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     | 喷射烙印=
     | 喷射烙印=
*不消耗MP,而是消耗50%的物理攻击力的HP来释放。
*不消耗MP,而是消耗50%的物理攻击力的HP来释放。
*自身HP为35%以上时,消耗技能伤害5%的HP来增加40%(对战中30%)的技能伤害。
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%(对战中30%)的技能伤害。
*HP不足35%时可以不消耗HP来发动血液加热。
*HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液加热。
*血液加热只支援魔气暴走。
*血液加热只支援魔气暴走。
     | #default=
     | #default=
*自身HP为35%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加5%(对战中30%)的技能伤害。
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%(对战中30%)的技能伤害。
*HP不足35%时可以不消耗HP来发动血液加热。
*HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液加热。
   }}
   }}
   | 深渊之剑=
   | 深渊之剑=
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   | 过量打击=
   | 过量打击=
<font color="ff0000">'''过量打击'''</font>
<font color="ff0000">'''过量打击'''</font>
*当[[ECP System/zh-hans|过量打击]]激活时,技能伤害增加50%。
*当[[ECP System/zh-hans|过量打击]]激活时,技能伤害增加30%。
   | 银弹=
   | 银弹=
<font color="ffcc00">'''银弹'''</font>
<font color="ffcc00">'''银弹'''</font>

Revision as of 12:35, 22 November 2016

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