Sweep Rolling - Over Charge/fr: Difference between revisions
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<nowiki>*</nowiki>Les valeurs théoriques sont relatives et calculées sans chargement, sous booster les dégâts totaux augmentent encore de 20%<br>Exemple: la vrille en '''Mode Fusion''' et sans notice inflige donc sous booster environ 9136%(c'est à dire 7613 + 7613x0.20) de dégâts magiques totaux.<br><nowiki>**</nowiki>Les tests et les calculs de ces valeurs ont été réalisé le 21 avril 2014.<br><nowiki>**</nowiki>Les 3 triangles partent dans des direction différentes en '''Mode Diffusion''' il est donc impossible de cumuler tout les coups. | <nowiki>*</nowiki>Les valeurs théoriques sont relatives et calculées sans chargement, sous booster les dégâts totaux augmentent encore de 20%<br>Exemple: la vrille en '''Mode Fusion''' et sans notice inflige donc sous booster environ 9136%(c'est à dire 7613 + 7613x0.20) de dégâts magiques totaux.<br><nowiki>**</nowiki>Les tests et les calculs de ces valeurs ont été réalisé le 21 avril 2014.<br><nowiki>**</nowiki>Les 3 triangles partent dans des direction différentes en '''Mode Diffusion''' il est donc impossible de cumuler tout les coups. |
Revision as of 23:13, 21 April 2014
File:SweepRolling.png | [Spéciale Active - Triangle d'électrons]Tu génères un triangle qui avance pendant 5 secondes et attaque continuellement. Maintiens la touche de compétence enfoncée afin de charger le triangle puis relâche-la pour le tirer. Tu ne peux pas être mis K.O. pendant le chargement. Cette compétence est affectée par le Spectre de cristal d'Eldrit. |
Requis
Classe | Maîtrise | Niveau requis | Coût en points de compétence par niveau | Alternative |
---|---|---|---|---|
Nasod-Elektra | Niv. 20 | 30 | 3 | Vrille d'électrons - Triangles |
Informations
Niveau de la compétence | Niveau requis | Dommages (Magique) | Durée | Augmentation de taille par le chargement |
Coût en PM | Temps de chargement |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 183% ~ 256% | 5 secondes | +20% par seconde | 200 PM | 10 secondes |
2 | 189% ~ 265% | |||||
3 | 31 | 195% ~ 273% | ||||
4 | 34 | 201% ~ 281% | ||||
5 | 37 | 207% ~ 290% | ||||
6 | 40 | 213% ~ 298% | ||||
7 | 43 | 219% ~ 306% | ||||
8 | 46 | 225% ~ 314% | ||||
9 | 49 | 231% ~ 323% | ||||
10 | 52 | 237% ~ 331% | ||||
11 | 55 | 242% ~ 339% | ||||
12 | 58 | 248% ~ 348% | ||||
13 | 61 | 254% ~ 356% | ||||
14 | 64 | 260% ~ 364% | ||||
15 | 67 | 266% ~ 373% | ||||
16 | 70 | 272 ~ 381% |
Notice
Nom: Accélération de réaction
Description: La taille de la Vrille d'électrons - Surcharge augmente de 20%, ses dégâts et sa durée de 10%
Astuces et détails
- Même si il est activé, la compétence ne sera pas affecté par le Spectre de cristal d'Eldrit si tu charges.
- Sans la notice, les dégâts maximum ne seront pas atteints.
- Sans notice, le triangle fait 2 coups normaux avant de passer un prisme et 16 coups modifiés après(enMode Amplification ou en Mode Induction).
- En chargeant, un coup final est ajouté.
- En Mode Induction et Mode Fusion l'attaque est autoguidée.
- En Mode Diffusion et Mode Fusion le nombre de triangles passe de 1 à 3.
Description | Dégâts magiques totaux théoriques sans notice* ( Au niveau 16 ) |
---|---|
Vrille d'électrons - Surcharge normal | Environ 5075%** (En chargeant environ 5357%**) |
Vrille d'électrons - Surcharge en Mode Amplification | Environ 6090%** (Augmentation de 20% par rapport aux dégâts normaux) Impossible de cumuler tout les coups sur un seul ennemi. |
Vrille d'électrons - Surcharge en Mode Diffusion | Impossible d'atteindre les dommages totaux sur un seul ou plusieurs ennemis***. |
Vrille d'électrons - Surcharge en Mode Induction | Environ 5583%** (Augmentation de 10% par rapport aux dégâts normaux) |
Vrille d'électrons - Surcharge en Mode Fusion | Environ 7613%** (Diminution de la puissance des triangles de 50% mais le nombre de triangles passe à 3) |
*Les valeurs théoriques sont relatives et calculées sans chargement, sous booster les dégâts totaux augmentent encore de 20%
Exemple: la vrille en Mode Fusion et sans notice inflige donc sous booster environ 9136%(c'est à dire 7613 + 7613x0.20) de dégâts magiques totaux.
**Les tests et les calculs de ces valeurs ont été réalisé le 21 avril 2014.
**Les 3 triangles partent dans des direction différentes en Mode Diffusion il est donc impossible de cumuler tout les coups.
Compétences de Nasod-Elektra | ||||||
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