Template:Heroic Equipment EffectsDE: Difference between revisions
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| Bei Treffer mit {{{W|đ„}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Sea of Flames.gif|'''''Flammenmeer''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe | | Bei Treffer mit {{{W|đ„}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Special Effect - Sea of Flames.gif|'''''Flammenmeer''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe | ||
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| Bei Treffer mit {{{W|đ„}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Gust.gif|'''''Gust''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe | | Bei Treffer mit {{{W|đ„}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Special Effect - Gust.gif|'''''Gust''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe | ||
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| Bei Verwendung eines FlexibilitĂ€ts-Skills: Schaden von | | Bei Verwendung eines FlexibilitĂ€ts-Skills: Schaden von FlexibilitĂ€ts-Skills 15 Sek. lang +{{{A|đ„}}}% (5 Stapel) (Dungeon) || Handschuhe | ||
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Latest revision as of 11:49, 25 April 2023
đ„ Wert | Begrenzung |
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11 ~ 15 | Einzigartige Waffe |
6 ~ 10 | ElitĂ€re Waffe, Einzigartige RĂŒstung |
1 ~ 5 | ElitĂ€re RĂŒstung |
Effekt | Begrenzung |
---|---|
Bei Treffer 10 Sek. lang alle Resistenzen -đ„ (10 Stapel) (Dungeon) | Waffe |
Bei Treffer mit đ„% Wahrscheinlichkeit EiswĂŒste (Nicht stapelbar) (Dungeon) | Waffe |
Bei Treffer mit đ„% Wahrscheinlichkeit Giftnebel (Nicht stapelbar) (Dungeon) | Waffe |
Bei Treffer mit đ„% Wahrscheinlichkeit Flammenmeer (Nicht stapelbar) (Dungeon) | Waffe |
Bei Treffer mit đ„% Wahrscheinlichkeit Gust (Nicht stapelbar) (Dungeon) | Waffe |
Bei 10 Treffern: Schaden des nĂ€chsten Angriffs +đ„% (Dungeon) | Waffe |
Bei Treffer/erlittenem Treffer: Schaden ±đ„% (Dungeon) | Oberteil |
Gruppe: Attacke +đ„% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Magie-Attacke +đ„% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Abwehr +đ„% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Magie-Abwehr +đ„% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Krit. Treffer +đ„% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Verherrung +đ„% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Schadensbonus +đ„% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Schadensresistenz +đ„% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Angriffsgeschwindigkeit +đ„% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Bei Verwendung eines FlexibilitĂ€ts-Skills: Schaden von FlexibilitĂ€ts-Skills 15 Sek. lang +đ„% (5 Stapel) (Dungeon) | Handschuhe |
Bei Verwendung eines ZĂ€higkeits-Skills: Schaden von ZĂ€higkeit-Skills 15 Sek. lang +đ„% (5 Stapel) (Dungeon) | Handschuhe |
Bei Verwendung eines StĂ€rke-Skills: Schaden von StĂ€rke-Skills 15 Sek. lang +đ„% (5 Stapel) (Dungeon) | Handschuhe |
Bei Verwendung eines Transzendenz-Skills: Schaden von Transzendenz-Skills 15 Sek. lang +đ„% (5 Stapel) (Dungeon) | Handschuhe |
Bei 10 Treffern: Cooldown -đ„% (Dungeon) | nur RĂŒstung |
Cooldown von FlexibilitĂ€ts-Skills -đ„% (max -20%) (Dungeon) | nur RĂŒstung |
Cooldown von ZĂ€higkeits-Skills -đ„% (max. -20%) (Dungeon) | nur RĂŒstung |
Cooldown von StĂ€rke-Skills -đ„% (max. -20%) (Dungeon) | nur RĂŒstung |
Transzendenz-Skills Cooldown -đ„% (max. -20%) (Dungeon) | nur RĂŒstung |
Abwehr ignorieren đ„% (max 20%) (Dungeon) | - |
Magie-Abwehr ignorieren đ„% (max 20%) (Dungeon) | - |
MP-Verbrauch - đ„% (Max: 20%) (Dungeon) | - |
Wirkung von Regenerationsitems +đ„% (Dungeon) | - |
Item-Droprate +đ„% (Dungeon) | - |
Debuff-Effektdauer -đ„% (Dungeon) | - |
Bei Angriff auf Gegner, der weniger als 30% HP besitzt: Schaden +đ„% (Dungeon) | - |
Bei erlittenem Treffer, wĂ€hrend eigene HP unter 30: Schaden -đ„% (Dungeon) | - |
Bei Erledigung von Herrscher-Monstern: Skill-Cooldown -đ„% (Dungeon) | - |
Schaden gegen Bossmonster +đ„% (Dungeon) | - |
Durch Bossmonster erlittener Schaden -đ„% (Dungeon) | - |
Dein Schaden steigt um +đ„% deiner verlorenen HP (Dungeon) | - |