Binding Circle/zh-hans: Difference between revisions

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| [[Image:AishaS21.png]]
| [[Image:AishaS21.png]]
| '''[特殊活性] ''' 爱莎创造出一个特殊的次元,用来中止敌人的运动。
| '''[特殊活性] ''' 爱莎静止周围的空间,使敌人无法移动。
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| <font color="9753b8">'''可存储'''</font>
*可以在储存记忆系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。
*按下'''V'''键会根据储存的顺序依次发动技能。
|}
|}
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Aisha}}"
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Aisha}}"
! 职业              !! 最高等级 !! 需求等级 !! 每级消耗SP !! 抉择
! 职业              !! 最高等级 !! 需求等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
|-
|-
| [[Aisha/zh-hans|法师]] || Lv. 20 || 15        || 2                || [[Gust Screw/zh-hans|火焰之柱]]
| [[Aisha/zh-hans|法师]] || Lv. 20 || 15        || 2                || [[Gust Screw/zh-hans|火焰之柱]]
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Aisha}}"
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Aisha}}"
! 技能等级 !! 需求等级 !! 半径 !! MP消耗 !! 冷却时间
! 技能等级 !! 所需等级 !! 攻击范围 !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 15 || 320 || rowspan="20" | 100 MP || rowspan="20" | 17秒
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 15 || 320 || rowspan="25" | 100 MP || rowspan="25" | 17 秒
|-
|-
| align="left" | 2 || 340
| align="left" | 2 || 340
Line 62: Line 67:
| align="left" | 19 || 46 || 680
| align="left" | 19 || 46 || 680
|-
|-
| align="left" | 20(M)|| 48 || 700
| align="left" | 20 (M) || 48 || 700
|-
| align="left" | 21 || rowspan="5" | -* || 705
|-
| align="left" | 22 || 710
|-
| align="left" | 23 || 715
|-
| align="left" | 24 || 720
|-
| align="left" | 25 || 725
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>技能等级20(M)以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
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== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
<center>{{quotation|停止时间时调整频率,只停止肉体的时间会怎么样呢?会精神出窍的~<br>——影子魔女 斯皮卡}}</center>
'''名称:''' 意念外伤
'''名称:''' 意念外伤


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== 细节与贴士  ==
== 细节与贴士  ==
* [[Binding Circle/zh-hans|约束之环]]技能不造成伤害。
*'''约束之环'''不会造成伤害。
* 需要注意的是,随着此技能的等级越来越高,约束环会变得越来越大——固定敌人的时间还是一样的。
*需要注意的是,随着此技能的等级越来越高,约束环会变得越来越大,但是禁锢敌人的时间还是一样的。
* 此技能用于对付[[Iron Body/zh-hans|霸体]]怪物效果甚佳,当霸体的敌人处于约束之环影响的范围内,他会一直受到约束之环的制约直到时间结束;对于非霸体怪物,当他受到第一下攻击的时候约束之环的制约就会解除。
**所以可以根据你的打法选择技能的等级,增加范围、面积来更好地禁锢敌人或者是保持一个低的范围来确保能够抓到敌人。高级的'''约束之环'''可能会禁锢了远处的一个霸体的敌人,或者把敌人禁锢在远处的一个尴尬的地方。
* 在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后,当人物处于觉醒状态时,约束之环的范围将扩大。
*用于对付霸体怪物效果甚佳,当霸体的敌人处于'''约束之环'''影响的范围内,他会一直受到'''约束之环'''的制约直到时间结束;对于非霸体怪物,当他受到第一下攻击的时候'''约束之环'''的制约就会解除。
*当敌人被'''约束之环'''禁锢后会变得无法移动,你可以选择开始连段或者跑开。
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== 更新 ==
== 更新 ==
*2013年7月4日 韩服
*2013年7月4日 韩服
**消耗MP不再受技能等级影响。
**消耗MP不再随着技能等级的增加而减少。
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*2013年11月7日 韩服
*2013年11月7日 韩服