Henir's Time and Space/Season 3/de: Difference between revisions
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*Verbrauchsgegenstände : Verwendbar | *Verbrauchsgegenstände : Verwendbar | ||
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Ein Phänomen namens Henirs Raumzeit liegt in einem Tempel, der Sieben-Turm genannt wird, in dem die Weisen verweilen. Das Land auf dem er steht wurde in den alten Tagen entdeckt. Diese Entdeckung führte zur Entstehung der magischen Fähigkeiten und zur Erbauung des Tempels. Legenden besagen, dass der Gott Henir Ragnarok erleiden musste und einen Ort kreierte, an dem es keine Begrenzung von Raum und Zeit gab. Hier ist er fähig, den Aufstieg und Fall der Welt zu betrachten. Sollte dieser Ort erreicht werden, müssen durch Henirs Einfluss Gegner bekämpft werden, die einem in der Vergangenheit begegneten und jene, die einem in der Zukunft vorbestimmt sind. Es existieren Gerüchte, die besagen, dass eine Person die den Test besteht Henir begegnen und immense Kraft erlangen kann. Als die Kraft von El zu sinken begann, tauchte der Eingang zu Henirs Raumzeit an einigen Orten auf. Elsword und der Rest seiner Gruppe beschlossen, diesen mysteriösen Dungeon zu betreten, in der Hoffnung legendäre Kräfte zu erlangen, um das fehlende El zurück zu bringen. | Ein Phänomen namens Henirs Raumzeit liegt in einem Tempel, der Sieben-Turm genannt wird, in dem die Weisen verweilen. Das Land auf dem er steht wurde in den alten Tagen entdeckt. Diese Entdeckung führte zur Entstehung der magischen Fähigkeiten und zur Erbauung des Tempels. Legenden besagen, dass der Gott Henir Ragnarok erleiden musste und einen Ort kreierte, an dem es keine Begrenzung von Raum und Zeit gab. Hier ist er fähig, den Aufstieg und Fall der Welt zu betrachten. Sollte dieser Ort erreicht werden, müssen durch Henirs Einfluss Gegner bekämpft werden, die einem in der Vergangenheit begegneten und jene, die einem in der Zukunft vorbestimmt sind. Es existieren Gerüchte, die besagen, dass eine Person die den Test besteht Henir begegnen und immense Kraft erlangen kann. Als die Kraft von El zu sinken begann, tauchte der Eingang zu Henirs Raumzeit an einigen Orten auf. Elsword und der Rest seiner Gruppe beschlossen, diesen mysteriösen Dungeon zu betreten, in der Hoffnung legendäre Kräfte zu erlangen, um das fehlende El zurück zu bringen. | ||
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| Title0=Karte | | Title0=Karte | ||
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Bestehend aus 24 aufeinanderfolgenden Bossen mit einer Ruhezone nach Stage 15 wird die Boss Reihenfolge jede Woche zufällig mit Geheimdungeon Bossen in Stage 2, 17 und 20 bestimmt. | Bestehend aus 24 aufeinanderfolgenden Bossen mit einer Ruhezone nach Stage 15 wird die Boss Reihenfolge jede Woche zufällig mit Geheimdungeon Bossen in Stage 2, 17 und 20 bestimmt. | ||
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| Title0=Besma Auswahl | | Title0=Besma Auswahl | ||
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*Berauk (x1), Dunkler Berauk (x1), Schattenschamane Kaya (x1)<br/> | *Berauk (x1), Dunkler Berauk (x1), Schattenschamane Kaya (x1)<br/> | ||
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*Raven (x3)<br/> | *Raven (x3)<br/> | ||
*Robo N8MK2 (x1), Crowrider (x2)<br/> | *Robo N8MK2 (x1), Crowrider (x2)<br/> | ||
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*Dyurahan-Ritter (x1), Techortyrann (x1) <br/> | *Dyurahan-Ritter (x1), Techortyrann (x1) <br/> | ||
*Berrut (x2)<br/> | *Berrut (x2)<br/> | ||
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*Unohound (x1), Chloe (1x)<br/> | *Unohound (x1), Chloe (1x)<br/> | ||
*Spriggan (x2)<br/> | *Spriggan (x2)<br/> | ||
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*Schattenmeister (x2)<br/> | *Schattenmeister (x2)<br/> | ||
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*Gigantischer Waldo (x2)<br/> | *Gigantischer Waldo (x2)<br/> | ||
*Häuptling Trakta (x2)<br/> | *Häuptling Trakta (x2)<br/> | ||
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| Title0=Ranox Auswahl | | Title0=Ranox Auswahl | ||
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*Dryade Kenta (x2)<br/> | *Dryade Kenta (x2)<br/> | ||
*Ambross Hammerstahl (x2)<br/> | *Ambross Hammerstahl (x2)<br/> | ||
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| Title0=Elysion Auswahl | | Title0=Elysion Auswahl | ||
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*Wissenschafter Deca (x1), Deca (x1)<br/> | *Wissenschafter Deca (x1), Deca (x1)<br/> | ||
*Code_Maya (x2)<br/> | *Code_Maya (x2)<br/> | ||
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*Schattenschamane Kaya (x1), Knochendrache (x1)<br/> | *Schattenschamane Kaya (x1), Knochendrache (x1)<br/> | ||
*Alterasie Type-H (x1)<br/> | *Alterasie Type-H (x1)<br/> | ||
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| Title0=Ruhezonen Buffs | | Title0=Ruhezonen Buffs | ||
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Ruhezonen regenerieren einen fixen Prozentwert der HP und MP. Jede Ruhezone nach der ersten stellt eine geringere HP/MP-Menge als die vorherige her. In den Ruhezonen existiert ebenfalls die Chance auf einen zufälligen, speziellen Buff, den jedes Gruppenmitglied erhält. | Ruhezonen regenerieren einen fixen Prozentwert der HP und MP. Jede Ruhezone nach der ersten stellt eine geringere HP/MP-Menge als die vorherige her. In den Ruhezonen existiert ebenfalls die Chance auf einen zufälligen, speziellen Buff, den jedes Gruppenmitglied erhält. | ||
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| Title0=Guide für Spieler | | Title0=Guide für Spieler | ||
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===Basics=== | ===Basics=== | ||
''Rüste dich bestmöglichst aus.'' | ''Rüste dich bestmöglichst aus.'' | ||
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| Title0=Belohnungen | | Title0=Belohnungen | ||
| Content0=< | | Content0=<dfn>{{</dfn> | ||
Nachdem Henirs Raumzeit beendet wurde, erhält man Raumzeit-Kristalle. Diese werden benötigt, um Henir-Ausrüstungen zu craften oder andere Belohnungen bei Glave zu erhalten. | Nachdem Henirs Raumzeit beendet wurde, erhält man Raumzeit-Kristalle. Diese werden benötigt, um Henir-Ausrüstungen zu craften oder andere Belohnungen bei Glave zu erhalten. | ||
Zusätzlich können einige Titel erhalten werden, wenn Henirs Raumzeit im Challenge-Modus beendet wird. Wenn dieser Modus gespielt und der Dungeon in den Ruhezonen verlassen wird, werden der Spieler und die Spielzeit an der Pinnwand vermerkt. Einige Titel werden nur den Plätzen 1 bis 100, 1 bis 10 oder dem Erstplatzierten verliehen. Dabei gibt es noch verschiedene Titel, je nachdem ob in einer Gruppe oder alleine gespielt wurde. Es existieren ebenfalls 2 Titel, die nach einer gewissen Anzahl an Durchgängen in Henirs Raumzeit - Challenge (solo) verliehen werden. | Zusätzlich können einige Titel erhalten werden, wenn Henirs Raumzeit im Challenge-Modus beendet wird. Wenn dieser Modus gespielt und der Dungeon in den Ruhezonen verlassen wird, werden der Spieler und die Spielzeit an der Pinnwand vermerkt. Einige Titel werden nur den Plätzen 1 bis 100, 1 bis 10 oder dem Erstplatzierten verliehen. Dabei gibt es noch verschiedene Titel, je nachdem ob in einer Gruppe oder alleine gespielt wurde. Es existieren ebenfalls 2 Titel, die nach einer gewissen Anzahl an Durchgängen in Henirs Raumzeit - Challenge (solo) verliehen werden. | ||
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| Title0=Mögliche Fehler/Pannen | | Title0=Mögliche Fehler/Pannen | ||
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Dies ist eine Liste möglicher Fehler, die in Henirs Raumzeit auftreten können: | Dies ist eine Liste möglicher Fehler, die in Henirs Raumzeit auftreten können: | ||
*Berrut brüllt bei jedem Spezialaktiv, der über 200 MP liegt, nicht nur bei 250+ MP Skills (außer Hyper-Skills). | *Berrut brüllt bei jedem Spezialaktiv, der über 200 MP liegt, nicht nur bei 250+ MP Skills (außer Hyper-Skills). |