Time Control/zh-hans: Difference between revisions
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=== 韩服 === | |||
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! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 动作速度增加 !! colspan=2 | 冷却时间减少 !! rowspan="2" | DP消耗量减少 !! rowspan="2" | 击倒值减少 !! [[Status Effects/zh-hans|无限图书馆]] | |||
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! 触发几率 !! 减少量 !! MP自然恢复量增加 | |||
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*2016年4月21日 韩服 | *2016年4月21日 韩服 | ||
**触发几率减少。 | **触发几率减少。 | ||
*2016年12月1日 韩服 | |||
**冷却时间减少量减少。 | |||
**MP自然恢复量增加量减少。 | |||
**DP消耗量减少量减少。 | |||
**修复觉醒下Buff的错误描述。 | |||
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{{TiTSkillsCN}} | {{TiTSkillsCN}} | ||
[[Category:1转被动技]] | [[Category:1转被动技]] |
Revision as of 06:11, 30 November 2016
File:DESkill12.png | [被动技] 艾迪强化时间控制力,增加动作速度,并减少DP消耗量和攻击时的击倒值。当他使用特殊活性技能时,有几率减少所有特殊活性技能的冷却时间。同时当进入发电机组成模式(觉醒)时,MP自然恢复量会有所增加。 |
需求
职业 | 所需等级 |
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时间追踪者 | 40 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 动作速度增加 | 冷却时间减少 | DP消耗量减少 | 击倒值减少 | 无限图书馆 | |
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触发几率 | 减少量 | MP自然恢复量增加 | |||||
1 | 40 | % | % | % | % | 10% | +0.5 |
2 | 51 | % | % | % | % | 15% | +0.75 |
3 | 59 | 4% | 25% | 50% | 10% | 20% | +1 |
4 | 93 | 5% | 30% | 60% | 15% | 25% | +1.25 |
韩服
技能等级 | 所需等级 | 动作速度增加 | 冷却时间减少 | DP消耗量减少 | 击倒值减少 | 无限图书馆 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
触发几率 | 减少量 | MP自然恢复量增加 | |||||
1 | 40 | % | % | % | 4% | 10% | +0.25 |
2 | 51 | % | % | % | 6% | 15% | +0.5 |
3 | 59 | 4% | 25% | 50% | 8% | 20% | +0.75 |
4 | 93 | 5% | 30% | 60% | 10% | 25% | +1 |
细节与贴士
- 增加的动作速度并不显示在面板中,但它确实与面板属性叠加,且不受递减影响。
- 时间控制没有内置冷却时间。
更新
- 2014年9月18日 韩服
- 修复部分技能无法受冷却时间减少支援的BUG。
- 触发几率增加。
- 2014年9月25日 韩服
- 对战中触发几率和冷却时间减少量减半。
- 只支援主动技和特殊活性技能。
- 2014年12月18日 韩服
- 只支援特殊活性技能。
- 2015年2月5日 韩服
- 动作速度增加量减少。
- 触发几率减少。
- 冷却时间减少量减少。
- 2015年4月9日 韩服
- 修复被动效果固定为1级的BUG。
- 2015年9月24日 韩服
- 2016年4月21日 韩服
- 触发几率减少。
- 2016年12月1日 韩服
- 冷却时间减少量减少。
- MP自然恢复量增加量减少。
- DP消耗量减少量减少。
- 修复觉醒下Buff的错误描述。
时间追踪者 技能 | ||||||||
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