Gust Screw/zh-hans: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:火焰之柱}}
{{Languages|Gust Screw}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|gHMdynDpfLA|300}}</div>
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{| cellpadding="5"
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| [[Image:AishaS25.png]]
| [[Image:AishaS25.png]]
| '''[特殊活性] ''' 爱莎在自身放出火焰旋风般的火柱进行攻击,靠近的敌人都会受到伤害并卷到空中。
| '''[特殊活性] ''' 爱莎以自身为中心放出火焰旋风般的火柱进行攻击,靠近的敌人都会受到伤害并卷到空中。
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| <font color="9753b8">'''可存储'''</font>
*可以在储存记忆系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。
*按下'''V'''键会根据储存的顺序依次发动技能。
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Aisha}}"
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Aisha}}"
! 职业              !! 最高等级 !! 需求等级 !! 每级消耗SP !! 抉择
! 职业              !! 最高等级 !! 需求等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
|-
|-
| [[Aisha/zh-hans|法师]] || Lv. 20 || 15        || 2                || [[Binding Circle/zh-hans|约束之环]]
| [[Aisha/zh-hans|法师]] || Lv. 20 || 15        || 2                || [[Binding Circle/zh-hans|约束之环]]
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! 技能等级 !! 需求等级 !! 伤害(魔法) !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间
! 技能等级 !! 需求等级 !! 伤害(魔法) !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间
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| align="left" | 1 || rowspan="3" | 15 || 321% || rowspan="25" | 6 || rowspan="25" | 200 MP || rowspan="25" | 9秒
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 15 || 321% || rowspan="25" | 6 || rowspan="25" | 200 MP || rowspan="25" | 9 秒
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| align="left" | 2 || 328%
| align="left" | 2 || 328%
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'''名称:'''火之气息的再次使用
'''名称:'''火之气息的再次使用


'''描述:'''连续使用2次火焰之柱时,第二次使用的伤害增加20%。
'''描述:'''通过[[Aisha's Features/zh-hans|储存记忆]]连续使用两次火焰之柱时,第2次使用的伤害增加20%。
*如果你在3秒内再次使用'''火焰之柱'''的话,第3次的伤害也会增加20%。
**这个技能笔记需要使用[[Aisha's Features/zh-hans|储存记忆]]系统。
*你可以选择先使用正常的'''火焰之柱'''再使用记忆的'''火焰之柱''',或者反过来。
**如果你先使用正常的'''火焰之柱''',记忆的'''火焰之柱'''的伤害套用笔记后会变为正常的84%。
**如果你先使用记忆的'''火焰之柱''',正常的'''火焰之柱'''的伤害套用笔记后会变为正常的120%。
***后者的总倍率更高。
*使用技能笔记后的总倍率实际上比不使用[[Aisha's Features/zh-hans|储存记忆]]系统,等9秒的冷却时间后再丢一发'''火焰之柱'''低。
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== 细节与贴士 ==
*在[[Training_Room/zh-hans|自由训练]],'''火焰之柱'''的最大连击数会变为7。
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== 更新 ==
== 更新 ==
*2013年11月7日 韩服
*2013年11月7日 韩服
**修正高度,伤害加强
**高度和伤害增加。
*2014年5月15日 韩服
*2014年5月15日 韩服
**伤害减少
**伤害减少。
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{{AiSkillsCN}}
{{AiSkillsCN}}