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{{#switch:

 | HA=

需要1个艾尔精髓(道具)

  • 超技能使用时消耗1个艾尔精髓,背包内没有则无法使用。
  • 艾尔精髓可以通过右键艾尔结晶(未鉴定除外)来获得。
 | 破坏=

破坏技能

  • 消耗破坏值获得活力值
  • 破坏剑道时,伤害增加50%。
 | 活力=

活力技能

  • 消耗活力值获得破坏值
  • 活力剑道时,MP消耗减少30%,MP回收量大幅增加。
 | 活力连段=

活力连段

  • 消耗活力值获得破坏值
  • 活力剑道时,MP回收量大幅增加。
 | 残酷的虐杀者=

残酷的虐杀者

  • 堆叠“强韧一击”时,下一个主动技的MP消耗减少。
 | 冷酷的虐杀者=

冷酷的虐杀者

  • 削减MP时,后续一定次数的攻击必定为暴击。
 | 记忆=

可存储

  • 可以在储存记忆系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。
  • 按下V键会根据储存的顺序依次发动技能。
 | 连续施法=

连续施法

  • {{#switch:
   | 地狱之石=首次使用的1.5秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。
   | 电缆塔=短时间内最多可以设置3个电缆塔。
 | NF消耗=

NF消耗

  • 命中时最多使用格NF
 | 回避启动=

回避启动

  • 在觉醒展开纳斯德觉醒体之盾时可以使用。
 | 过热=

过热

  • 通过消耗HP可以追加技能伤害。
  • 技能释放后可以连击技能键发动过热。
  • 发动时10秒内攻击力增加5%。
 | 力场反应=

力场反应技能

  • 光谱力场激活时,技能会受到力场影响。
 | 多重力场反应=

多重力场反应技能

  • 光谱力场激活时,技能会受到大型力场与普通力场的影响。
 | 力场适用=

力场适用技能

  • 技能会自动套用已经激活的光谱力场。
 | 弹药消耗=

弹药消耗

  • 使用个弹药。
 | 红弹增幅=

红色弹药增幅

  • 使用时优先消耗红色弹药,并增加一定比例的技能伤害。
 | 气力消耗=

气力消耗

  • 使用格气力。
 | 获得气力=

获得气力

  • 使用时获得格气力。
 | 气力转换=

气力转换

  • 最后一击前可使用其他技能中断,转换时恢复格气力。
 | 气力吸收=

气力吸收

  • 时,可以吸收格气力,每击1格气力。
 | 招式=

招式

  • 学习后,连续按下技能键会自动释放。
 | 龙牙奥义=

龙牙奥义

 | 猛虎奥义=

猛虎奥义

 | 狼牙奥义=

狼牙奥义

 | 罗刹奥义=

罗刹奥义

 | 鬼杀奥义=

鬼杀奥义

 | 妖狐奥义=

妖狐奥义

 | 歼灭=

歼灭技能

  • 消耗歼灭值获得疾风值
  • 歼灭骑士道时,必定暴击,无视部分减伤效果(格挡、倒地减伤)。
 | 疾风=

疾风技能

  • 消耗疾风值获得歼灭值
  • 疾风骑士道时,MP消耗减少,冷却时间减少。
 | 疾风连段=

疾风连段

  • 消耗疾风值获得歼灭值
 | 歼灭变更=

歼灭骑士道变更

  • 歼灭属性的连段和技能伤害增加。
 | 疾风变更=

疾风骑士道变更

  • 使用疾风连段和技能时,会根据伤害恢复一定比例的HP。
 | 血液升温=

血液升温

  • 自身HP为20%以上时,消耗技能伤害20%的HP来增加40%的技能伤害。
  • HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液升温。
 | 沸腾血气=

沸腾血气

  • 用沸腾的血气解除Debuff来恢复HP。
  • 获得Debuff时会自动触发技能。
  • 冷却时间依据技能等级和HP恢复量。
  • HP恢复量依据剩余HP量。
  • 根据剩余HP来恢复一定量的HP:
    • 第1阶段:51% ~ 70% HP
    • 第2阶段:31% ~ 50% HP
    • 第3阶段:0% ~ 30% HP
 | DP恢复=

DP恢复技能

  • 使用技能时恢复 DP。
  • 发电机组成模式(觉醒)时不恢复DP。
 | DP使用=

DP使用技能

  • 发电机组成模式(觉醒)时不消耗DP。
 | 变异点=

使用发电机变异点数

  • 觉醒时最多使用个发电机变异点数。
  • 每个发电机变异点数增加10%伤害。
 | NA连=

连接纳斯德护甲指令

  • 发电机组成模式(觉醒)时在技能结束时输入Z/X键可连接纳斯德护甲连段。
 | 相位=

发动相位变化

  • 设置后再次输入技能键发动。
  • 转换自身与反应堆的位置时消耗5 MP。
 | DP使用/恢复=

DP使用/恢复技能

  • 发电机组成模式(觉醒)时消耗100 DP,不消耗MP且不恢复DP。按住技能键则追加发射4发诱导粒子弹,每发消耗25 DP。
  • 发电机解除模式(非觉醒)下使用技能恢复20 DP。
 | 催化剂=

核心催化剂连接

  • 用“核心催化剂”生成锁定标记时,会向着标记的目标自动发射。
  • 发射时伤害增加至1.2倍。
 | 超限=
 | 空间移动=

空间移动

  • 发电机解除模式(非觉醒)时,每消耗1个变异点,艾迪可以通过纳斯德护甲连段的 来进行空间跳跃。
 | 无视时间=

无视时间

 | 移动射击=

移动射击 {{#switch:

   | 空间裂缝=
  • 按住技能键时,向前移动可以进行追加发射。
  • 追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。
   | 幻想即兴曲=
  • 按住技能键时,可以向前或向后移动。
 | 时空之身=

时空之身

  • 再次按下技能键可以对最后命中的目标发射诱导弹。
  • 时空之身能够穿透所有目标并造成爆炸。
  • 当持续时间结束时,会根据剩余的时空之身,每个恢复25 MP(觉醒时恢复25 DP)。
 | 空间维持=

空间维持

  • 按住技能键可以持续消耗MP(觉醒时消耗DP)来维持空间力场。
  • 最多可以追加消耗100 MP(觉醒时100 DP)。
 | 强制转移=

强制转移

  • 再次按下技能键可以将目标强制转移到记录时的所在地。
  • 无敌、霸体或不能移动的目标无法强制转移。
  • 强制转移需要消耗20 MP(觉醒时20 DP)。
 | 狂想曲=

狂想曲

  • 持续时间内每秒可以堆叠1层狂想曲状态。
  • 攻击处于狂想曲状态的敌人时,会根据叠加层数造成伤害。
 | 幻觉=

幻觉

  • 火之幻觉:火伤状态10秒。
  • 水之幻觉:松懈状态10秒,动作速度、移动速度减少,跳跃高度增加。
  • 毒之幻觉:中毒10秒,移动速度、跳跃高度减少。
 | 露=

角色切换技能(露)

  • 当目前使用希尔时,使用技能会自动将角色切换到
  • 角色切换时,填充格协力计
 | 希尔=

角色切换技能(希尔)

  • 当目前使用露时,使用技能会自动将角色切换到希尔
  • 角色切换时,填充格协力计
 | 协力=

协力技能

 | 恐惧附加=

恐惧附加

  • 普通攻击或使用主动技时给目标附加恐惧侵蚀状态。
  • 减少目标攻击力。
  • 附加恐惧侵蚀状态有0.1秒的冷却时间,最大堆叠层数为5层。
  • 当特殊活性技能命中带有恐惧侵蚀状态的目标时,会造成恐惧爆炸,获得额外伤害。
 | 灵魂收集=

灵魂收集

  • 每5次连击获得1个灵魂能量。
  • 获得灵魂能量的内置冷却时间为1秒,最大堆叠5层。
  • 收集的灵魂能量可以用于引爆系列技能。
 | 连锁技能=

连锁技能

  • 学习。
 | 火焰强化=

火焰强化

  • 按住技能键可以将火提高到最多第10阶段。
  • 每个阶段增加4%的火焰大小/攻击范围,7%的伤害,但会消耗10 MP。
 | 狙击模式=

狙击模式

  • 按下 键发射加特林,按下 键发射蓄力炮。
  • 可以使用上下方向键进行Y轴的瞄准。
  • 维持狙击模式时,每秒消耗10 MP。
  • 当总共消耗了200 MP或者按下左右方向键时,技能结束。
 | 追击=

追击

  • 首次使用的1秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。
  • MP消耗:100(首次) > 75 > 50
 | 幽灵烙印=

幽灵烙印

  • 当偷袭成功时,给目标附加5层恐惧侵蚀状态。
 | 暗影恶魔=

暗影恶魔

  • 与使用者的属性数值相同(对战中HP为正常的35%)。
  • 与使用者定下血之契约,共享所受伤害。
  • 无视卡屏、Buff、Debuff。
  • 再次按下技能键时,暗影恶魔会自行消失,同时恢复一定量的MP。
  • 持续30秒。
 | 部分特殊状态=

部分特殊状态

 | 深渊恐惧=

深渊恐惧

  • 武器暗属性触发几率增加。
  • 攻击时,在3秒内减少目标抗暗属性(暗抗)。
 | 束缚之链=

束缚之链

  • 可以束缚最多5个目标。
  • 在(0.5 + 恐惧侵蚀层数 × 0.5)秒内无法攻击、觉醒、移动或跳跃。
 | 等级限制=

*技能等级以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。

 | 技能需求=