Maximum Strike/fr: Difference between revisions
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| | | {{SkillTextFR|Maximum Strike}} | ||
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| | | {{SkillTextFR|Overlimit|SA|300}} | ||
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| | | {{SkillTextFR|DMP Usage|3}} | ||
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== Conditions == | == Conditions == | ||
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | ||
! rowspan="3" |Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts !! rowspan=2 colspan=3 | | ! rowspan="3" |Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts !! rowspan=2 colspan=3 | Sphères d'espace-temps !! rowspan="3" | Coût en PM !! rowspan="3" | PDY régénéré !! rowspan="3" | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | ||
! rowspan=2 | Onde (magique) !! colspan=2 | Tir d'espace-temps | ! rowspan=2 | Onde (magique) !! colspan=2 | Tir d'espace-temps | ||
Line 63: | Line 57: | ||
*Si les sphères sont annulées, elles ne pourront plus être tirées laissant le temps de rechargement de la compétence. | *Si les sphères sont annulées, elles ne pourront plus être tirées laissant le temps de rechargement de la compétence. | ||
*Le temps de rechargement sera compté après avoir utilisé la compétence. Cependant si vous tirez toutes les sphères après 25 secondes (37.5 secondes en mode dynamo), cela recomptera le temps de rechargement. | *Le temps de rechargement sera compté après avoir utilisé la compétence. Cependant si vous tirez toutes les sphères après 25 secondes (37.5 secondes en mode dynamo), cela recomptera le temps de rechargement. | ||
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== Noms alternatifs == | == Noms alternatifs == |