Energy Absorption/fr: Difference between revisions
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Revision as of 00:15, 25 July 2017
[Actif] Ara vole 5 PM chacun à deux adversaires maximum et les transforme en énergie spirituelle. | |
Renforcement
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Pré-requis
Classe | Niveau requis | Niveau requis pour [Renforcé] | Niveau requis pour l'attribut gauche | Niveau requis pour l'attribut droite |
---|---|---|---|---|
Petite guerrière | 1 | 72 | 12 | 18 |
Informations de la compétence
PvE
Niveau du personnage | Dégâts (Magique) | Ennemis touchés max (Énergie spirituelle récupérée) | Énergie par ennemi touché | PM volé | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 721% | 2 | 1 | -5 PM | 30 PM | 5 Secondes |
[Renforcé] 72 | 2 |
PvP
Niveau du personnage | Dégâts (Magique) |
---|---|
1 | 259% |
[Renforcé] 72 |
Notice de compétence
Nom: Esprit affamé II
Description: La sphère de "concentration d'énergie" est 20% plus grande et le temps de rechargement baisse d'une seconde.
Détails et Astuces
- The Sphere will inflict heavy hitstun and will always hit from behind if Ara too close to mobs so best for additional combos.
- At Lv.11, it will gain two spirit orbs as long as it hits more than one enemy.
- Hitting Doors at the end of a segment in a dungeon, Ara will gain 2 orbs when skill is on Level 11.
- Lag issues when using this skill surprisingly at the enemy in the field areas causing Ara to may not gain 1-2 orbs.
- The orb pulls enemies in when hit, so it is a good skill for grabbing enemies that have been launched.
Mises à jour
- 11/7/2013 KR
- Dégâts augmentés
Compétences de Petite guerrière | ||||||
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