Anonymous

Henir's Time and Space/Season 3/de: Difference between revisions

From Elwiki
m
Text replacement - "<span style="display:none">{{</span>" to "<dfn>{{</dfn>"
m (Text replacement - "{{ColorSel|Village|10}}" to "{{ColorSel|Village|11}}")
m (Text replacement - "<span style="display:none">{{</span>" to "<dfn>{{</dfn>")
Line 29: Line 29:
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Title0=Normaler Modus Regeln
| Title0=Normaler Modus Regeln
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
*Verbrauchsgegenstände : Verwendbar
*Verbrauchsgegenstände : Verwendbar
*Wiederbelebungen : Erlaubt
*Wiederbelebungen : Erlaubt
Line 42: Line 42:
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Title0=Challenge Modus-Regeln
| Title0=Challenge Modus-Regeln
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
*Verbrauchsgegenstände : Nicht verwendbar
*Verbrauchsgegenstände : Nicht verwendbar
*Wiederbelebungen : Nicht erlaubt
*Wiederbelebungen : Nicht erlaubt
Line 56: Line 56:
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Title0=Story
| Title0=Story
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
Ein Phänomen namens Henirs Raumzeit liegt in einem Tempel, der Sieben-Turm genannt wird, in dem die Weisen verweilen. Das Land auf dem er steht wurde in den alten Tagen entdeckt. Diese Entdeckung führte zur Entstehung der magischen Fähigkeiten und zur Erbauung des Tempels. Legenden besagen, dass der Gott Henir Ragnarok erleiden musste und einen Ort kreierte, an dem es keine Begrenzung von Raum und Zeit gab. Hier ist er fähig, den Aufstieg und Fall der Welt zu betrachten. Sollte dieser Ort erreicht werden, müssen durch Henirs Einfluss Gegner bekämpft werden, die einem in der Vergangenheit begegneten und jene, die einem in der Zukunft vorbestimmt sind. Es existieren Gerüchte, die besagen, dass eine Person die den Test besteht Henir begegnen und immense Kraft erlangen kann. Als die Kraft von El zu sinken begann, tauchte der Eingang zu Henirs Raumzeit an einigen Orten auf. Elsword und der Rest seiner Gruppe beschlossen, diesen mysteriösen Dungeon zu betreten, in der Hoffnung legendäre Kräfte zu erlangen, um das fehlende El zurück zu bringen.
Ein Phänomen namens Henirs Raumzeit liegt in einem Tempel, der Sieben-Turm genannt wird, in dem die Weisen verweilen. Das Land auf dem er steht wurde in den alten Tagen entdeckt. Diese Entdeckung führte zur Entstehung der magischen Fähigkeiten und zur Erbauung des Tempels. Legenden besagen, dass der Gott Henir Ragnarok erleiden musste und einen Ort kreierte, an dem es keine Begrenzung von Raum und Zeit gab. Hier ist er fähig, den Aufstieg und Fall der Welt zu betrachten. Sollte dieser Ort erreicht werden, müssen durch Henirs Einfluss Gegner bekämpft werden, die einem in der Vergangenheit begegneten und jene, die einem in der Zukunft vorbestimmt sind. Es existieren Gerüchte, die besagen, dass eine Person die den Test besteht Henir begegnen und immense Kraft erlangen kann. Als die Kraft von El zu sinken begann, tauchte der Eingang zu Henirs Raumzeit an einigen Orten auf. Elsword und der Rest seiner Gruppe beschlossen, diesen mysteriösen Dungeon zu betreten, in der Hoffnung legendäre Kräfte zu erlangen, um das fehlende El zurück zu bringen.
<span style="display:none">}}</span>
<span style="display:none">}}</span>
Line 65: Line 65:
| Title0=Karte
| Title0=Karte
| Content0=
| Content0=
<span style="display:none">{{</span>
<dfn>{{</dfn>
Bestehend aus 24 aufeinanderfolgenden Bossen mit einer Ruhezone nach Stage 15 wird die Boss Reihenfolge jede Woche zufällig mit Geheimdungeon Bossen in Stage 2, 17 und 20 bestimmt.
Bestehend aus 24 aufeinanderfolgenden Bossen mit einer Ruhezone nach Stage 15 wird die Boss Reihenfolge jede Woche zufällig mit Geheimdungeon Bossen in Stage 2, 17 und 20 bestimmt.
<span style="display:none">}}</span>
<span style="display:none">}}</span>
Line 77: Line 77:
| Color0={{ColorSel|Village|3}}
| Color0={{ColorSel|Village|3}}
| Title0=Besma Auswahl
| Title0=Besma Auswahl
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
*Berauk (x1), Dunkler Berauk (x1), Schattenschamane Kaya (x1)<br/>
*Berauk (x1), Dunkler Berauk (x1), Schattenschamane Kaya (x1)<br/>
<span style="display:none">}}</span>
<span style="display:none">}}</span>
Line 84: Line 84:
| Color0={{ColorSel|Village|4}}
| Color0={{ColorSel|Village|4}}
| Title0=Altera Auswahl
| Title0=Altera Auswahl
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
*Raven (x3)<br/>
*Raven (x3)<br/>
*Robo N8MK2 (x1), Crowrider (x2)<br/>
*Robo N8MK2 (x1), Crowrider (x2)<br/>
Line 93: Line 93:
| Color0={{ColorSel|Village|5}}
| Color0={{ColorSel|Village|5}}
| Title0=Peita Auswahl
| Title0=Peita Auswahl
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
*Dyurahan-Ritter (x1), Techortyrann (x1) <br/>
*Dyurahan-Ritter (x1), Techortyrann (x1) <br/>
*Berrut (x2)<br/>
*Berrut (x2)<br/>
Line 102: Line 102:
| Color0={{ColorSel|Village|6}}
| Color0={{ColorSel|Village|6}}
| Title0=Belder Auswahl
| Title0=Belder Auswahl
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
*Unohound (x1), Chloe (1x)<br/>
*Unohound (x1), Chloe (1x)<br/>
*Spriggan (x2)<br/>
*Spriggan (x2)<br/>
Line 111: Line 111:
| Color0={{ColorSel|Village|7}}
| Color0={{ColorSel|Village|7}}
| Title0=Hamel Auswahl
| Title0=Hamel Auswahl
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
*Schattenmeister (x2)<br/>
*Schattenmeister (x2)<br/>
*Dolossus (x2) <br/>
*Dolossus (x2) <br/>
Line 122: Line 122:
| Color0={{ColorSel|Village|8}}
| Color0={{ColorSel|Village|8}}
| Title0=Sander Auswahl
| Title0=Sander Auswahl
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
*Gigantischer Waldo (x2)<br/>
*Gigantischer Waldo (x2)<br/>
*Häuptling Trakta (x2)<br/>
*Häuptling Trakta (x2)<br/>
Line 134: Line 134:
| Color0={{ColorSel|Village|9}}
| Color0={{ColorSel|Village|9}}
| Title0=Ranox Auswahl
| Title0=Ranox Auswahl
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
*Dryade Kenta (x2)<br/>
*Dryade Kenta (x2)<br/>
*Ambross Hammerstahl (x2)<br/>
*Ambross Hammerstahl (x2)<br/>
Line 146: Line 146:
| Color0={{ColorSel|Village|11}}
| Color0={{ColorSel|Village|11}}
| Title0=Elysion Auswahl
| Title0=Elysion Auswahl
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
*Wissenschafter Deca (x1), Deca (x1)<br/>
*Wissenschafter Deca (x1), Deca (x1)<br/>
*Code_Maya (x2)<br/>
*Code_Maya (x2)<br/>
Line 156: Line 156:
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Title0=Geheimdungeon Auswahl  
| Title0=Geheimdungeon Auswahl  
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
*Schattenschamane Kaya (x1), Knochendrache (x1)<br/>
*Schattenschamane Kaya (x1), Knochendrache (x1)<br/>
*Alterasie Type-H (x1)<br/>
*Alterasie Type-H (x1)<br/>
Line 168: Line 168:
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Title0=Ruhezonen Buffs
| Title0=Ruhezonen Buffs
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
Ruhezonen regenerieren einen fixen Prozentwert der HP und MP. Jede Ruhezone nach der ersten stellt eine geringere HP/MP-Menge als die vorherige her. In den Ruhezonen existiert ebenfalls die Chance auf einen zufälligen, speziellen Buff, den jedes Gruppenmitglied erhält.
Ruhezonen regenerieren einen fixen Prozentwert der HP und MP. Jede Ruhezone nach der ersten stellt eine geringere HP/MP-Menge als die vorherige her. In den Ruhezonen existiert ebenfalls die Chance auf einen zufälligen, speziellen Buff, den jedes Gruppenmitglied erhält.


Line 180: Line 180:
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Title0=Guide für Spieler
| Title0=Guide für Spieler
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
===Basics===
===Basics===
''Rüste dich bestmöglichst aus.''
''Rüste dich bestmöglichst aus.''
Line 227: Line 227:
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Title0=Belohnungen
| Title0=Belohnungen
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
Nachdem Henirs Raumzeit beendet wurde, erhält man Raumzeit-Kristalle. Diese werden benötigt, um Henir-Ausrüstungen zu craften oder andere Belohnungen bei Glave zu erhalten.  
Nachdem Henirs Raumzeit beendet wurde, erhält man Raumzeit-Kristalle. Diese werden benötigt, um Henir-Ausrüstungen zu craften oder andere Belohnungen bei Glave zu erhalten.  
Zusätzlich können einige Titel erhalten werden, wenn Henirs Raumzeit im Challenge-Modus beendet wird. Wenn dieser Modus gespielt und der Dungeon in den Ruhezonen verlassen wird, werden der Spieler und die Spielzeit an der Pinnwand vermerkt. Einige Titel werden nur den Plätzen 1 bis 100, 1 bis 10 oder dem Erstplatzierten verliehen. Dabei gibt es noch verschiedene Titel, je nachdem ob in einer Gruppe oder alleine gespielt wurde. Es existieren ebenfalls 2 Titel, die nach einer gewissen Anzahl an Durchgängen in Henirs Raumzeit - Challenge (solo) verliehen werden.  
Zusätzlich können einige Titel erhalten werden, wenn Henirs Raumzeit im Challenge-Modus beendet wird. Wenn dieser Modus gespielt und der Dungeon in den Ruhezonen verlassen wird, werden der Spieler und die Spielzeit an der Pinnwand vermerkt. Einige Titel werden nur den Plätzen 1 bis 100, 1 bis 10 oder dem Erstplatzierten verliehen. Dabei gibt es noch verschiedene Titel, je nachdem ob in einer Gruppe oder alleine gespielt wurde. Es existieren ebenfalls 2 Titel, die nach einer gewissen Anzahl an Durchgängen in Henirs Raumzeit - Challenge (solo) verliehen werden.  
Line 237: Line 237:
|divclass=forceland
|divclass=forceland
|tab1=Normal
|tab1=Normal
|contents1=<span style="display:none">{{</span>
|contents1=<dfn>{{</dfn>
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="80%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="80%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
|-
Line 275: Line 275:
|}<span style="display:none">}}</span>
|}<span style="display:none">}}</span>
|tab2=Challenge
|tab2=Challenge
|contents2=<span style="display:none">{{</span>
|contents2=<dfn>{{</dfn>
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="80%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="80%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
|-
Line 325: Line 325:
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Title0=Videos
| Title0=Videos
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
<center>{{#ev:youtube|nAz0ovdMK4E}}</center>
<center>{{#ev:youtube|nAz0ovdMK4E}}</center>
<span style="display:none">}}</span>
<span style="display:none">}}</span>
Line 339: Line 339:
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Color0={{ColorSel|Misc}}
| Title0=Mögliche Fehler/Pannen
| Title0=Mögliche Fehler/Pannen
| Content0=<span style="display:none">{{</span>
| Content0=<dfn>{{</dfn>
Dies ist eine Liste möglicher Fehler, die in Henirs Raumzeit auftreten können:
Dies ist eine Liste möglicher Fehler, die in Henirs Raumzeit auftreten können:
*Berrut brüllt bei jedem Spezialaktiv, der über 200 MP liegt, nicht nur bei 250+ MP Skills (außer Hyper-Skills).
*Berrut brüllt bei jedem Spezialaktiv, der über 200 MP liegt, nicht nur bei 250+ MP Skills (außer Hyper-Skills).
ElEditors, Administrators
70,766

edits