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Stoic Thresholds/fr: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Seuil de protection K.O.}}
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[[File:Dark Phoru.png|right|thumb|300px|Le [[1-3|Porou ancien]] change brièvement d'apparence après avoir atteint le seuil de protection K.O.]]
[[File:Dark Phoru.png|right|thumb|300px|Le [[White Mist Swamp|Porou ancien]] change brièvement d'apparence après avoir atteint le seuil de protection K.O.]]
== Qu'est-ce que le seuil de protection K.O. ? ==
== Qu'est-ce que le seuil de protection K.O. ? ==
Le seuil de protection K.O. est une fonctionnalité donnée à certains boss et monstres dans Elsword. L'objectif de cette mécanique de jeu est d'éviter aux boss d'être immobilisés en permanence (stunlock). Le seuil de protection K.O. est le nombre de coup qu'un monstre prend avant de passer automatiquement en super armure. TOUTES les attaques contribuent à ce seuil, "même si l'attaque n'empêche pas le mouvement" (Exemple : [[Aura de poussière d'or]] ). Tous les coups infligés à un ennemi qui est déjà en super armure ne contribuent pas au seuil de protection K.O.
Le seuil de protection K.O. est une fonctionnalité donnée à certains boss et monstres dans Elsword. L'objectif de cette mécanique de jeu est d'éviter aux boss d'être immobilisés en permanence (stunlock). Le seuil de protection K.O. est le nombre de coup qu'un monstre prend avant de passer automatiquement en super armure. TOUTES les attaques contribuent à ce seuil, "même si l'attaque n'empêche pas le mouvement" (Exemple : [[Aura de poussière d'or]] ). Tous les coups infligés à un ennemi qui est déjà en super armure ne contribuent pas au seuil de protection K.O.
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