Siege Mode/es: Difference between revisions
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| '''[Activa]''' Rena Patea a su oponente en su posición, incapacitándola de moverse. Presionando Z dispara 2 flechas en linea recta hacia adelante Y presionando X dispara 5 flechas en la dirección general de un enemigo al azar en el | | '''[Activa]''' Rena Patea a su oponente en su posición, incapacitándola de moverse. Presionando Z dispara 2 flechas en linea recta hacia adelante Y presionando X dispara 5 flechas en la dirección general de un enemigo al azar en el área.<br> | ||
'''Postura firme''' puede ser buffeado con 1 orbe | *'''Postura firme''' puede ser buffeado con 1 orbe del [[Nature's Force System/es|Espíritu de la naturaleza]]. | ||
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! Daño (Mágico) !! Flechas Disparadas !! Uso de | ! Daño (Mágico) !! Flechas Disparadas !! Uso de PM !! Daño (Mágico) !! Flechas Disparadas !! Uso de PM | ||
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<nowiki>*</nowiki>Estos niveles pueden ser Obtenidos a través de equipamientos, accesorios y titulos. | <nowiki>*</nowiki>Estos niveles pueden ser Obtenidos a través de equipamientos, accesorios y titulos. | ||
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== Detalles y Ayuda == | == Detalles y Ayuda == | ||
*Encantamientos elementales en armas se activan en un Porcentaje mas bajo. (1/3 de lo normal) | *Encantamientos elementales en armas se activan en un Porcentaje mas bajo. (1/3 de lo normal) | ||
*Postura firme consume | *Postura firme consume 2 PM por segundo cuando se esta parado sin disparar. | ||
*Si un objetivo esta en rango, Los ataques de X serán apuntados hacia el cuando se disparen. | *Si un objetivo esta en rango, Los ataques de X serán apuntados hacia el cuando se disparen. | ||
**Las flechas también apuntan a objetivos que estén en rango y a 1 plataforma hacia abajo de distancia. | **Las flechas también apuntan a objetivos que estén en rango y a 1 plataforma hacia abajo de distancia. | ||
*Si es | *Si Rena es golpeada durante la postura firme, el tiempo de espera se cancela. | ||
*Presionar Postura firme por primera ves no le da Tiempo de espera, se puede apretar de nuevo antes que el tiempo de espera empiece. | *Presionar Postura firme por primera ves no le da Tiempo de espera, se puede apretar de nuevo antes que el tiempo de espera empiece. | ||
*La cantidad mas alta de ataques antes de que se accione el tiempo de espera son 9. Esto se hace haciendo 4 ataques (Z y/o X) Después presionando postura firme de nuevo para hacer 5 ataques extra. | *La cantidad mas alta de ataques antes de que se accione el tiempo de espera son 9. Esto se hace haciendo 4 ataques (Z y/o X) Después presionando postura firme de nuevo para hacer 5 ataques extra. | ||
** esto hace un daño de 3672% por 126 | ** esto hace un daño de 3672% por 126 PM con ataques de Z y 5985% por 171 PM con ataques de X. | ||
* | *El daño de esta habilidad se ve afectado por la pasiva de la [[Sniping Ranger/es|Tiradora de Caza]], [[Hawk Eye/es|Ojo de águila]]. | ||
*El daño y el alcance de esta habilidad se ve afectado por la pasiva de la [[Night Watcher/es|Centinela Nocturna]], [[Sharpen Arrow/es|flechas afiladas]]. | |||
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== Actualizaciones == | == Actualizaciones == | ||
*13/12/12 KR | |||
*Los ataques de Z y X penetran a enemigos naturalmente dándole la posibilidad de pegar a 2 oponentes a la ves. | **Los ataques de Z y X penetran a enemigos naturalmente dándole la posibilidad de pegar a 2 oponentes a la ves. | ||
* | **Todas las pasivas ahora se aplican al ataque X de Postura Firme. | ||
*Entrando y quedándose en Postura Firme en uno de los combos de la [[Sniping Ranger/es|Tiradora de Caza]] consume 2 | **Entrando y quedándose en Postura Firme en uno de los combos de la [[Sniping Ranger/es|Tiradora de Caza]] consume 2 PM por segundo como una activación normal. | ||
*17/1/13 KR | |||
*El Empuje de los ataques de Z de Postura Firme es reducido. | **El Empuje de los ataques de Z de Postura Firme es reducido. | ||
*27/06/13 KR | |||
*Revamp de | **Revamp de Árbol de Habilidades sube el nivel de la habilidad a 20. | ||
*Los valores fueron cambiados | **Los valores fueron cambiados haciéndola correspondiente a los niveles. | ||
* | **Sólo la pasiva [[Hawk Eye/es|Ojo de águila]] influye en el daño de esta habilidad. | ||
*07/23/2015 KR | |||
**Los ataques de Z apuntarán al enemigo cuando se disparen. | |||
**Puede consumir orbes de Espíritu de la Naturalezay lanzar una poderosa flecha. | |||
*07/30/2015 KR. | |||
**Uso de PM de X y Z incrementado. | |||
*10/08/2015 KR | |||
**Daño en JcJ incrementado. | |||
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Revision as of 01:24, 4 December 2015
File:Siege.PNG | [Activa] Rena Patea a su oponente en su posición, incapacitándola de moverse. Presionando Z dispara 2 flechas en linea recta hacia adelante Y presionando X dispara 5 flechas en la dirección general de un enemigo al azar en el área.
|
Requerimientos
Clase | Maestro | Nivel Requerido | PH por Nivel |
---|---|---|---|
Tiradora | Nv. 20 | 15 | 2 |
Información de Habilidad
Nivel de Habilidad |
Nivel Requerido | Disparo de Z | Disparo de X | Tiempo de Espera | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño (Mágico) | Flechas Disparadas | Uso de PM | Daño (Mágico) | Flechas Disparadas | Uso de PM | |||
1 | 15 | 143% | 2 | 20 PM | 95% | 5 | 27 PM | 5 Segundos |
2 | 15 | 146% | 20 | 97% | 27 | |||
3 | 15 | 149% | 20 | 99% | 26 | |||
4 | 16 | 152% | 19 | 101% | 26 | |||
5 | 18 | 155% | 19 | 103% | 25 | |||
6 | 20 | 159% | 19 | 105% | 25 | |||
7 | 22 | 162% | 18 | 107% | 25 | |||
8 | 24 | 165% | 18 | 109% | 24 | |||
9 | 26 | 168% | 18 | 112% | 24 | |||
10 | 28 | 171% | 17 | 114% | 23 | |||
11 | 30 | 175% | 17 | 116% | 23 | |||
12 | 32 | 178% | 17 | 118% | 22 | |||
13 | 34 | 181% | 16 | 120% | 22 | |||
14 | 36 | 184% | 16 | 122% | 22 | |||
15 | 38 | 188% | 16 | 124% | 21 | |||
16 | 40 | 191% | 15 | 127% | 21 | |||
17 | 42 | 194% | 15 | 129% | 20 | |||
18 | 44 | 197% | 15 | 131% | 20 | |||
19 | 46 | 200% | 15 | 133% | 20 | |||
20 (M) | 48 | 204% | 14 | 135% | 19 | |||
21 | -* | 207% | 14 | 137% | 19 | |||
22 | 210% | 14 | 139% | 18 | ||||
23 | 213% | 13 | 142% | 18 | ||||
24 | 217% | 13 | 144% | 17 | ||||
25 | 220% | 13 | 146% | 17 |
*Estos niveles pueden ser Obtenidos a través de equipamientos, accesorios y titulos.
Nota de Habilidad
Nombre: Mantenimiento de la Cuerda del Arco
Descripción: Las flechas disparadas durante Postura firme tendrán un tiempo de espera 10% menor."
- Significa que el tiepo entre los disparos es reducido un 10%.
- Esto o afecta al tiempo de espera de la habilidad.
Detalles y Ayuda
- Encantamientos elementales en armas se activan en un Porcentaje mas bajo. (1/3 de lo normal)
- Postura firme consume 2 PM por segundo cuando se esta parado sin disparar.
- Si un objetivo esta en rango, Los ataques de X serán apuntados hacia el cuando se disparen.
- Las flechas también apuntan a objetivos que estén en rango y a 1 plataforma hacia abajo de distancia.
- Si Rena es golpeada durante la postura firme, el tiempo de espera se cancela.
- Presionar Postura firme por primera ves no le da Tiempo de espera, se puede apretar de nuevo antes que el tiempo de espera empiece.
- La cantidad mas alta de ataques antes de que se accione el tiempo de espera son 9. Esto se hace haciendo 4 ataques (Z y/o X) Después presionando postura firme de nuevo para hacer 5 ataques extra.
- esto hace un daño de 3672% por 126 PM con ataques de Z y 5985% por 171 PM con ataques de X.
- El daño de esta habilidad se ve afectado por la pasiva de la Tiradora de Caza, Ojo de águila.
- El daño y el alcance de esta habilidad se ve afectado por la pasiva de la Centinela Nocturna, flechas afiladas.
Actualizaciones
- 13/12/12 KR
- Los ataques de Z y X penetran a enemigos naturalmente dándole la posibilidad de pegar a 2 oponentes a la ves.
- Todas las pasivas ahora se aplican al ataque X de Postura Firme.
- Entrando y quedándose en Postura Firme en uno de los combos de la Tiradora de Caza consume 2 PM por segundo como una activación normal.
- 17/1/13 KR
- El Empuje de los ataques de Z de Postura Firme es reducido.
- 27/06/13 KR
- Revamp de Árbol de Habilidades sube el nivel de la habilidad a 20.
- Los valores fueron cambiados haciéndola correspondiente a los niveles.
- Sólo la pasiva Ojo de águila influye en el daño de esta habilidad.
- 07/23/2015 KR
- Los ataques de Z apuntarán al enemigo cuando se disparen.
- Puede consumir orbes de Espíritu de la Naturalezay lanzar una poderosa flecha.
- 07/30/2015 KR.
- Uso de PM de X y Z incrementado.
- 10/08/2015 KR
- Daño en JcJ incrementado.