Gigantic Impact/de: Difference between revisions
From Elwiki
m (Text replacement - "__NOTOC__ \{\{([^{])" to "__NOTOC__{{$1") |
No edit summary |
||
Line 8: | Line 8: | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Chung}}" | ||
! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill | ! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill | ||
|- | |- | ||
Line 20: | Line 20: | ||
== Skill Informationen == | == Skill Informationen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Chung}}" | ||
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! colspan="2" | physikalischer Schaden !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown | ! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! colspan="2" | physikalischer Schaden !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Chung}}" | ||
! Impakt !! Schockwelle | ! Impakt !! Schockwelle | ||
|- | |- | ||
Line 74: | Line 74: | ||
== Updates == | == Updates == | ||
*20 | *20.02.2014 DE | ||
**Schaden erhöht | **Schaden erhöht | ||
<br> | <br> | ||
{{ChSkillsDE}} | {{ChSkillsDE}} |
Revision as of 13:14, 7 May 2015
- English
- Deutsch
- français
- Bahasa Indonesia
- 中文(简体)
Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Level Voraussetzung | SP Kosten pro Level | Alternativer Skill |
---|---|---|---|---|
Wächter | Lv. 20 | 20 | 2 | Bombenwetter |
Skill Informationen
Skill Level | Level Voraussetzung | physikalischer Schaden | MP Kosten | Cooldown | |
---|---|---|---|---|---|
Impakt | Schockwelle | ||||
1 | 20 | 2541% | 508% | 300 MP | 18 Sekunden |
2 | 2598% | 519% | |||
3 | 2655% | 531% | |||
4 | 21 | 2713% | 542% | ||
5 | 23 | 2770% | 554% | ||
6 | 25 | 2827% | 565% | ||
7 | 27 | 2884% | 577% | ||
8 | 29 | 2941% | 588% | ||
9 | 31 | 2998% | 599% | ||
10 | 33 | 3056% | 611% | ||
11 | 35 | 3113% | 622% | ||
12 | 37 | 3170% | 634% | ||
13 | 39 | 3227% | 645% | ||
14 | 41 | 3284% | 657% | ||
15 | 43 | 3341% | 668% | ||
16 | 45 | 3399% | 679% | ||
17 | 47 | 3456% | 691% | ||
18 | 49 | 3513% | 702% | ||
19 | 51 | 3570% | 714% | ||
20 | 53 | 3627% | 725% |
Tipps und Details
- Gegner die maximal 7 Meter von dem Impakt entfernt sind bekommen geringeren Schaden von der Schockwelle und werden auf den Boden geschmissen.
- Gegner, welche sich im Impakt befinden erhalten den Impakt und Schockwellenschaden.
- Die Größe des Impakts ist 2 Meter vom Startpunkt aus.
Updates
- 20.02.2014 DE
- Schaden erhöht