Screw Punch/fr: Difference between revisions
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Revision as of 17:52, 3 July 2019
[Spécial actif : force] Avec ce poing concentré, Laby tourbillonne de puissance. Cette compétence est aussi utilisable en plein saut. | |
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Bébé cyclone (transcendance) | 90 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Poing spirale (physique) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|
90 | 1008% | 6 | 200 PM | 15 secondes |
[Fort] | 1210% |
JcJ
Niveau requis | Poing spirale (physique) |
---|---|
90 | 363% |
[Fort] | 436% |
Attributs de la compétence
Plus lourd Poing spirale | Plus léger Poing spirale | ||
---|---|---|---|
Effet de l'attribut | Temps de rechargement | Effet de l'attribut | Coût en PM |
La force d'attaque augmente et passe à 144% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 120% |
18 secondes | La consommation de ressources baisse et passe à 70% | 140 PM |
Détails et astuces
- [Fort] Poing spirale peut infliger jusqu'à 7,260% (2,616% en JcJ) de dégâts physiques.
- Avec l'attribut Plus lourd, la compétence peut infliger jusqu'à 10,454.4% (3,767.04% en JcJ) de dégâts physiques.
- Cette compétence n'est pas très efficaces contre les ennemis qui ne peuvent pas être envoyés en l'air et/ou qui ne sont pas assez grands pour être touchés par tous les coups.
- Laby restera dans les airs après utilisation de la compétence même lorsque vous la lancez depuis le sol, car elle vous propulsera dans les airs de manière significative.
Anecdote
- C'est l'une des seules compétences à envoyer le personnage dans les airs tout en autorisant l'utilisation de mouvements et de compétences juste après. C'est aussi le cas de l'Avant-garde et sa compétence Canon à booster.
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
---|---|---|
Corée du Sud | 스크류 펀치 | Coup de poing en spirale |
Japon | すくりゅーパンチ | Coup de poing en spirale |
Amérique du Nord | Screw Punch | Coup de poing en spirale |
Compétences de Bébé cyclone (transcendance) | ||||||
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