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*站立时,每3秒获得一个艾依特。
*站立时,每3秒获得一个艾依特。
*特定连段最后一击成功命中目标时,获得一个艾依特。
*特定连段最后一击成功命中目标时,获得一个艾依特。
*冲刺[X]~[XXX]:变更会赋予艾尔印记的发射体。
*冲刺跳跃[X]~[XXX]:变更会赋予艾尔印记的发射体。
   | 艾依特={{#switch:{{{2|}}}
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     | 被动=
     | 被动=