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Sword Taker/de: Difference between revisions

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*'''Schwertträger''' ist eine der standhaftesten Klassen im Spiel wegen der HP Regeneration von [[Bloody Accel/de|Blutiger Triumph]] und der Schadensresistenz durch [[Trained Body/de|Steinkörper]]
*'''Schwertträger''' ist eine der standhaftesten Klassen im Spiel wegen der HP Regeneration von [[Bloody Accel/de|Blutiger Triumph]] und der Schadensresistenz durch [[Trained Body/de|Steinkörper]]
*Der Nasodarm des '''Schwertträgers''' zeigt einen leichten Unterschied zum Original, im Gegensatz zu Ravens anderen Klassen, da dieser nun fast lediglich die Vorderseite der Hand umfasst und eine hellere, weißere Farbe annimmt.
*Der Nasodarm des '''Schwertträgers''' zeigt einen leichten Unterschied zum Original, im Gegensatz zu Ravens anderen Klassen, da dieser nun fast lediglich die Vorderseite der Hand umfasst und eine hellere, weißere Farbe annimmt.
*'''Schwertträger''' und [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]] sind die einzigen Klassen im Spiel, die den Gegnern HP klauen können, mit [[Bloody Accel/de|Blutiger Triumph]] und [[Energy Drain/de|Energieraub]]
*'''Schwertträger''' und [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]] sind die einzigen Klassen im Spiel, die den Gegnern HP klauen und den eigenen hinzufügen können, mit [[Bloody Accel/de|Blutiger Triumph]] und [[Energy Drain/de|Energieraub]]
*Untersuchungen der Client Daten zeigen, dass diese Klasse ursprünglich "Soul Taker" genannt werden sollte.
*Untersuchungen der Client Daten zeigen, dass diese Klasse ursprünglich "Soul Taker" genannt werden sollte.
**Einer der Skill des '''Schwertträgers''', [[Bloody Accel/de|Blutiger Triumph]], nimmt dem Gegner die Lebensenergie. Das könnte zeigen, dass das originale Klassenkonzept die war, dass er den Gegnern die Seele stehlen sollte.
**Einer der Skill des '''Schwertträgers''', [[Bloody Accel/de|Blutiger Triumph]], nimmt dem Gegner die Lebensenergie. Das könnte zeigen, dass das originale Klassenkonzept die war, dass er den Gegnern die Seele stehlen sollte.
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