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=== Jauge d'EMC ===
=== Jauge d'EMC ===
La jauge d'EMC régénérera 5 EMC par seconde. Les compétence '''EMC''' consommeront de l'EMC à la place de PM. De l'EMC sera consommé en alternant les armes durant les combos. Une fois que la jauge est consommée entièrement jusqu'à la barre rouge, la '''double frappe''' sera activée. Vous ne pouvez pas utilisez de compétences EMC lorsque la '''double frappe''' est active mais l'alternance d'armes est toujours permise.  
La jauge d'EMC régénérera 5 EMC par seconde. Les compétence '''EMC''' consommeront de l'EMC à la place de PM. De l'EMC sera consommé en changeant les armes durant les combos. Une fois que la jauge est consommée entièrement jusqu'à la barre rouge, la '''double frappe''' sera activée. Vous ne pouvez pas utilisez de compétences EMC lorsque la '''double frappe''' est active mais le changement d'armes est toujours permis.  
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=== Alternance d'armes ===
=== Changement d'armes ===
[[File:ECP2.png|thumb]]
[[File:ECP2.png|thumb]]
Rose a la possibilité d'utiliser 4 armes à feu différente : revolvers, mousquets, pistolets automatiques ou canons à main. Pour alterner manuellement, il suffit d'appuyer sur la touche V (par défaut) pour passer à la prochaine arme dans le sens des aiguilles d'une montre.
Rose a la possibilité d'utiliser 4 armes à feu différente : revolvers, mousquets, pistolets automatiques ou canons à main. Pour changer manuellement, il suffit d'appuyer sur la touche V (par défaut) pour passer à la prochaine arme dans le sens des aiguilles d'une montre.
*Revolvers : arme de base de Rose. Les tirs sont rapides avec des intervalles réguliers et une portée moyenne.
*Revolvers : arme de base de Rose. Les tirs sont rapides avec des intervalles réguliers et une portée moyenne.
*Mousquets : similaire au revolver mais inflige plus de dégâts. Les tirs sont plus lents et ont la portée la plus longue.
*Mousquets : similaire au revolver mais inflige plus de dégâts. Les tirs sont plus lents et ont la portée la plus longue.