El Crystal Spectrum/zh-hans: Difference between revisions
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| '''[主动技]''' 在这个光谱下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]影响的连段会创造一个光谱。以减少电磁之核和电磁三角的伤害与MP恢复量为代价,赋予它们诱导的效果并增加攻击范围。通过了光谱的电磁之核和电磁三角的体积会变小,但飞行速度会变快,而射线会分裂成几束诱导激光(射线越粗越长,分裂成的诱导激光束数越多)。 | | '''[主动技]''' 在这个光谱下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]影响的连段会创造一个光谱。以减少电磁之核和电磁三角的伤害与MP恢复量为代价,赋予它们诱导的效果并增加攻击范围。通过了光谱的电磁之核和电磁三角的体积会变小,但飞行速度会变快,而射线会分裂成几束诱导激光(射线越粗越长,分裂成的诱导激光束数越多)。 只有诱导激光和力场反应技能获得贯通能力(意味着它们可以做出两次攻击),贯通的诱导激光造成的伤害不会减少,但只会对同一个目标造成一次伤害。 | ||
当诱导追踪范围内没有目标,追踪激光将随机散射。 | 当诱导追踪范围内没有目标,追踪激光将随机散射。 | ||
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| colspan="2" | '''[主动技]''' 在这个光谱下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]] | | colspan="2" | '''[主动技]''' 在这个光谱下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]影响的连段会创造一个光谱。结合所有的光谱,以减少电磁之核、电磁三角和射线的伤害与MP恢复量为代价,增加电磁之核、电磁三角和射线的攻击范围,并赋予诱导的效果。和“反应场”一样,只有诱导激光和力场反应技能获得贯通能力(意味着它们可以做出两次攻击),但只会对同一个目标造成一次伤害。。同时,电磁之核、电磁三角和诱导激光在空中飞行距离增加。 | ||
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=== 光谱信息 === | === 光谱信息 === |