Hunter's Steadiness/zh-hans: Difference between revisions
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! rowspan=2 | | ! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | 箭矢强化 !! colspan=2 | 近战弱化 !! rowspan=2 | 持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间 | ||
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! 冲击波 !! 箭矢 !! MP回收量增加 !! 射程增加 !! 伤害减少 !! MP回收量减少 | ! 冲击波 !! 箭矢 !! MP回收量增加 !! 射程增加 !! 伤害减少 !! MP回收量减少 |
Revision as of 23:01, 21 August 2015
File:GAActiveNew.png |
[主动技] 蕾娜发射一枚释放小型光环的魔法箭矢,持续期间增加箭矢射程和MP回收量,但减少近战攻击伤害和MP回收量。 |
需求
职业 | 所需等级 | 左侧技能属性所需等级 | 右侧技能属性所需等级 |
---|---|---|---|
狙击者 | 35 | ? | ? |
技能信息
所需等级 | 伤害(魔法) | 箭矢强化 | 近战弱化 | 持续时间 | MP消耗 | 冷却时间 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冲击波 | 箭矢 | MP回收量增加 | 射程增加 | 伤害减少 | MP回收量减少 | ||||
35 | 88% | 368% | 20% | 30% | 10% | 20% | 10 秒 | 30 MP | 5 秒 |
技能属性
名射手的心态 - 强杀(1)(확인사살(1)) | 名射手的心态 - 强杀(2)(확인사살(2)) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 属性效果 | 细节 | 所需等级 | 属性效果 | 细节 | |
持续时间 | MP回收量增加 | 射程增加 | ||||
? | 持续时间增加到130% | 13 秒 | ? | 效果增加到?% | % | % |
更新
- 2015年7月30日 韩服
- 造成硬直增加。
- 强杀(2)的效果减少。