Halted Sun's Memory/de: Difference between revisions
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*'''Teleport:''' Der Geist leuchtet vorher auf, bevor er sich zum Spieler teleportiert. | *'''Teleport:''' Der Geist leuchtet vorher auf, bevor er sich zum Spieler teleportiert. | ||
*'''Schlag Combo:''' Nutzt mehrere aufeinander folgende Schläge und endet diese mit einer Flammenwelle, die Ziele verfolgt. Der Geist muss sich danach ein paar Sekunden ausruhen. | *'''Schlag Combo:''' Nutzt mehrere aufeinander folgende Schläge und endet diese mit einer Flammenwelle, die Ziele verfolgt. Der Geist muss sich danach ein paar Sekunden ausruhen. | ||
*'''Schwertfall Combo:''' Beschwört mehrere Schwerter die in einem diagonalen Winkel auf den Boden fliegen. Anschließend nutzt er eine Reihe von Schwerthieben , welche den Spieler in die Luft schleudert, danach sendet er Ziel verfolgende | *'''Schwertfall Combo:''' Beschwört mehrere Schwerter die in einem diagonalen Winkel auf den Boden fliegen. Anschließend nutzt er eine Reihe von Schwerthieben , welche den Spieler in die Luft schleudert, danach sendet er Ziel verfolgende Schwerter los. Der Geist muss sich danach ein paar Sekunden ausruhen. | ||
*'''Sternenschläge:''' Der Geist erzeugt einen mehrmals treffenden Saugwirbel und lässt danach ein Schwert vor und hintem ihm aus dem Boden herausstechen. Danach beschwört er sechs weitere Schwerter in einem Kreis um sich herum. Anschließend sendet er zwei große Flammenschwerter nach außen über die Stage. Der Geist muss sich danach kurz ausruhen. | *'''Sternenschläge:''' Der Geist erzeugt einen mehrmals treffenden Saugwirbel und lässt danach ein Schwert vor und hintem ihm aus dem Boden herausstechen. Danach beschwört er sechs weitere Schwerter in einem Kreis um sich herum. Anschließend sendet er zwei große Flammenschwerter nach außen über die Stage. Der Geist muss sich danach kurz ausruhen. | ||
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**Die Unverwundbarkeit hält solange bis Solace sich nach seinem Schlag wieder bewegt. | **Die Unverwundbarkeit hält solange bis Solace sich nach seinem Schlag wieder bewegt. | ||
*'''Schlag Combo:''' Nutzt mehrere aufeinander folgende Schläge und endet diese mit einer Flammenwelle, die Ziele verfolgt. | *'''Schlag Combo:''' Nutzt mehrere aufeinander folgende Schläge und endet diese mit einer Flammenwelle, die Ziele verfolgt. | ||
*'''Schwertfall:''' | *'''Schwertfall:''' Beschwört mehrere Schwerter die in einem diagonalen Winkel auf den Boden fliegen. Anschließend nutzt er eine Reihe von Schwerthieben , welche den Spieler in die Luft schleudert, danach sendet er Ziel verfolgende Schwerter los. | ||
*'''Solareruption:''' Solace lässt eine einzelne Eruption unter dem Spieler frei, welche massiven Schaden verursacht. Spieler werden dadurch [[Status Effects/de|betäubt]]. | *'''Solareruption:''' Solace lässt eine einzelne Eruption unter dem Spieler frei, welche massiven Schaden verursacht. Spieler werden dadurch [[Status Effects/de|betäubt]]. | ||
*'''Solarflammen:''' Solace umgibt sich selber mit einem Feuerschild, welcher Spieler wegdrückt und erzeugt kleine Eruption über die Stage. | *'''Solarflammen:''' Solace umgibt sich selber mit einem Feuerschild, welcher Spieler wegdrückt und erzeugt kleine Eruption über die Stage. |