisions
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*2017年2月23日 韩服 | *2017年2月23日 韩服 | ||
**修复在对战中的卡屏时间比其他技能要长的BUG。 | **修复在对战中的卡屏时间比其他技能要长的BUG。 | ||
**修复在对战中无视防御力的效果没有应用的BUG。 | |||
**伤害减少。 | **伤害减少。 | ||
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