Mastermind/zh-hans: Difference between revisions

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|AN=[[File:Korean Flag.png|20px]] 마스터마인드<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 心灵操纵者
|AN=[[File:Korean Flag.png|20px]] 마스터마인드<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 心灵操纵者
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 2014年3月13日<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 2014年10月29日
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 2014年3月13日<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 2014年10月29日<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 2014年10月29日
|stat=[[File:Character_Stats_Mastermind_CN.png|center]]
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== 发电机工厂 ==
== <font color="FF7F50">发电机工厂</font> ==
[[File:Summon.gif|290x216px|thumb|召唤核心]]
[[File:Summon.gif|290x216px|thumb|召唤核心]]
[[File:Switch.gif|290x216px|thumb|转换指令]]
[[File:Switch.gif|290x216px|thumb|转换指令]]
'''弧光追踪者'''/[[Mastermind/zh-hans|心灵操纵者]]拥有一个可以在战斗中支援他的系统,名叫发电机工厂。
'''弧光追踪者'''/[[Mastermind/zh-hans|心灵操纵者]]拥有一个可以在战斗中支援他的系统,名叫'''发电机工厂'''。
*使用30 DP(DP模式下0 DP)后,艾迪可以召唤一个跟随他的'''发电机工厂核心''',随后艾迪可以使用攻击指令来激活它。
*使用30 DP(DP模式下0 DP)后,艾迪可以召唤一个跟随他的'''发电机工厂核心''',随后艾迪可以使用攻击指令来激活它。
*他也可以消耗30 DP(DP模式下0 DP)来在指令中来回切换。
*他也可以消耗30 DP(DP模式下0 DP)来在核心中来回切换。
*召唤核心和转换指令时会对目标造成伤害。
*召唤核心和转换核心时会对目标造成伤害。
*当转换指令的冷却时间是3秒。
*转换核心的冷却时间是3秒。
*召唤核心时,你可以获得1个变异点。
*召唤核心时,你可以获得1个变异点。
*不同的指令会改变核心的外观。
*不同的安装指令会改变核心的外观。
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