Template:SkillTextCN
From Elwiki
{{#switch:
| HA=
需要1个艾尔精髓(道具)
- 超技能使用时消耗1个艾尔精髓,背包内没有则无法使用。
- 艾尔精髓可以通过右键艾尔结晶(未鉴定除外)来获得。
| 破坏=
- 消耗破坏值获得活力值。
- 破坏剑道时,伤害增加50%。
| 活力=
- 消耗活力值获得破坏值。
- 活力剑道时,MP消耗减少30%,MP回收量大幅增加。
| 活力连段=
- 消耗活力值获得破坏值。
- 活力剑道时,MP回收量大幅增加。
| 残酷的虐杀者=
- 堆叠“强韧一击”时,下一个主动技的MP消耗减少。
| 冷酷的虐杀者=
- 削减MP时,后续一定次数的攻击必定为暴击。
| 记忆=
可存储
- 可以在储存记忆系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。
- 按下V键会根据储存的顺序依次发动技能。
| 连续施法=
连续施法
- {{#switch:
| 地狱之石=首次使用的1.5秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。 | 电缆塔=短时间内最多可以设置3个电缆塔。 | NF消耗=
NF消耗
- 命中时最多使用格NF。
| 回避启动=
回避启动
- 在觉醒展开纳斯德觉醒体之盾时可以使用。
| 过热=
过热
- 通过消耗HP可以追加技能伤害。
- 技能释放后可以连击技能键发动过热。
- 发动时10秒内攻击力增加5%。
| 力场反应=
力场反应技能
- 光谱力场激活时,技能会受到力场影响。
| 多重力场反应=
多重力场反应技能
- 光谱力场激活时,技能会受到大型力场与普通力场的影响。
| 力场适用=
力场适用技能
- 技能会自动套用已经激活的光谱力场。
| 弹药消耗=
弹药消耗
- 使用个弹药。
| 红弹增幅=
红色弹药增幅
- 使用时优先消耗红色弹药,并增加一定比例的技能伤害。
| 气力消耗=
气力消耗
- 使用格气力。
| 获得气力=
获得气力
- 使用时获得格气力。
| 气力转换=
气力转换
- 最后一击前可使用其他技能中断,转换时恢复格气力。
| 气力吸收=
气力吸收
- 时,可以吸收格气力,每击1格气力。
| 招式=
招式
- 学习后,连续按下技能键会自动释放。
| 龙牙奥义=
龙牙奥义
| 猛虎奥义=
猛虎奥义
| 狼牙奥义=
狼牙奥义
| 罗刹奥义=
罗刹奥义
| 鬼杀奥义=
鬼杀奥义
| 妖狐奥义=
妖狐奥义
| 歼灭=
- 消耗歼灭值获得疾风值。
- 歼灭骑士道时,必定暴击,无视部分减伤效果(格挡、倒地减伤)。
| 疾风=
- 消耗疾风值获得歼灭值。
- 疾风骑士道时,MP消耗减少,冷却时间减少。
| 疾风连段=
- 消耗疾风值获得歼灭值。
| 歼灭变更=
- 歼灭属性的连段和技能伤害增加。
| 疾风变更=
- 使用疾风连段和技能时,会根据伤害恢复一定比例的HP。
| 血液升温=
血液升温
- 自身HP为20%以上时,消耗技能伤害20%的HP来增加40%的技能伤害。
- HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液升温。
| 沸腾血气=
沸腾血气
- 用沸腾的血气解除Debuff来恢复HP。
- 获得Debuff时会自动触发技能。
- 冷却时间依据技能等级和HP恢复量。
- HP恢复量依据剩余HP量。
- 根据剩余HP来恢复一定量的HP:
- 第1阶段:51% ~ 70% HP
- 第2阶段:31% ~ 50% HP
- 第3阶段:0% ~ 30% HP
| DP恢复=
DP恢复技能
- 使用技能时恢复 DP。
- 发电机组成模式(觉醒)时不恢复DP。
| DP使用=
DP使用技能
- 发电机组成模式(觉醒)时不消耗DP。
| 变异点=
使用发电机变异点数
- 觉醒时最多使用个发电机变异点数。
- 每个发电机变异点数增加10%伤害。
| NA连=
连接纳斯德护甲指令
- 发电机组成模式(觉醒)时在技能结束时输入Z/X键可连接纳斯德护甲连段。
| 相位=
发动相位变化
- 设置后再次输入技能键发动。
- 转换自身与反应堆的位置时消耗5 MP。
| DP使用/恢复=
DP使用/恢复技能
- 发电机组成模式(觉醒)时消耗100 DP,不消耗MP且不恢复DP。按住技能键则追加发射4发诱导粒子弹,每发消耗25 DP。
- 发电机解除模式(非觉醒)下使用技能恢复20 DP。
| 催化剂=
核心催化剂连接
- 用“核心催化剂”生成锁定标记时,会向着标记的目标自动发射。
- 发射时伤害增加至1.2倍。
| 超限= | 空间移动=
空间移动
| 无视时间=
无视时间
| 移动射击=
移动射击 {{#switch:
| 空间裂缝=
- 按住技能键时,向前移动可以进行追加发射。
- 追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。
| 幻想即兴曲=
- 按住技能键时,可以向前或向后移动。
| 时空之身=
时空之身
- 再次按下技能键可以对最后命中的目标发射诱导弹。
- 时空之身能够穿透所有目标并造成爆炸。
- 当持续时间结束时,会根据剩余的时空之身,每个恢复25 MP(觉醒时恢复25 DP)。
| 空间维持=
空间维持
- 按住技能键可以持续消耗MP(觉醒时消耗DP)来维持空间力场。
- 最多可以追加消耗100 MP(觉醒时100 DP)。
| 强制转移=
强制转移
- 再次按下技能键可以将目标强制转移到记录时的所在地。
- 无敌、霸体或不能移动的目标无法强制转移。
- 强制转移需要消耗20 MP(觉醒时20 DP)。
| 狂想曲=
狂想曲
| 幻觉=
幻觉
| 露=
角色切换技能(露)
- 当目前使用希尔时,使用技能会自动将角色切换到露。
- 角色切换时,填充格协力计。
| 希尔=
角色切换技能(希尔)
- 当目前使用露时,使用技能会自动将角色切换到希尔。
- 角色切换时,填充格协力计。
| 协力=
协力技能
- 使用时,消耗10格协力计。
| 恐惧附加=
恐惧附加
- 普通攻击或使用主动技时给目标附加恐惧侵蚀状态。
- 减少目标攻击力。
- 附加恐惧侵蚀状态有0.1秒的冷却时间,最大堆叠层数为5层。
- 当特殊活性技能命中带有恐惧侵蚀状态的目标时,会造成恐惧爆炸,获得额外伤害。
| 灵魂收集=
灵魂收集
- 每5次连击获得1个灵魂能量。
- 获得灵魂能量的内置冷却时间为1秒,最大堆叠5层。
- 收集的灵魂能量可以用于引爆系列技能。
| 连锁技能=
连锁技能
- 学习。
| 火焰强化=
火焰强化
- 按住技能键可以将火提高到最多第10阶段。
- 每个阶段增加4%的火焰大小/攻击范围,7%的伤害,但会消耗10 MP。
| 狙击模式=
狙击模式
| 追击=
追击
- 首次使用的1秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。
- MP消耗:100(首次) > 75 > 50
| 幽灵烙印=
幽灵烙印
- 当偷袭成功时,给目标附加5层恐惧侵蚀状态。
| 暗影恶魔=
暗影恶魔
- 与使用者的属性数值相同(对战中HP为正常的35%)。
- 与使用者定下血之契约,共享所受伤害。
- 无视卡屏、Buff、Debuff。
- 再次按下技能键时,暗影恶魔会自行消失,同时恢复一定量的MP。
- 持续30秒。
| 部分特殊状态=
部分特殊状态
| 深渊恐惧=
深渊恐惧
- 武器暗属性触发几率增加。
- 攻击时,在3秒内减少目标抗暗属性(暗抗)。
| 束缚之链=
束缚之链
| 等级限制=
*技能等级以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
| 技能需求=