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'''<font color="ffcc00">因力量激流而最终强化的技能</font>''' | '''<font color="ffcc00">因力量激流而最终强化的技能</font>''' | ||
*{{#switch:{{{2|}}} | *{{#switch:{{{2|}}} | ||
| 伤害=伤害增加到{{{3|}}}倍。 | |||
| #default=1.2 | |||
| MP=MP消耗减少{{{3|}}}%。 | |||
| #default=10 | |||
| 连击数=最大连击数增加{{{3|}}}。 | |||
| 范围=攻击范围增加到{{{3|}}}倍。 | |||
| 霸体=减少伤害量进一步增加,使用时移除身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。 | | 霸体=减少伤害量进一步增加,使用时移除身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。 | ||
| 风之痕=再次按下技能键可以额外消耗50%MP,向前方额外发射风之痕。 | | 风之痕=再次按下技能键可以额外消耗50%MP,向前方额外发射风之痕。 | ||
| 旋风=MP消耗和冷却时间减少。 | | 旋风=MP消耗和冷却时间减少。 | ||
| 能量吸取=最大气力恢复量增加1。 | | 能量吸取=最大气力恢复量增加1。 | ||
| 铁山靠=气力消耗减少1。 | | 铁山靠=气力消耗减少1。 | ||
| #default= | | #default=伤害增加到1.2倍。 | ||
}} | }} | ||
| 强化的=伤害增加到{{{2|}}}% | | 强化的=伤害增加到{{{2|}}}% |