Blazing Dance - Endless/zh-hans: Difference between revisions
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}" | ||
! 职业 !! 所需等级 !! 技能需求 | ! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 技能需求 | ||
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| [[Blazing Heart/zh-hans|炽焰之心]] || 61 || [[Blazing Dance/zh-hans|火焰之舞]] | | [[Blazing Heart/zh-hans|炽焰之心]] || 61 || 94 || [[Blazing Dance/zh-hans|火焰之舞]] | ||
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! 首次冲击 !! 火花疾走 !! 追加疾走 !! 首次冲击 !! 火花疾走 !! 追加疾走 !! 初始 !! 追加 | ! 首次冲击 !! 火花疾走 !! 追加疾走 !! 首次冲击 !! 火花疾走 !! 追加疾走 !! 初始 !! 追加 | ||
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| align="left" | 61 || 1290% || 497% || 497% || 1 || 7 || ∞ || 200 MP || +20 MP/次 || 20 MP || 15 秒 | | align="left" | 61 || rowspan="2" | 1290% || rowspan="2" | 497% || rowspan="2" | 497% || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 7 || rowspan="2" | ∞ || rowspan="2" | 200 MP || rowspan="2" | +20 MP/次 || rowspan="2" | 20 MP || rowspan="2" | 15 秒 | ||
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| align="left" | [真] 94 | |||
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Revision as of 16:49, 23 November 2016
File:ELE14.png | [特殊活性:强烈的] 艾丽希斯在敌人之间进行快速移动并用火焰进行连锁攻击,首次冲击时会受到额外伤害。当仍有剩余次数但场上却没有目标时,会恢复一定量的MP。当剩余次数用完但场上仍有目标时,会额外消耗MP进行追加攻击。 |
歼灭技能
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因力量激流而最终强化的技能
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需求
职业 | 所需等级 | [真]所需等级 | 技能需求 |
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炽焰之心 | 61 | 94 | 火焰之舞 |
技能信息
所需等级 | 伤害(魔法) | 最大连击数 | MP消耗 | 每次斩击MP返还 | 冷却时间 | |||||
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首次冲击 | 火花疾走 | 追加疾走 | 首次冲击 | 火花疾走 | 追加疾走 | 初始 | 追加 | |||
61 | 1290% | 497% | 497% | 1 | 7 | ∞ | 200 MP | +20 MP/次 | 20 MP | 15 秒 |
[真] 94 |
细节与贴士
- 火焰之舞 - 无尽会以副本中的箱子为目标。
- 火焰之舞 - 无尽的最后一击会击倒目标。
- 当屏幕范围内没有剩余目标或剩余MP不足以进行追加攻击时,火焰之舞 - 无尽会自动停止。
更新
- 2015年9月10日 韩服
- 伤害增加。
- 首次冲击伤害减少。
- 2016年3月10日 韩服
- 修复视觉效果异常的BUG。
- 2016年10月20日 韩服
- 修复[真]等级效果无效的BUG。